Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:06
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:06 | Harcon AprimoradoCombate 1:01 | Berk em Forma FinalCombate 1:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| monioNemon | 26.444 | 23.787 | 15.913 | 16.561 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| T4ROM4RUNemon | 18.639 | 16.406 | 13.166 | 12.334 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BrienneHiedeNemon | 9.557 | 9.664 | 12.883 | 8.886 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 10.445 | 10.782 | 7.307 | 7.206 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 神乐目晴Fregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.988 | 3.761 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
BrienneHiede
- DPS9.557
- HPS9
- Dano638.439
- Cura662
- Dano recebido12.150
- Mortes0
- Tempo total de combate1:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 144.451 | 22,6% | 2.162 | 6 | 16,7% | 23.283 | 28.037 | 39.384 | 3 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.853 | 10,3% | 985 | 8 | 12,5% | 7.868 | 10.780 | 10.780 | 8 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.707 | 10% | 953 | 40 | 12,5% | 1.480 | 2.378 | 3.576 | 8 | 12 / 28 | 2 | 4 | 0 | |
| 53.364 | 8,4% | 798 | 12 | 0% | 4.447 | — | 8.827 | 12 | 5 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 52.060 | 8,2% | 779 | 17 | 0% | 2.890 | — | 7.085 | 15 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 51.783 | 8,1% | 775 | 15 | 6,7% | 3.427 | 3.799 | 4.896 | 14 | 5 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.728 | 7,3% | 699 | 5 | 100% | — | 9.346 | 11.307 | 3 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.106 | 4,9% | 465 | 30 | 0% | 1.037 | — | 2.013 | 17 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.559 | 3,4% | 322 | 9 | 0% | 2.395 | — | 5.144 | 9 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.422 | 2,9% | 275 | 11 | 9,1% | 1.636 | 2.061 | 2.490 | 11 | 3 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.666 | 2,5% | 234 | 3 | 0% | 5.222 | — | 6.297 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.552 | 2,4% | 232 | 6 | 0% | 2.592 | — | 3.379 | 6 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.012 | 2,4% | 224 | 2 | 0% | 7.506 | — | 8.202 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.973 | 1,9% | 179 | 10 | 100% | — | 1.197 | 2.182 | 5 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.934 | 1,9% | 178 | 21 | 14,3% | 542 | 728 | 1.131 | 21 | 7 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.086 | 1,1% | 106 | 31 | 12,9% | 202 | 410 | 615 | 31 | 8 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 6.107 | 1% | 91 | 2 | 0% | 3.054 | — | 3.891 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.953 | 0,8% | 74 | 2 | 0% | 2.477 | — | 2.657 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.123 | 0,2% | 16 | 1 | 0% | 1.123 | — | 1.123 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 71 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 662 | 80% | 0 | 0 | — | 429 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 9.000 de Gadioton Abandonado (74,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.815 | 89% | 7 | 4.384 | |
| 1.335 | 11% | 3 | 585 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,71
- Mirados no jogador0,24
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Mirados no jogador | 5 | 7 | |
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 75,5% | 1 | 1 | |
| 52,1% | 4 | 1 | |
| 51,4% | 1 | 1 | |
| 47,8% | 1 | 1 | |
| 42,2% | 1 | 1 | |
| 37,8% | 1 | 1 | |
| 33,4% | 7 | 1 | |
| 24,3% | 1 | 1 | |
| 22,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 21,5% | 2 | 1 |
| 18,3% | 1 | 1 | |
| 15,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,9% | 1 | |
| 60,1% | 4 | |
| 15,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.664
- HPS0
- Dano596.780
- Cura0
- Dano recebido2.594
- Mortes0
- Tempo total de combate1:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 103.942 | 17,4% | 1.683 | 5 | 0% | 20.788 | — | 25.353 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.376 | 10,6% | 1.026 | 8 | 12,5% | 7.548 | 10.537 | 10.537 | 8 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.616 | 10,5% | 1.014 | 19 | 0% | 3.085 | — | 6.641 | 15 | 4 / 9 | 0 | 3 | 0 | |
| 58.563 | 9,8% | 948 | 15 | 13,3% | 3.823 | 4.430 | 8.001 | 15 | 5 / 7 | 0 | 3 | 0 | |
| 57.638 | 9,7% | 933 | 40 | 12,5% | 1.375 | 1.902 | 2.360 | 8 | 15 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 51.961 | 8,7% | 841 | 14 | 0% | 3.712 | — | 6.377 | 14 | 5 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.368 | 5,8% | 556 | 4 | 100% | — | 8.592 | 11.199 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.388 | 5,3% | 508 | 30 | 0% | 1.046 | — | 1.667 | 16 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.306 | 4,2% | 409 | 23 | 100% | — | 1.100 | 2.152 | 11 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.484 | 3,4% | 331 | 9 | 0% | 2.276 | — | 3.507 | 9 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.494 | 3,1% | 299 | 8 | 0% | 2.312 | — | 2.963 | 8 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.115 | 2,4% | 228 | 2 | 0% | 7.058 | — | 7.702 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.666 | 2,3% | 221 | 9 | 22,2% | 1.419 | 1.867 | 2.009 | 9 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.801 | 2% | 191 | 22 | 13,6% | 503 | 750 | 956 | 22 | 6 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.277 | 1,4% | 134 | 3 | 0% | 2.759 | — | 3.407 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.738 | 1,1% | 109 | 29 | 13,8% | 224 | 284 | 484 | 29 | 8 / 12 | 0 | 4 | 0 | |
