Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:15
- 5 jogadores
- 29 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.809 · 17,9% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 4:30
9.997DPSDano 3,11 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.152DPS médio
9.423DPS do medidor
3,11 miDano
330HPS
144 milCura
47,9%Cura excedente
22,3 milEscudos
141 milDano recebido
1Mortes
720Acertos
32,9%Acerto Crítico
4:30Tempo ativo
5:30Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico32,9%
Tempo perdido14,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda37,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes4,2%
Mais dano com o efeito ativo
99,8%Mantra do Imbatível
94,3%Mantra da Disparada
89,7%Círculo de Proteção
Habilidades-chave59,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 42,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 728 mil | 23,4% | 20,8% | 159 | 75 | 4.576 | |
| 685 mil | 22% | 22,5% | 71 | 53 | 9.648 | |
| 451 mil | 14,5% | 20% | 15 | 13 | 30,1 mil | |
| 241 mil | 7,8% | 100% | 20 | 20 | 12,1 mil | |
| 177 mil | 5,7% | 37,3% | 51 | 51 | 3.480 | |
| 139 mil | 4,5% | 50% | 14 | 8 | 9.907 | |
| 120 mil | 3,9% | 27,4% | 84 | 38 | 1.434 | |
| 115 mil | 3,7% | 12,5% | 16 | 16 | 7.210 | |
| 101 mil | 3,2% | 0% | 19 | 17 | 5.298 | |
| 85,1 mil | 2,7% | 19,4% | 134 | 30 | 635 | |
| 83,1 mil | 2,7% | 33,3% | 18 | 10 | 4.614 | |
| 77,6 mil | 2,5% | 37,5% | 40 | 20 | 1.940 | |
| 75,7 mil | 2,4% | 91,7% | 60 | 31 | 1.262 | |
| 20,2 mil | 0,6% | 92,3% | 13 | 13 | 1.551 | |
| 7.092 | 0,2% | 0% | 4 | 4 | 1.773 | |
| 6.095 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 3.048 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 343. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 mi | 36,5% | 31,3% | Derrotado em 2:38 | |
| 679 mil | 21,8% | 34,1% | Derrotado em 1:13 | |
| 635 mil | 20,4% | 30,3% | Derrotado em 1:24 | |
Aberração de Krao | 216 mil | 6,9% | 44,4% | Derrotados 4 |
Cobaia Mágica de Krao | 186 mil | 6% | 33,3% | Derrotados 6 |
Cobaia de Krao Aprimorada | 183 mil | 5,9% | 39,2% | Derrotados 7 |
Campo Magnético Krao | 78,7 mil | 2,5% | 26,3% | Derrotados 1 · Fim não visto 1 |
DPS a cada 5 sPico 72 mil · média 9.997 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:21 | Harcon AprimoradoCombate 1:11 | Berk em Forma FinalCombate 2:38 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | 21.620 | 28.351 | 14.483 | 15.216 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| UrunosVaizel | 15.203 | 11.589 | 5.981 | 7.248 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| まってNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.826 | 10.952 | 5.929 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VaeraYustiel | 8.870 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.143 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| erya2Hadala | 12.925 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.274 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.