Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:17
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 15,8 mil · 21,6% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 2:59
16,8 milDPSDano 3,29 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,3 milDPS médio
16 milDPS do medidor
3,43 miDano
67HPS
17,3 milCura
28%Cura excedente
13 milEscudos
54,3 milDano recebido
0Mortes
685Acertos
44,5%Acerto Crítico
3:02Tempo ativo
3:34Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico44,3%
Tempo perdido13,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda35,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,2%
Habilidades-chave49,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 62,2% · Pedra Divina: parte do dano 0,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 760 mil | 23,1% | 43,9% | 57 | 55 | 13,3 mil | |
| 591 mil | 18% | 42,7% | 110 | 58 | 5.376 | |
| 278 mil | 8,4% | 100% | 13 | 13 | 21,4 mil | |
| 260 mil | 7,9% | 100% | 17 | 17 | 15,3 mil | |
| 246 mil | 7,5% | 16,7% | 6 | 6 | 41 mil | |
| 216 mil | 6,6% | 38,2% | 55 | 55 | 3.928 | |
| 203 mil | 6,2% | 62,1% | 29 | 28 | 6.985 | |
| 154 mil | 4,7% | 36,3% | 80 | 41 | 1.925 | |
| 154 mil | 4,7% | 38,5% | 174 | 42 | 882 | |
| 138 mil | 4,2% | 38,5% | 13 | 13 | 10,6 mil | |
| 107 mil | 3,3% | 20% | 15 | 15 | 7.122 | |
| 77,4 mil | 2,4% | 50% | 6 | 6 | 12,9 mil | |
| 35,9 mil | 1,1% | 27,8% | 18 | 10 | 1.993 | |
| 24,1 mil | 0,7% | 73,3% | 15 | 15 | 1.604 | |
| 20,9 mil | 0,6% | 66,7% | 3 | 3 | 6.962 | |
| 11,2 mil | 0,3% | 100% | 14 | 7 | 799 | |
| 6.857 | 0,2% | 0% | 3 | 3 | 2.286 | |
| 4.998 | 0,2% | 37,5% | 40 | 39 | 125 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 176
DPS a cada 5 sPico 40,6 mil · média 16,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:52 | Harcon AprimoradoCombate 0:38 | Berk em Forma FinalCombate 1:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 19.135 | 15.329 | 16.200 | 13.328 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| soulaVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.273 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mofuVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.675 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 六七Vaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.440 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.606 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 72.042 | 1.296 | 17.275 | 54.296 | 0 | 0 |
| soulaVaizel | – | 70.135 | 1.088 | 32.224 | 38.745 | 0 | 1 |
| mofuVaizel | – | 65.147 | 1.241 | 2.624 | 82.023 | 1 | 6 |
| 六七Vaizel | – | 51.986 | 933 | 3.511 | 71.584 | 1 | 1 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.249 | 952 | 64.682 | 20.164 | 0 | 0 |