Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:26
- 5 jogadores
- 27 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 3:11 | Lakshmi OníricaCombate 1:39 | Bakarma TranscendidoCombate 2:41 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.393 | 41.382 | 29.086 | 25.810 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 52.719 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 46.500 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.594 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS—
- HPS1.102
- Dano2.267.163
- Cura211.588
- Dano recebido111.492
- Mortes1
- Tempo total de combate3:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 671.433 | 29,6% | 3.498 | 42 | 85,7% | 9.091 | 17.136 | 46.728 | 39 | 16 / 16 | 6 | 9 | 0 | |
| 422.257 | 18,6% | 2.200 | 94 | 18,1% | 3.883 | 7.251 | 10.742 | 45 | 32 / 41 | 14 | 5 | 0 | |
| 241.550 | 10,7% | 1.258 | 45 | 31,1% | 4.119 | 8.133 | 16.940 | 43 | 12 / 18 | 4 | 7 | 0 | |
| 206.577 | 9,1% | 1.076 | 60 | 28,3% | 3.024 | 4.502 | 6.617 | 60 | 30 / 13 | 7 | 11 | 0 | |
| 185.988 | 8,2% | 969 | 45 | 37,8% | 3.213 | 5.649 | 12.910 | 45 | 14 / 17 | 3 | 6 | 0 | |
| 130.268 | 5,7% | 678 | 11 | 27,3% | 4.478 | 8.641 | 12.918 | 11 | 3 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 122.990 | 5,4% | 640 | 73 | 16,4% | 1.383 | 3.219 | 6.337 | 73 | 25 / 26 | 5 | 6 | 0 | |
| 73.566 | 3,2% | 383 | 2 | 0% | 36.783 | — | 42.067 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.670 | 3,1% | 368 | 7 | 14,3% | 5.121 | 8.836 | 10.058 | 7 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 64.312 | 2,8% | 335 | 5 | 0% | 5.833 | — | 6.850 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.286 | 1,3% | 157 | 23 | 13% | 1.097 | 2.784 | 4.009 | 23 | 7 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 24.142 | 1,1% | 125 | 4 | 0% | 6.036 | — | 7.775 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.124 | 1% | 120 | 16 | 18,8% | 1.292 | 2.108 | 2.662 | 16 | 7 / 8 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 112 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.257 | 52,9% | 0 | 32 | 0% | 4.896 | |
| 57.328 | 46,6% | 0 | 76 | 0% | 1.942 | |
| 36.571 | 53,9% | 0 | 0 | — | 681 | |
| 31.303 | 61,1% | 0 | 60 | 0% | 1.599 | |
| 26.129 | 34,9% | 0 | 6 | 0% | 6.983 | |
| 0 | — | 1.451 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 51.550 de Predador Saraswati (46,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 74.569 | 66,9% | 18 | 10.976 | |
| 29.959 | 26,9% | 7 | 6.220 | |
| 6.964 | 6,2% | 1 | 6.964 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,72
- Mirados no jogador1,76
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,24
- Ao longo do tempo0,47
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,80 | Mirados no jogador | 14 | 18 | |
| 0,65 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:14 | 3.558 | 13,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 47% | 3 | 1 | |
| 41,5% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 40,1% | 5 | 1 |
| 19,6% | 2 | 1 | |
| 9,8% | 1 | 1 | |
| 1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38,8% | 5 | |
| 29,7% | 4 | |
| 28,6% | 5 | |
| 14,9% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido4
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS26.594
- HPS1.802
- Dano2.650.167
- Cura179.581
- Dano recebido35.978
- Mortes0
- Tempo total de combate1:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 781.663 | 29,5% | 7.844 | 43 | 76,7% | 10.744 | 20.431 | 46.184 | 43 | 3 / 33 | 5 | 7 | 0 | |
| 472.460 | 17,8% | 4.741 | 88 | 18,2% | 4.903 | 7.465 | 13.565 | 44 | 12 / 54 | 12 | 13 | 0 | |
| 276.245 | 10,4% | 2.772 | 48 | 25% | 4.693 | 8.943 | 20.454 | 46 | 4 / 32 | 3 | 9 | 0 | |
| 233.769 | 8,8% | 2.345 | 42 | 52,4% | 3.745 | 7.221 | 16.415 | 42 | 3 / 27 | 4 | 9 | 0 | |
| 160.453 | 6,1% | 1.610 | 3 | 0% | 53.484 | — | 70.755 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 146.614 | 5,5% | 1.471 | 12 | 33,3% | 4.568 | 5.151 | 7.279 | 11 | 1 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 145.474 | 5,5% | 1.459 | 73 | 28,8% | 1.606 | 2.950 | 9.079 | 73 | 6 / 45 | 7 | 8 | 0 | |
| 141.767 | 5,3% | 1.422 | 50 | 20% | 2.610 | 3.738 | 6.387 | 50 | 23 / 13 | 10 | 5 | 0 | |
| 105.723 | 4% | 1.060 | 4 | 50% | 10.084 | 17.040 | 21.367 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 70.870 | 2,7% | 711 | 6 | 50% | 4.018 | 8.235 | 10.071 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.677 | 2,1% | 568 | 6 | 16,7% | 8.564 | 13.857 | 13.857 | 6 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.707 | 1,4% | 368 | 19 | 42,1% | 1.278 | 2.831 | 3.546 | 19 | 1 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.745 | 0,8% | 218 | 11 | 36,4% | 1.604 | 2.629 | 3.428 | 11 | 1 / 6 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 111 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.627 | 69,5% | 0 | 46 | 0% | 4.517 | |