| 5.594 | 0,9% | 90 | 2 | 0% | 2.797 | — | 3.031 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.479 | 0,8% | 72 | 4 | 0% | 1.120 | — | 1.144 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.974 | 0,7% | 64 | 1 | 0% | 3.974 | — | 3.974 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 81 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 1.705 de Harcon Aprimorado (65,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.705 | 65,7% | 1 | 1.705 | |
| 889 | 34,3% | 3 | 585 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,20
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,07 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 97,3% | 1 | 1 |
| 80,9% | 1 | 1 | |
| 56,2% | 6 | 1 | |
| 49% | 4 | 1 | |
| 26,3% | 3 | 2 | |
| 25,5% | 1 | 1 | |
| 23,1% | 1 | 1 | |
| 19,2% | 1 | 1 | |
| 17,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74,3% | 1 | |
| 62,7% | 3 | |
| 16% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.883
- HPS0
- Dano1.485.477
- Cura0
- Dano recebido4.584
- Mortes0
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 311.956 | 21% | 2.705 | 12 | 8,3% | 25.484 | 31.637 | 40.691 | 6 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 165.278 | 11,1% | 1.433 | 18 | 11,1% | 8.686 | 13.150 | 15.829 | 18 | 8 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 153.508 | 10,3% | 1.331 | 38 | 31,6% | 3.059 | 5.346 | 10.379 | 28 | 6 / 21 | 2 | 6 | 0 | |
| 145.166 | 9,8% | 1.259 | 100 | 7% | 1.385 | 2.339 | 2.801 | 20 | 25 / 60 | 4 | 2 | 0 | |
| 133.095 | 9% | 1.154 | 39 | 10,3% | 3.164 | 5.592 | 8.801 | 39 | 11 / 24 | 2 | 1 | 0 | |
| 120.689 | 8,1% | 1.046 | 31 | 6,5% | 3.744 | 6.062 | 9.942 | 31 | 10 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 86.310 | 5,8% | 748 | 73 | 0% | 1.182 | — | 2.904 | 39 | 0 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 53.931 | 3,6% | 467 | 6 | 100% | — | 8.989 | 10.666 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.907 | 3,6% | 458 | 32 | 100% | — | 1.653 | 3.345 | 13 | 0 / 32 | 3 | 2 | 0 | |
| 44.691 | 3% | 387 | 20 | 0% | 2.235 | — | 4.970 | 20 | 4 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.891 | 2,8% | 363 | 27 | 11,1% | 1.375 | 2.963 | 3.052 | 27 | 7 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.026 | 2,1% | 269 | 60 | 8,3% | 479 | 936 | 1.071 | 60 | 20 / 34 | 6 | 3 | 0 | |
| 26.759 | 1,8% | 232 | 19 | 5,3% | 1.380 | 1.918 | 2.808 | 19 | 6 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 26.235 | 1,8% | 227 | 3 | 33,3% | 6.261 | 13.714 | 13.714 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.636 | 1,7% | 222 | 12 | 0% | 2.136 | — | 2.827 | 12 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.760 | 1,5% | 197 | 4 | 25% | 5.362 | 6.675 | 6.675 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.440 | 1,4% | 185 | 9 | 0% | 2.382 | — | 2.719 | 9 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.448 | 0,8% | 99 | 4 | 0% | 2.862 | — | 3.789 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.751 | 0,7% | 93 | 59 | 10,2% | 155 | 424 | 588 | 59 | 18 / 34 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 170 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 0 | 100% | 0 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 4.584 de Berk em Forma Final (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.584 | 100% | 1 | 4.584 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,35
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,4% | 3 | 1 | |
| 78,2% | 3 | 1 | |
| 74,6% | 6 | 1 | |
| 58% | 9 | 1 | |
| 35,1% | 7 | 1 | |
| 27,4% | 2 | 1 | |
| 25,6% | 2 | 1 | |
| 25,3% | 2 | 1 | |
| 24,5% | 7 | 2 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,8% | 4 | |
| 91,1% | 5 | |
| 17,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.886
- DPS do medidor11.141
- Dano2.720.696
- HPS2
- Cura662
- Cura excedente94,5%
- Dano recebido19.328
- Mortes0
- Acertos1.044
- Acerto Crítico15,1%
- Tempo ativo3:28
- Tempo total de combate4:04
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas22
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| monioNemon | – | 75.278 | 1.454 | 122.465 | 134.361 | 0 | 3 |
| T4ROM4RUNemon | – | 50.548 | 974 | 18.553 | 51.093 | 0 | 4 |
| BrienneHiedeNemon | – | 59.846 | 1.131 | 662 | 19.328 | 0 | 3 |
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1.501 | 126.034 | 52.817 | 0 | 6 |
| 神乐目晴Fregion | – | 46.027 | 870 | 7.558 | 32.341 | 0 | 0 |