Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:30
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 15,1 mil · 11,1% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:22
7.672DPSDano 1,59 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
9.173DPS médio
10,9 milDPS do medidor
2,49 miDano
59HPS
16,2 milCura
10,3%Cura excedente
1.926Escudos
26,8 milDano recebido
0Mortes
468Acertos
48,5%Acerto Crítico
2:32Tempo ativo
3:47Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico48,7%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda41,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,8%
Habilidades-chave44% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 56,6% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 211 mil | 16,2% | 31,7% | 41 | 23 | 5.157 | |
| 198 mil | 15,1% | 33,3% | 18 | 18 | 11 mil | |
| 166 mil | 12,7% | 100% | 8 | 8 | 20,8 mil | |
| 122 mil | 9,3% | 0% | 4 | 4 | 30,4 mil | |
| 113 mil | 8,7% | 44,4% | 27 | 27 | 4.197 | |
| 96,5 mil | 7,4% | 100% | 7 | 7 | 13,8 mil | |
| 80 mil | 6,1% | 28,6% | 7 | 7 | 11,4 mil | |
| 61,2 mil | 4,7% | 18,2% | 11 | 11 | 5.563 | |
| 59,9 mil | 4,6% | 48,4% | 64 | 16 | 936 | |
| 54,9 mil | 4,2% | 28,6% | 7 | 7 | 7.844 | |
| 50,7 mil | 3,9% | 46,2% | 26 | 14 | 1.950 | |
| 33 mil | 2,5% | 33,3% | 3 | 3 | 11 mil | |
| 22,1 mil | 1,7% | 95,8% | 24 | 11 | 922 | |
| 13,9 mil | 1,1% | 100% | 4 | 2 | 3.478 | |
| 10,4 mil | 0,8% | 100% | 5 | 5 | 2.078 | |
| 8.105 | 0,6% | 0% | 2 | 2 | 4.053 | |
| 6.450 | 0,5% | 100% | 1 | 1 | 6.450 | |
| 859 | 0,1% | 31,3% | 16 | 16 | 54 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 74
DPS a cada 5 sPico 31,9 mil · média 7.672 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:47 | Harcon AprimoradoCombate 0:54 | Berk em Forma FinalCombate 1:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.390 | 9.173 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| soulaVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.187 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mofuVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.746 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 六七Vaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.196 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.906 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 72.042 | 1.296 | 16.235 | 26.770 | 0 | 2 |
| soulaVaizel | – | 70.135 | 1.088 | 5.630 | 21.690 | 0 | 0 |
| mofuVaizel | – | 63.979 | 1.247 | 677 | 2.046 | 0 | 3 |
| 六七Vaizel | – | 51.557 | 919 | 4.056 | 11.265 | 0 | 0 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.249 | 952 | 21.894 | 13.841 | 0 | 1 |