Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:54
- 5 jogadores
- 5 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,6 mil · 16,8% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 2:20
8.405DPSDano 1,87 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.506DPS médio
7.444DPS do medidor
1,87 miDano
56HPS
23,4 milCura
43,1%Cura excedente
20,4 milEscudos
67,1 milDano recebido
1Mortes
485Acertos
20,2%Acerto Crítico
2:20Tempo ativo
4:11Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico20,2%
Tempo perdido20,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda59,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes2,1%
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Mantra da Disparada
100%Mantra do Imbatível
Habilidades-chave58,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 42,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 427 mil | 22,9% | 20,4% | 49 | 49 | 8.720 | |
| 344 mil | 18,4% | 12,1% | 99 | 55 | 3.479 | |
| 329 mil | 17,6% | 20% | 10 | 10 | 32,9 mil | |
| 232 mil | 12,4% | 100% | 14 | 14 | 16,6 mil | |
| 133 mil | 7,1% | 100% | 13 | 13 | 10,2 mil | |
| 94,3 mil | 5% | 7,1% | 28 | 28 | 3.369 | |
| 78,5 mil | 4,2% | 16,1% | 155 | 31 | 506 | |
| 67,8 mil | 3,6% | 9,1% | 66 | 33 | 1.027 | |
| 50,4 mil | 2,7% | 25% | 8 | 8 | 6.304 | |
| 45,5 mil | 2,4% | 27,3% | 22 | 22 | 2.069 | |
| 38,4 mil | 2,1% | 0% | 9 | 9 | 4.262 | |
| 12,1 mil | 0,6% | 33,3% | 3 | 3 | 4.045 | |
| 9.738 | 0,5% | 0% | 4 | 4 | 2.435 | |
| 5.432 | 0,3% | 100% | 5 | 5 | 1.086 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 231
DPS a cada 5 sPico 41 mil · média 8.405 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Harcon AprimoradoCombate 1:14 | Berk em Forma FinalCombate 2:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.625 | 4.506 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| DifaIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.783 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EvettBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.321 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 8bxe50Hadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ステーキHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.