| 45.638 | 65,2% | 0 | 90 | 0% | 1.660 | |
| 41.340 | 47,8% | 0 | 52 | 0% | 2.027 | |
| 31.976 | 72,2% | 0 | 0 | — | 730 |
Dano recebido›
Dele, 24.139 de Lakshmi Onírica (67,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 34.876 | 96,9% | 9 | 6.885 | |
| 1.102 | 3,1% | 2 | 611 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,04
- Mirados no jogador1,31
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,31 | Mirados no jogador | 9 | 9 | |
| 0,04 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 87,9% | 4 | 1 | |
| 86,5% | 3 | 1 | |
| 70,9% | 1 | 1 | |
| 70,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56% | 4 | 1 |
| 38,6% | 6 | 1 | |
| 38,5% | 2 | 1 | |
| 15,9% | 1 | 1 | |
| 7,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 81% | 3 | |
| 64% | 6 | |
| 47,5% | 3 | |
| 35,7% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.234
- Dano2.731.894
- Cura199.610
- Dano recebido146.168
- Mortes2
- Tempo total de combate2:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 985.473 | 36,1% | 6.094 | 47 | 83% | 11.913 | 22.825 | 46.144 | 47 | 15 / 14 | 4 | 10 | 0 | |
| 443.689 | 16,2% | 2.743 | 79 | 11,4% | 4.751 | 12.348 | 19.910 | 40 | 27 / 22 | 10 | 9 | 0 | |
| 237.091 | 8,7% | 1.466 | 78 | 16,7% | 2.765 | 4.413 | 10.437 | 78 | 8 / 44 | 9 | 7 | 0 | |
| 213.096 | 7,8% | 1.317 | 41 | 12,2% | 4.626 | 9.313 | 11.231 | 41 | 14 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 174.178 | 6,4% | 1.077 | 36 | 27,8% | 3.740 | 7.694 | 10.203 | 36 | 12 / 13 | 2 | 6 | 0 | |
| 166.895 | 6,1% | 1.032 | 14 | 7,1% | 3.532 | 9.390 | 9.390 | 14 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 142.844 | 5,2% | 883 | 68 | 11,8% | 1.799 | 4.365 | 8.790 | 68 | 19 / 23 | 4 | 18 | 0 | |
| 121.285 | 4,4% | 750 | 5 | 40% | 7.332 | 17.699 | 18.416 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 96.938 | 3,5% | 599 | 2 | 0% | 48.469 | — | 55.363 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 95.837 | 3,5% | 592 | 8 | 12,5% | 5.371 | 11.844 | 11.844 | 8 | 1 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.373 | 0,9% | 156 | 16 | 31,3% | 1.313 | 2.185 | 2.918 | 16 | 4 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.405 | 0,7% | 120 | 3 | 0% | 6.468 | — | 8.529 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.790 | 0,4% | 60 | 7 | 0% | 1.399 | — | 2.679 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 112 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.223 | 75,2% | 0 | 55 | 0% | 5.033 | |
| 58.905 | 45,3% | 0 | 68 | 0% | 2.082 | |
| 32.052 | 78,1% | 0 | 0 | — | 780 | |
| 26.797 | 82% | 0 | 101 | 0% | 1.785 | |
| 20.633 | 69,4% | 0 | 10 | 0% | 6.685 | |
| 0 | — | 1.451 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 100.453 de Bakarma Transcendido (68,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 78.992 | 54% | 4 | 36.126 | |
| 33.346 | 22,8% | 3 | 12.008 | |
| 21.461 | 14,7% | 1 | 21.461 | |
| 12.369 | 8,5% | 1 | 12.369 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,74
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,45
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,64 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 1,28 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,80 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,46 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:50 | 10.557 | 39,5% | |
| 2:24 | 36.126 | 135,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 85,2% | 3 | 1 | |
| 83,3% | 3 | 1 | |
| 81,8% | 5 | 1 | |
| 81,5% | 5 | 1 | |
| 79,7% | 2 | 1 | |
| 68,3% | 1 | 1 | |
| 63,1% | 7 | 1 | |
| 61,7% | 4 | 1 | |
| 56,9% | 9 | 1 | |
| Bênção da Terra | 54,7% | 5 | 1 |
| 37,2% | 3 | 1 | |
| 20,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,6% | 7 | |
| 61% | 8 | |
| 54,8% | 5 | |
| 31,2% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.972
- DPS do medidor16.220
- Dano8.126.766
- HPS1.046
- Cura655.750
- Cura excedente62,9%
- Escudos4.353
- Dano recebido322.764
- Mortes3
- Acertos1.278
- Acerto Crítico29,1%
- Parte das invocações8%
- Tempo ativo6:24
- Tempo total de combate8:21
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas34
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido5
- Dissipações8
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.750 | 55.757 | 200.948 | 1 | 4 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 44.749 | 208.279 | 4 | 5 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 419.832 | 930.730 | 6 | 10 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 655.750 | 322.764 | 3 | 2 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 158.901 | 240.396 | 2 | 3 |