Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:26
- 5 jogadores
- 27 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 3:11 | Lakshmi OníricaCombate 1:39 | Bakarma TranscendidoCombate 2:41 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.393 | 41.382 | 29.086 | 25.810 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 52.719 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 46.500 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.594 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS—
- HPS1.139
- Dano4.300.865
- Cura218.729
- Dano recebido504.682
- Mortes4
- Tempo total de combate3:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.203.032 | 28% | 6.269 | 97 | 100% | — | 12.402 | 25.400 | 97 | 29 / 58 | 20 | 7 | 0 | |
| 1.149.715 | 26,7% | 5.991 | 197 | 100% | — | 5.836 | 13.649 | 111 | 58 / 116 | 45 | 13 | 0 | |
| 497.156 | 11,6% | 2.590 | 218 | 48,2% | 1.755 | 2.846 | 6.853 | 105 | 70 / 115 | 42 | 19 | 0 | |
| 417.232 | 9,7% | 2.174 | 220 | 44,5% | 1.488 | 2.405 | 8.286 | 115 | 67 / 118 | 43 | 18 | 0 | |
| 335.164 | 7,8% | 1.746 | 14 | 57,1% | 12.118 | 32.807 | 68.507 | 7 | 4 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 194.948 | 4,5% | 1.015 | 54 | 40,7% | 3.076 | 4.387 | 8.497 | 40 | 16 / 27 | 6 | 5 | 0 | |
| 114.417 | 2,7% | 596 | 76 | 100% | — | 1.505 | 3.115 | 37 | 46 / 30 | 18 | 14 | 0 | |
| 80.439 | 1,9% | 419 | 29 | 51,7% | 2.130 | 3.374 | 4.404 | 11 | 9 / 19 | 5 | 0 | 0 | |
| 48.144 | 1,1% | 250 | 23 | 52,2% | 1.680 | 2.472 | 3.399 | 20 | 8 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 44.810 | 1% | 233 | 17 | 47,1% | 2.033 | 3.314 | 4.065 | 14 | 8 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 40.334 | 0,9% | 210 | 8 | 75% | 3.662 | 5.502 | 9.044 | 4 | 0 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 38.618 | 0,9% | 201 | 3 | 33,3% | 10.464 | 17.690 | 17.690 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.512 | 0,7% | 159 | 17 | 58,8% | 1.898 | 1.723 | 3.614 | 16 | 9 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 19.635 | 0,5% | 102 | 1 | 100% | — | 19.635 | 19.635 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.062 | 0,4% | 88 | 8 | 37,5% | 1.647 | 2.943 | 3.101 | 8 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 16.537 | 0,4% | 86 | 6 | 66,7% | 1.904 | 3.183 | 3.918 | 3 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.827 | 0,4% | 82 | 8 | 25% | 1.705 | 2.800 | 3.032 | 4 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.592 | 0,3% | 70 | 14 | 100% | — | 971 | 1.614 | 14 | 9 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 11.201 | 0,3% | 58 | 13 | 69,2% | 488 | 1.028 | 1.992 | 13 | 7 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 10.711 | 0,2% | 55 | 1 | 100% | — | 10.711 | 10.711 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.779 | 0% | 9 | 51 | 51% | 16 | 53 | 99 | 51 | 19 / 26 | 10 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 486 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 158.793 | 10,4% | 0 | 225 | 0% | 14.106 | |
| Poção de Vida | 21.000 | 0% | 0 | 0 | — | 452 |
| 13.479 | 0% | 0 | 3 | 0% | 4.975 | |
| 10.825 | 8,5% | 0 | 17 | 0% | 720 | |
| Elixir de Vida | 8.758 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.262 |
| 5.212 | 12,1% | 0 | 8 | 0% | 821 | |
| 662 | 0% | 0 | 1 | 0% | 662 |
Dano recebido›
Dele, 226.553 de Predador Saraswati (44,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 315.260 | 62,5% | 66 | 19.638 | |
| 152.294 | 30,2% | 28 | 6.800 | |
| 37.128 | 7,4% | 10 | 6.007 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis6,83
- Mirados no jogador8,12
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,25
- Ao longo do tempo0,64
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 9,89 | Mirados no jogador | 53 | 66 | |
| 4,79 | Evitáveis | 19 | 28 | |
| 0,52 | Evitáveis | 3 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:37 | 9.738 | 30,3% | |
| 0:56 | 2.564 | 7,9% | |
| 2:08 | 18.907 | 58,9% | |
| 3:07 | 4.256 | 13,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 66,8% | 3 | 1 | |
| 66,1% | 215 | 5 | |
| 65,3% | 3 | 1 | |
| 63,4% | 3 | 1 | |
| 59% | 7 | 1 | |
| 58,5% | 26 | 1 | |
| 35,5% | 4 | 1 | |
| 34,3% | 8 | 1 | |
| 32,3% | 2 | 1 | |
| 30% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28,5% | 3 | 1 |
| 24,2% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,4% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS46.500
- HPS845
- Dano4.633.770
- Cura84.250
- Dano recebido155.480
- Mortes0
- Tempo total de combate1:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.417.406 | 30,6% | 14.223 | 76 | 100% | — | 18.650 | 48.342 | 76 | 0 / 72 | 19 | 12 | 0 | |
| 1.332.453 | 28,8% | 13.371 | 155 | 100% | — | 8.596 | 20.005 | 88 | 3 / 148 | 23 | 19 | 0 | |
| 527.634 | 11,4% | 5.294 | 170 | 49,4% | 2.471 | 3.752 | 9.566 | 86 | 9 / 155 | 33 | 24 | 0 | |
| 475.785 | 10,3% | 4.774 | 175 | 51,4% | 2.037 | 3.363 | 8.274 | 89 | 2 / 165 | 36 | 21 | 0 | |
| 289.748 | 6,3% | 2.907 | 10 | 50% | 18.418 | 39.532 | 66.594 | 5 | 0 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 183.254 | 4% | 1.838 | 33 | 54,5% | 4.380 | 6.531 | 13.573 | 30 | 1 / 31 | 8 | 6 | 0 | |
| 138.728 | 3% | 1.392 | 63 | 98,4% | 1.323 | 2.216 | 4.803 | 25 | 0 / 63 | 20 | 5 | 0 | |
| 56.782 | 1,2% | 569 | 13 | 46,2% | 3.959 | 4.845 | 7.327 | 12 | 0 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 48.013 | 1% | 481 | 17 | 58,8% | 2.107 | 3.327 | 4.903 | 16 | 1 / 13 | 6 | 1 | 0 | |
| 38.435 | 0,8% | 385 | 14 | 42,9% | 2.118 | 3.582 | 4.234 | 13 | 1 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.035 | 0,5% | 251 | 6 | 33,3% | 3.403 | 5.711 | 6.817 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.986 | 0,5% | 210 | 12 | 83,3% | 1.211 | 1.857 | 3.576 | 12 | 0 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 20.142 | 0,4% | 202 | 6 | 66,7% | 1.525 | 4.273 | 4.861 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.947 | 0,4% | 200 | 6 | 66,7% | 2.967 | 3.503 | 5.091 | 6 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.576 | 0,4% | 186 | 16 | 56,3% | 1.036 | 1.258 | 2.335 | 16 | 1 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 17.440 | 0,4% | 175 | 3 | 100% | — | 5.813 | 6.150 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.406 | 0,1% | 34 | 42 | 57,1% | 27 | 122 | 598 | 42 | 1 / 40 | 11 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 343 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.996 | 39,3% | 0 | 153 | 0% | 14.106 | |
| Poção de Vida | 7.875 | 40% | 0 | 0 | — | 452 |
| Elixir de Vida | 4.379 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.262 |
Dano recebido›
Dele, 149.570 de Lakshmi Onírica (96,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 155.480 | 100% | 36 | 7.181 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,08
- Mirados no jogador4,23
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,14
- Ao longo do tempo0,41
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,44 | Um alvo | 25 | 31 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94% | 3 | 1 | |
| 87,9% | 4 | 1 | |
| 84,4% | 17 | 1 | |
| 83,3% | 2 | 1 | |
| 82,5% | 156 | 5 | |
| 71,8% | 1 | 1 | |
| 71,8% | 1 | 1 | |
| 57,9% | 6 | 1 | |
| 56,7% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56% | 4 | 1 |
| 32% | 8 | 1 | |
| 28,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS531
- Dano6.492.763
- Cura85.888
- Dano recebido187.944
- Mortes1
- Tempo total de combate2:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.059.988 | 31,7% | 12.739 | 226 | 100% | — | 9.115 | 21.911 | 128 | 34 / 182 | 59 | 30 | 0 | |
| 2.056.683 | 31,7% | 12.719 | 108 | 100% | — | 19.043 | 42.901 | 108 | 15 / 86 | 24 | 14 | 0 | |
| 731.525 | 11,3% | 4.523 | 225 | 50,2% | 2.351 | 4.143 | 9.910 | 121 | 38 / 167 | 56 | 23 | 0 | |
| 676.138 | 10,4% | 4.181 | 231 | 49,8% | 2.087 | 3.774 | 8.491 | 122 | 39 / 174 | 56 | 35 | 0 | |
| 386.703 | 6% | 2.391 | 14 | 50% | 28.256 | 26.987 | 78.707 | 7 | 6 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 214.829 | 3,3% | 1.328 | 37 | 54,1% | 4.469 | 6.943 | 14.415 | 37 | 5 / 26 | 12 | 8 | 0 | |
| 129.031 | 2% | 797 | 66 | 100% | — | 1.955 | 3.954 | 30 | 0 / 66 | 18 | 7 | 0 | |
| 46.968 | 0,7% | 290 | 2 | 0% | 23.484 | — | 28.903 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.918 | 0,5% | 203 | 9 | 55,6% | 3.425 | 3.843 | 6.264 | 9 | 0 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.460 | 0,5% | 200 | 12 | 25% | 2.152 | 4.365 | 6.345 | 6 | 4 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 21.909 | 0,3% | 135 | 2 | 0% | 10.955 | — | 10.980 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.836 | 0,3% | 128 | 6 | 50% | 2.768 | 4.178 | 4.270 | 3 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.801 | 0,3% | 128 | 2 | 50% | 8.956 | 11.845 | 11.845 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.996 | 0,2% | 98 | 7 | 28,6% | 1.355 | 4.611 | 7.046 | 7 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.569 | 0,2% | 90 | 17 | 35,3% | 750 | 1.053 | 1.495 | 17 | 3 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 13.922 | 0,2% | 86 | 10 | 100% | — | 1.392 | 2.951 | 10 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 9.122 | 0,1% | 56 | 4 | 25% | 2.182 | 2.576 | 3.154 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.877 | 0,1% | 36 | 3 | 33,3% | 1.953 | 1.971 | 2.292 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.488 | 0% | 15 | 51 | 51% | 20 | 77 | 172 | 51 | 8 / 39 | 14 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 43 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 525 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.533 | 57,6% | 0 | 192 | 0% | 16.030 | |
| Poção de Vida | 11.375 | 35% | 0 | 0 | — | 452 |
| Elixir de Vida | 4.379 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.262 |
| 2.601 | 69,8% | 0 | 2 | 0% | 2.601 |
Dano recebido›
Dele, 174.991 de Bakarma Transcendido (93,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 164.341 | 87,4% | 12 | 33.779 | |
| 12.953 | 6,9% | 1 | 12.953 | |
| 10.650 | 5,7% | 1 | 10.650 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,33
- Mirados no jogador4,07
- Grupo todo1,40
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 5,07 | Mirados no jogador | 12 | 12 | |
| 0,40 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,33 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:24 | 33.779 | 105,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87,8% | 5 | 1 | |
| 87,5% | 5 | 1 | |
| 79,5% | 8 | 1 | |
| 69,5% | 199 | 5 | |
| 67,1% | 20 | 1 | |
| 61,8% | 4 | 1 | |
| 61,7% | 7 | 1 | |
| 60,6% | 10 | 1 | |
| 56,4% | 5 | 1 | |
| 55,9% | 9 | 1 | |
| Bênção da Terra | 42,4% | 4 | 1 |
| 29,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 55,9% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio25.060
- DPS do medidor31.335
- Dano15.699.317
- HPS670
- Cura419.832
- Cura excedente29,9%
- Dano recebido930.730
- Mortes6
- Acertos3.025
- Acerto Crítico67,4%
- Tempo ativo7:22
- Tempo total de combate8:21
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas10
- Golpes esquivados11
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas44
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.750 | 55.757 | 200.948 | 1 | 4 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 44.749 | 208.279 | 4 | 5 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 419.832 | 930.730 | 6 | 10 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 655.750 | 322.764 | 3 | 2 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 158.901 | 240.396 | 2 | 3 |