Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:08
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Nome pendente · Assassino
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 23,4 mil · 27,1% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 6:09
16,1 milDPSDano 4,10 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
O que moldou este DPS
Acerto Crítico38,2%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda87,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,8%
Habilidades-chave47,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 51,3% · Pedra Divina: parte do dano 1,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 650 mil | 22,9% | 31,5% | 146 | 81 | 4.453 | |
| 548 mil | 19,3% | 50% | 34 | 24 | 16,1 mil | |
| 163 mil | 5,8% | 25,1% | 223 | 41 | 733 | |
| 158 mil | 5,6% | 44% | 100 | 100 | 1.578 | |
| 152 mil | 5,3% | 37,3% | 126 | 43 | 1.204 | |
| 151 mil | 5,3% | 33,9% | 174 | 58 | 867 | |
| 143 mil | 5% | 20,7% | 29 | 28 | 4.923 | |
| 130 mil | 4,6% | 95,6% | 90 | 42 | 1.439 | |
| 116 mil | 4,1% | 25% | 32 | 32 | 3.626 | |
| 101 mil | 3,6% | 15,7% | 51 | 41 | 1.981 | |
| 69,2 mil | 2,4% | 24% | 50 | 50 | 1.384 | |
| 60,3 mil | 2,1% | 71,4% | 7 | 5 | 8.613 | |
| 56,3 mil | 2% | 54,2% | 59 | 59 | 955 | |
| 48,2 mil | 1,7% | 60% | 5 | 5 | 9.644 | |
| 46,9 mil | 1,7% | 15,4% | 13 | 13 | 3.609 | |
| 42,3 mil | 1,5% | 0% | 8 | 8 | 5.283 | |
| 42,1 mil | 1,5% | 49,6% | 117 | 78 | 360 | |
| 40,9 mil | 1,4% | 44,4% | 18 | 9 | 2.272 | |
| 40,8 mil | 1,4% | 0% | 5 | 4 | 8.154 | |
| 36,5 mil | 1,3% | — | 0 | 0 | — | |
| 23,1 mil | 0,8% | 11,1% | 9 | 6 | 2.569 | |
| 22,5 mil | 0,8% | 14,3% | 14 | 5 | 1.610 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 510
DPS a cada 5 sPico 46,1 mil · média 16,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:46 | Juiz UrahumCombate 1:18 | Auldor DivinoCombate 2:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Assassino | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.177 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.972 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LarcadiIsraphel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.012 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Arqueiro | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.115 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LaTroyaNemon | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.955 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| LarcadiIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 1.533 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| LaTroyaNemon | – | 79.458 | 1.573 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |