Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:54
- 5 jogadores
- 5 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 7.322 · 16,5% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:07
8.268DPSDano 1,84 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.432DPS médio
7.322DPS do medidor
1,84 miDano
210HPS
87,3 milCura
50,8%Cura excedente
8.069Escudos
62,4 milDano recebido
0Mortes
454Acertos
31,7%Acerto Crítico
3:07Tempo ativo
4:11Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico31,7%
Tempo perdido25,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda46,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes2,2%
Mais dano com o efeito ativo
88,2%Pergaminho de Bendição
71,3%Mantra da Disparada
71,1%Mantra do Imbatível
Habilidades-chave57,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 39,2% · Pedra Divina: parte do dano 1,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 421 mil | 22,9% | 16,3% | 43 | 39 | 9.783 | |
| 396 mil | 21,6% | 12,1% | 99 | 50 | 4.004 | |
| 246 mil | 13,4% | 25% | 8 | 8 | 30,7 mil | |
| 199 mil | 10,8% | 100% | 16 | 16 | 12,4 mil | |
| 99,5 mil | 5,4% | 39,3% | 28 | 28 | 3.552 | |
| 94,4 mil | 5,1% | 15,4% | 13 | 13 | 7.260 | |
| 74,1 mil | 4% | 9,1% | 11 | 11 | 6.741 | |
| 68,6 mil | 3,7% | 27,3% | 11 | 11 | 6.237 | |
| 50,9 mil | 2,8% | 90,9% | 44 | 22 | 1.158 | |
| 48,8 mil | 2,7% | 15,4% | 39 | 20 | 1.251 | |
| 46,2 mil | 2,5% | 34,6% | 26 | 14 | 1.779 | |
| 34,3 mil | 1,9% | 21,8% | 55 | 13 | 624 | |
| 19,2 mil | 1% | 26,7% | 15 | 15 | 1.282 | |
| 18 mil | 1% | 81,8% | 11 | 11 | 1.634 | |
| 14,2 mil | 0,8% | 0% | 4 | 4 | 3.544 | |
| 5.158 | 0,3% | 0% | 3 | 3 | 1.719 | |
| 3.062 | 0,2% | 35,7% | 28 | 26 | 109 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 185
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Berk em Forma Final | 1,12 mi | 60,9% | 28,7% | Derrotados 1 |
| Harcon Aprimorado | 463 mil | 25,2% | 38,1% | Derrotados 1 |
| Outros alvos | 255 mil | 13,9% | 32,8% | Derrotados 3 |
DPS a cada 5 sPico 33,1 mil · média 8.268 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Harcon AprimoradoCombate 1:14 | Berk em Forma FinalCombate 2:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.625 | 4.506 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| DifaIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.783 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EvettBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.321 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 8bxe50Hadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ステーキHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.