Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:26
- 5 jogadores
- 27 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 3:11 | Lakshmi OníricaCombate 1:39 | Bakarma TranscendidoCombate 2:41 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.393 | 41.382 | 29.086 | 25.810 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 52.719 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 46.500 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.594 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Mago
- DPS—
- HPS162
- Dano5.528.040
- Cura31.250
- Dano recebido90.837
- Mortes2
- Tempo total de combate3:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.420.080 | 25,7% | 7.400 | 28 | 39,3% | 35.742 | 73.860 | 127.955 | 13 | 4 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 1.037.694 | 18,8% | 5.407 | 100 | 18% | 9.385 | 14.897 | 24.204 | 96 | 16 / 68 | 9 | 8 | 0 | |
| 586.875 | 10,6% | 3.058 | 130 | 30,8% | 4.008 | 5.654 | 14.132 | 26 | 25 / 90 | 10 | 8 | 0 | |
| 514.879 | 9,3% | 2.683 | 201 | 100% | — | 2.562 | 7.756 | 96 | 0 / 0 | 22 | 17 | 0 | |
| 505.878 | 9,2% | 2.636 | 69 | 33,3% | 5.821 | 9.093 | 20.345 | 55 | 4 / 38 | 12 | 9 | 0 | |
| 227.243 | 4,1% | 1.184 | 40 | 20% | 5.042 | 8.236 | 13.180 | 40 | 4 / 28 | 3 | 3 | 0 | |
| 216.391 | 3,9% | 1.127 | 13 | 100% | — | 16.645 | 25.241 | 13 | 3 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 199.362 | 3,6% | 1.038 | 41 | 19,5% | 4.173 | 7.705 | 13.751 | 41 | 4 / 28 | 5 | 3 | 0 | |
| 175.981 | 3,2% | 917 | 43 | 23,3% | 3.511 | 6.011 | 16.442 | 43 | 5 / 29 | 7 | 1 | 0 | |
| 139.886 | 2,5% | 728 | 9 | 33,3% | 14.053 | 18.523 | 26.648 | 9 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 128.131 | 2,3% | 667 | 42 | 21,4% | 2.736 | 4.203 | 7.261 | 42 | 5 / 31 | 2 | 1 | 0 | |
| 88.109 | 1,6% | 459 | 8 | 37,5% | 10.315 | 12.177 | 20.413 | 5 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.869 | 1,3% | 384 | 3 | 33,3% | 14.304 | 45.262 | 45.262 | 3 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 71.750 | 1,3% | 373 | 84 | 32,1% | 790 | 990 | 2.317 | 83 | 13 / 56 | 7 | 6 | 0 | |
| 63.490 | 1,1% | 330 | 35 | 20% | 1.676 | 2.366 | 3.599 | 35 | 6 / 26 | 7 | 2 | 0 | |
| 44.371 | 0,8% | 231 | 60 | 25% | 620 | 1.097 | 2.323 | 60 | 8 / 41 | 6 | 6 | 0 | |
| 20.849 | 0,4% | 108 | 3 | 33,3% | 6.187 | 8.475 | 8.809 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.202 | 0,2% | 68 | 6 | 100% | — | 2.200 | 2.565 | 3 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 203 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.496 | 55,4% | 0 | 13 | 0% | 3.099 | |
| Poção de Vida | 6.920 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 6.370 | 0% | 0 | 6 | 0% | 1.080 | |
| Elixir de Vida | 3.464 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
Dano recebido›
Dele, 65.051 de Predador Saraswati (71,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 78.110 | 86% | 11 | 22.717 | |
| 6.487 | 7,1% | 1 | 6.487 | |
| 6.240 | 6,9% | 1 | 6.240 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,98
- Mirados no jogador0,92
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,52
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,74 | Evitáveis | 10 | 11 | |
| 0,34 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,33 | Um alvo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:44 | 22.181 | 116,4% | |
| 2:21 | 22.717 | 119,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 57,7% | 4 | 1 | |
| 54,3% | 2 | 1 | |
| 39,3% | 4 | 1 | |
| 18,2% | 2 | 1 | |
| 16,2% | 3 | 1 | |
| 15,4% | 1 | 1 | |
| 14,9% | 1 | 1 | |
| 12,4% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 11,8% | 2 | 1 |
| 10,5% | 1 | 1 | |
| 9,9% | 2 | 1 | |
| 8,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 65,6% | 2 | |
| 54,8% | 50 | |
| 19,7% | 4 | |
| 18,1% | 8 | |
| 17,8% | 9 | |
| 8,2% | 3 | |
| 4,2% | 5 | |
| 3,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS52.719
- HPS71
- Dano5.253.481
- Cura7.145
- Dano recebido21.964
- Mortes0
- Tempo total de combate1:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.306.501 | 24,9% | 13.110 | 25 | 40% | 39.597 | 71.254 | 112.826 | 12 | 3 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 1.060.479 | 20,2% | 10.642 | 79 | 38% | 10.789 | 17.728 | 66.431 | 75 | 4 / 58 | 6 | 12 | 0 | |
| 606.276 | 11,5% | 6.084 | 115 | 41,7% | 4.431 | 6.446 | 13.394 | 23 | 10 / 80 | 9 | 10 | 0 | |
| 554.784 | 10,6% | 5.567 | 193 | 100% | — | 2.875 | 6.984 | 94 | 0 / 0 | 24 | 28 | 0 | |
| 439.861 | 8,4% | 4.414 | 60 | 35% | 5.497 | 9.807 | 23.599 | 46 | 7 / 28 | 4 | 6 | 0 | |
| 217.947 | 4,1% | 2.187 | 34 | 17,6% | 5.748 | 9.501 | 13.994 | 34 | 1 / 25 | 3 | 4 | 0 | |
| 216.581 | 4,1% | 2.173 | 34 | 41,2% | 6.301 | 6.469 | 13.020 | 34 | 2 / 27 | 2 | 8 | 0 | |
| 174.940 | 3,3% | 1.755 | 33 | 33,3% | 4.458 | 6.988 | 10.482 | 33 | 1 / 27 | 5 | 5 | 0 | |
| 159.775 | 3% | 1.603 | 9 | 100% | — | 17.753 | 33.602 | 9 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 148.681 | 2,8% | 1.492 | 33 | 45,5% | 3.637 | 5.547 | 9.401 | 33 | 3 / 24 | 4 | 7 | 0 | |
| 105.643 | 2% | 1.060 | 7 | 28,6% | 13.328 | 19.501 | 21.065 | 7 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.549 | 1,2% | 647 | 65 | 40% | 752 | 1.354 | 2.356 | 65 | 4 / 46 | 4 | 7 | 0 | |
| 56.893 | 1,1% | 570 | 4 | 50% | 9.443 | 19.004 | 27.863 | 4 | 1 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 54.643 | 1% | 548 | 27 | 18,5% | 1.922 | 2.472 | 4.015 | 27 | 6 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 40.317 | 0,8% | 404 | 40 | 42,5% | 829 | 1.249 | 2.282 | 40 | 6 / 28 | 3 | 4 | 0 | |
| 40.006 | 0,8% | 401 | 2 | 50% | 17.878 | 22.128 | 22.128 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.605 | 0,1% | 56 | 1 | 0% | 5.605 | — | 5.605 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 188 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.685 | 83,8% | 0 | 9 | 0% | 3.685 | |
| Poção de Vida | 3.460 | 66,7% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 19.697 de Lakshmi Onírica (89,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.964 | 100% | 4 | 7.170 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,12
- Mirados no jogador1,03
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,15 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 4 | 1 | |
| 91,8% | 1 | 1 | |
| 87,9% | 4 | 1 | |
| 86,4% | 3 | 1 | |
| 70,8% | 1 | 1 | |
| 70,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56% | 4 | 1 |
| 39,3% | 5 | 1 | |
| 38,5% | 2 | 1 | |
| 28,9% | 3 | 1 | |
| 19,5% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,4% | 1 | |
| 86,3% | 40 | |
| 29% | 3 | |
| 27,2% | 7 | |
| 14,5% | 3 | |
| 5,3% | 1 | |
| 4,9% | 2 | |
| 2,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS39
- Dano6.930.268
- Cura6.354
- Dano recebido87.299
- Mortes2
- Tempo total de combate2:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.543.271 | 22,3% | 9.544 | 26 | 30,8% | 50.944 | 78.284 | 155.512 | 13 | 10 / 8 | 0 | 5 | 0 | |
| 1.336.909 | 19,3% | 8.267 | 87 | 35,6% | 12.511 | 20.526 | 65.456 | 82 | 42 / 26 | 6 | 13 | 0 | |
| 806.595 | 11,6% | 4.988 | 241 | 100% | — | 3.347 | 8.438 | 119 | 0 / 0 | 19 | 28 | 0 | |
| 793.226 | 11,4% | 4.905 | 150 | 28% | 4.688 | 6.831 | 17.696 | 30 | 67 / 50 | 13 | 15 | 0 | |
| 679.736 | 9,8% | 4.203 | 82 | 23,2% | 7.273 | 9.643 | 27.047 | 60 | 26 / 13 | 5 | 13 | 0 | |
| 325.915 | 4,7% | 2.015 | 15 | 100% | — | 21.728 | 49.840 | 15 | 4 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 256.203 | 3,7% | 1.584 | 35 | 25,7% | 6.389 | 10.010 | 19.095 | 35 | 15 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 255.090 | 3,7% | 1.577 | 44 | 29,5% | 5.373 | 6.811 | 12.210 | 44 | 20 / 16 | 5 | 11 | 0 | |
| 228.826 | 3,3% | 1.415 | 11 | 54,5% | 13.962 | 26.503 | 41.989 | 11 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 227.444 | 3,3% | 1.406 | 39 | 41% | 4.805 | 7.309 | 10.056 | 39 | 18 / 14 | 6 | 3 | 0 | |
| 198.327 | 2,9% | 1.226 | 46 | 21,7% | 3.742 | 6.360 | 11.199 | 46 | 19 / 16 | 4 | 9 | 0 | |
| 82.444 | 1,2% | 509 | 84 | 35,7% | 844 | 1.230 | 2.972 | 84 | 36 / 30 | 6 | 7 | 0 | |
| 56.562 | 0,8% | 349 | 6 | 0% | 9.427 | — | 12.336 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.986 | 0,7% | 284 | 21 | 23,8% | 1.971 | 2.892 | 3.592 | 21 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.746 | 0,7% | 282 | 50 | 38% | 715 | 1.241 | 2.027 | 50 | 30 / 13 | 4 | 11 | 0 | |
| 36.491 | 0,5% | 225 | 3 | 0% | 12.164 | — | 16.206 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.497 | 0,2% | 71 | 2 | 50% | 5.519 | 5.978 | 5.978 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 209 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.460 | 28,6% | 0 | 0 | — | 423 |
| 2.894 | 93,1% | 0 | 15 | 0% | 2.103 |
Dano recebido›
Dele, 64.211 de Bakarma Transcendido (73,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 38.860 | 44,5% | 1 | 38.860 | |
| 25.351 | 29% | 1 | 25.351 | |
| 23.088 | 26,4% | 3 | 7.696 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,40
- Mirados no jogador1,00
- Grupo todo1,40
- Um alvo0,40
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,21 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 1,00 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:24 | 38.860 | 203,9% | |
| 2:38 | 25.351 | 133% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 85,3% | 6 | 1 | |
| 85,3% | 5 | 1 | |
| 85% | 6 | 1 | |
| 78,1% | 1 | 1 | |
| 78,1% | 6 | 1 | |
| 63,6% | 7 | 1 | |
| 61,7% | 3 | 1 | |
| 59,9% | 7 | 1 | |
| 54,5% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 40,5% | 4 | 1 |
| 20,5% | 2 | 1 | |
| 18,7% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,6% | 6 | |
| 68% | 46 | |
| 29,1% | 5 | |
| 27,4% | 11 | |
| 22,1% | 8 | |
| 12,5% | 4 | |
| 3,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio28.440
- DPS do medidor35.561
- Dano17.816.817
- HPS71
- Cura44.749
- Cura excedente65,3%
- Dano recebido208.279
- Mortes4
- Acertos2.624
- Acerto Crítico48,9%
- Tempo ativo6:31
- Tempo total de combate8:21
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas45
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.750 | 55.757 | 200.948 | 1 | 4 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 44.749 | 208.279 | 4 | 5 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 419.832 | 930.730 | 6 | 10 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 655.750 | 322.764 | 3 | 2 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 158.901 | 240.396 | 2 | 3 |