Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:28
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:09 | Juiz UrahumCombate 1:38 | Auldor DivinoCombate 4:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.326 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.028 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| twobow2Yustiel | Oculto até ser verificado | 9.880 | 7.315 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Gladiador | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.633 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | Oculto até ser verificado | 5.487 | 2.960 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
Oculto até ser verificado
- DPS5.487
- HPS2.265
- Dano539.922
- Cura222.938
- Dano recebido33.254
- Mortes0
- Tempo total de combate1:38
- DPS2.960
- HPS1.106
- Dano805.049
- Cura300.741
- Dano recebido150.866
- Mortes3
- Tempo total de combate4:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 130.898 | 16,3% | 481 | 57 | 3,5% | 2.241 | 3.809 | 4.219 | 57 | 19 / 23 | 6 | 2 | 0 | |
| 117.902 | 14,6% | 433 | 58 | 1,7% | 2.009 | 3.390 | 3.390 | 58 | 19 / 22 | 10 | 1 | 0 | |
| 95.357 | 11,8% | 350 | 47 | 34% | 1.579 | 2.900 | 5.640 | 47 | 19 / 18 | 9 | 1 | 0 | |
| 90.672 | 11,3% | 333 | 132 | 11,4% | 624 | 1.178 | 2.231 | 132 | 47 / 46 | 15 | 5 | 0 | |
| 69.198 | 8,6% | 254 | 3 | 0% | 23.066 | — | 25.577 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.696 | 7,7% | 226 | 14 | 0% | 4.407 | — | 5.103 | 14 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 60.421 | 7,5% | 222 | 68 | 95,6% | 514 | 906 | 1.815 | 34 | 0 / 20 | 5 | 2 | 0 | |
| 53.819 | 6,7% | 197 | 8 | 0% | 3.004 | — | 3.396 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.257 | 6,1% | 181 | 11 | 0% | 1.963 | — | 2.284 | 11 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.007 | 3,9% | 114 | 7 | 14,3% | 3.904 | 7.581 | 7.581 | 7 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.098 | 3% | 88 | 28 | 7,1% | 817 | 1.432 | 1.458 | 28 | 14 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 20.724 | 2,6% | 76 | 24 | 4,2% | 839 | 1.426 | 1.426 | 24 | 11 / 6 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 107 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.659 | 53,4% | 0 | 193 | 0% | 1.375 | |
| 73.117 | 61,2% | 0 | 0 | — | 429 | |
| 56.994 | 22,2% | 0 | 58 | 0% | 1.493 | |
| 48.100 | 40,6% | 0 | 35 | 0% | 2.855 | |
| 23.459 | 46,5% | 0 | 13 | 0% | 3.784 | |
| Elixir de Vida | 6.412 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.080 |
| 0 | — | 3.912 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 143.652 de Auldor Divino (95,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 63.336 | 42% | 6 | 13.193 | |
| 41.327 | 27,4% | 9 | 5.930 | |
| 24.842 | 16,5% | 6 | 7.153 | |
| 13.969 | 9,3% | 2 | 8.927 | |
| Habilidade 1601020 | 4.154 | 2,8% | 1 | 4.154 |
| 3.238 | 2,1% | 2 | 1.619 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis7,88
- Mirados no jogador0,37
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,87
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,91 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 2,55 | Evitáveis | 5 | 9 | |
| 1,53 | Evitáveis | 5 | 6 | |
| 0,86 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,26 | Um alvo | 1 | 1 |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:29 | 4.663 | 28,7% | |
| 4:00 | 5.930 | 36,6% | |
| 4:21 | 13.193 | 81,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 80,9% | 3 | 1 | |
| 80,5% | 3 | 1 | |
| 77,5% | 7 | 1 | |
| 74,2% | 8 | 1 | |
| 56,2% | 1 | 1 | |
| 27,6% | 5 | 1 | |
| 16,6% | 3 | 1 | |
| 9,6% | 3 | 1 | |
| 5,6% | 3 | 1 | |
| 5,5% | 3 | 1 | |
| 4,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,7% | 11 | |
| 38,8% | 13 | |
| 29,6% | 8 | |
| 25,9% | 14 | |
| 8,8% | 4 | |
| 8,3% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido11
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| twobow2Yustiel | – | 73.627 | 1.400 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |