Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:28
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:09 | Juiz UrahumCombate 1:38 | Auldor DivinoCombate 4:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.326 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.028 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| twobow2Yustiel | Oculto até ser verificado | 9.880 | 7.315 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Gladiador | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.633 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | Oculto até ser verificado | 5.487 | 2.960 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Arqueiro
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS88
- Dano1.393.190
- Cura8.696
- Dano recebido26.845
- Mortes0
- Tempo total de combate1:38
- DPS11.326
- HPS40
- Dano3.079.755
- Cura10.968
- Dano recebido40.723
- Mortes0
- Tempo total de combate4:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 655.531 | 21,3% | 2.410 | 551 | 51% | 875 | 1.492 | 3.265 | pelo menos 234 | 274 / 155 | 118 | 27 | 0 | |
| 329.567 | 10,7% | 1.212 | 26 | 46,2% | 9.816 | 16.012 | 20.017 | pelo menos 19 | 14 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 290.533 | 9,4% | 1.068 | 127 | 48,8% | 1.701 | 2.903 | 5.958 | pelo menos 95 | 67 / 34 | 36 | 4 | 0 | |
| 251.472 | 8,2% | 924 | 42 | 47,6% | 3.778 | 6.984 | 14.082 | pelo menos 32 | 21 / 15 | 5 | 1 | 0 | |
| 167.659 | 5,4% | 616 | 26 | 46,2% | 4.376 | 8.866 | 16.961 | pelo menos 19 | 10 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 147.884 | 4,8% | 543 | 74 | 54,1% | 1.387 | 2.518 | 4.744 | pelo menos 54 | 36 / 23 | 4 | 2 | 0 | |
| 144.044 | 4,7% | 529 | 165 | 43% | 642 | 1.179 | 2.353 | pelo menos 121 | 87 / 45 | 33 | 3 | 0 | |
| 124.676 | 4% | 458 | 235 | 46,8% | 392 | 688 | 1.368 | pelo menos 60 | 109 / 70 | 36 | 6 | 0 | |
| 124.666 | 4% | 458 | 108 | 48,1% | 799 | 1.537 | 3.289 | pelo menos 82 | 62 / 26 | 17 | 5 | 0 | |
| 120.551 | 3,9% | 443 | 11 | 27,3% | 8.965 | 16.278 | 19.120 | pelo menos 8 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 113.286 | 3,7% | 416 | 14 | 21,4% | 7.611 | 9.854 | 15.291 | pelo menos 10 | 7 / 2 | 7 | 2 | 0 | |
| 110.345 | 3,6% | 405 | 82 | 46,3% | 967 | 1.785 | 2.505 | pelo menos 58 | 38 / 26 | 20 | 1 | 0 | |
| 101.336 | 3,3% | 372 | 131 | 41,2% | 549 | 1.094 | 2.635 | pelo menos 94 | 68 / 36 | 11 | 3 | 0 | |
| 98.350 | 3,2% | 361 | 71 | 45,1% | 1.025 | 1.825 | 3.027 | pelo menos 55 | 33 / 28 | 13 | 2 | 0 | |
| 94.597 | 3,1% | 347 | 14 | 57,1% | 4.827 | 8.205 | 11.373 | pelo menos 10 | 9 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 78.623 | 2,6% | 289 | 18 | 66,7% | 3.134 | 4.985 | 7.060 | pelo menos 13 | 10 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 50.057 | 1,6% | 184 | 6 | 50% | 5.409 | 9.167 | 10.884 | pelo menos 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.339 | 1,4% | 159 | 9 | 55,6% | 4.413 | 5.137 | 8.612 | pelo menos 5 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.239 | 1,1% | 122 | 70 | 52,9% | 294 | 636 | 1.424 | pelo menos 50 | 38 / 17 | 13 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 597 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.745 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.745 | |
| 1.849 | 91,5% | 0 | 71 | 0% | 310 | |
| Poção de Vida | 1.374 | 60% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 37.122 de Auldor Divino (91,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.115 | 27,3% | 3 | 4.282 | |
| 10.640 | 26,1% | 1 | 10.640 | |
| Habilidade 1601090 | 8.262 | 20,3% | 1 | 8.262 |
| 3.806 | 9,3% | 2 | 1.903 | |
| 3.299 | 8,1% | 1 | 3.299 | |
| 1.902 | 4,7% | 2 | 951 | |
| Habilidade 1601020 | 1.699 | 4,2% | 1 | 1.699 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,09
- Mirados no jogador0,17
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,67
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Um alvo | 2 | 3 | |
| 0,56 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| Habilidade 1601090 | 0,43 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,17 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,09 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,8% | 3 | 1 | |
| 86,8% | 8 | 1 | |
| 82,2% | 2 | 1 | |
| 82,1% | 2 | 1 | |
| 77,4% | 7 | 1 | |
| 50,1% | 14 | 1 | |
| 29,5% | 5 | 1 | |
| 28,6% | 5 | 1 | |
| 22,1% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 76,8% | 8 | |
| 26% | 5 | |
| 10,4% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| twobow2Yustiel | – | 73.627 | 1.400 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |