Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:40
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 12,9 mil · 10,6% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 1:59
6.512DPSDano 1,61 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.729DPS médio
6.379DPS do medidor
1,61 miDano
126HPS
43 milCura
46,6%Cura excedente
2.077Escudos
21 milDano recebido
0Mortes
345Acertos
22,6%Acerto Crítico
1:59Tempo ativo
4:12Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico22,6%
Tempo perdido4,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda79,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,4%
Habilidades-chave65,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 36,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 445 mil | 27,6% | 21,7% | 46 | 46 | 9.670 | |
| 398 mil | 24,7% | 25% | 84 | 57 | 4.739 | |
| 207 mil | 12,8% | 33,3% | 6 | 6 | 34,4 mil | |
| 96,1 mil | 6% | 30% | 10 | 10 | 9.609 | |
| 86,8 mil | 5,4% | 0% | 9 | 9 | 9.644 | |
| 66,8 mil | 4,1% | 36,8% | 19 | 19 | 3.515 | |
| 60,1 mil | 3,7% | 25% | 12 | 12 | 5.008 | |
| 53,2 mil | 3,3% | 12,5% | 8 | 8 | 6.651 | |
| 52,3 mil | 3,2% | 17,3% | 81 | 17 | 645 | |
| 51,3 mil | 3,2% | 15,4% | 39 | 21 | 1.315 | |
| 31,4 mil | 1,9% | 0% | 6 | 6 | 5.238 | |
| 26,1 mil | 1,6% | 41,7% | 12 | 6 | 2.177 | |
| 17,5 mil | 1,1% | 0% | 3 | 3 | 5.826 | |
| 12,9 mil | 0,8% | 25% | 4 | 4 | 3.218 | |
| 6.135 | 0,4% | 100% | 5 | 5 | 1.227 | |
| 1.735 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 1.735 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 79
DPS a cada 5 sPico 27,8 mil · média 6.512 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:01 | Harcon AprimoradoCombate 0:59 | Berk em Forma FinalCombate 2:05 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 23.293 | 24.937 | 13.935 | 13.897 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ISunWukongIZikel | 25.658 | 20.964 | 12.713 | 13.030 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NaeRiHadala | 20.039 | 16.950 | 10.363 | 10.438 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AliceyNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.812 | 4.729 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| longzaizaiAzphel | 5.933 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.251 | 2.645 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 54.282 | 1.107 | 33.575 | 86.526 | 0 | 1 |
| ISunWukongIZikel | – | 65.163 | 1.111 | 78.825 | 97.339 | 0 | 2 |
| NaeRiHadala | – | 52.899 | 1.136 | 126.908 | 99.987 | 1 | 2 |
| AliceyNemon | – | 66.838 | 1.265 | 43.013 | 20.991 | 0 | 0 |
| longzaizaiAzphel | – | 61.041 | 1.302 | 36.253 | 57.480 | 1 | 3 |