Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:37
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,1 mil · 10% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 2:09
7.012DPSDano 1,53 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.535DPS médio
7.027DPS do medidor
1,53 miDano
392HPS
109 milCura
30,4%Cura excedente
5.436Escudos
63,3 milDano recebido
0Mortes
338Acertos
28,1%Acerto Crítico
2:09Tempo ativo
3:38Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico28,1%
Tempo perdido15,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda45,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos13,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,1%
Habilidades-chave65% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 30,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 403 mil | 26,3% | 14,3% | 42 | 33 | 9.600 | |
| 378 mil | 24,6% | 13,8% | 87 | 40 | 4.346 | |
| 216 mil | 14% | 0% | 8 | 6 | 27 mil | |
| 128 mil | 8,3% | 100% | 10 | 10 | 12,8 mil | |
| 61,8 mil | 4% | 46,7% | 15 | 15 | 4.120 | |
| 55,4 mil | 3,6% | 14,3% | 7 | 7 | 7.916 | |
| 52,6 mil | 3,4% | 92,1% | 38 | 20 | 1.383 | |
| 48 mil | 3,1% | 0% | 8 | 8 | 6.000 | |
| 47,6 mil | 3,1% | 16,7% | 36 | 16 | 1.323 | |
| 40,7 mil | 2,7% | 16,7% | 24 | 12 | 1.696 | |
| 30,2 mil | 2% | 33,3% | 6 | 5 | 5.035 | |
| 27,1 mil | 1,8% | 0% | 4 | 4 | 6.777 | |
| 27,1 mil | 1,8% | 14% | 43 | 10 | 630 | |
| 10,3 mil | 0,7% | 100% | 6 | 6 | 1.718 | |
| 5.178 | 0,3% | 0% | 2 | 2 | 2.589 | |
| 3.772 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 1.886 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 161
DPS a cada 5 sPico 34,8 mil · média 7.012 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:51 | Harcon AprimoradoCombate 1:05 | Berk em Forma FinalCombate 1:41 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 33.328 | 24.298 | 19.261 | 19.000 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| かっこいいどらごんAriel | 29.177 | 29.209 | 17.430 | 18.726 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NOOBPROMAXHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.657 | 14.452 | 6.649 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SXGTEBeritra | 14.755 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.713 | 5.559 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VelminaHithanya | 14.003 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.026 | 5.535 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.231 | 1.230 | 52.398 | 124.898 | 0 | 0 |
| かっこいいどらごんAriel | – | 65.722 | 1.284 | 72.718 | 184.128 | 1 | 2 |
| NOOBPROMAXHadala | – | 50.893 | 842 | 44.407 | 44.778 | 0 | 1 |
| SXGTEBeritra | – | 60.106 | 1.263 | 83.986 | 73.342 | 0 | 0 |
| VelminaHithanya | – | 61.143 | 1.268 | 108.759 | 63.309 | 0 | 0 |