Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:48
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:44 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:53 | Desejo de KromedeCombate 2:02 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 33.955 | 7.233 | 24.190 | 16.883 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AliviaBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 36.224 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MumeiEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 34.835 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DadAwlAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.778 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.038 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nelumbo
- DPS—
- HPS827
- Dano1.106.442
- Cura37.105
- Dano recebido7.463
- Mortes0
- Tempo total de combate0:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 301.432 | 27,2% | 6.721 | 14 | 78,6% | 14.012 | 23.582 | 42.134 | 10 | 7 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 226.086 | 20,4% | 5.041 | 32 | 28,1% | 6.196 | 9.287 | 15.759 | 18 | 13 / 13 | 3 | 6 | 0 | |
| 172.960 | 15,6% | 3.856 | 29 | 34,5% | 4.797 | 8.181 | 11.358 | 16 | 11 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 101.664 | 9,2% | 2.266 | 26 | 7,7% | 3.528 | 8.497 | 11.348 | 26 | 10 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 71.057 | 6,4% | 1.584 | 1 | 0% | 71.057 | — | 71.057 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.259 | 5,8% | 1.432 | 25 | 24% | 2.428 | 3.021 | 6.176 | 25 | 12 / 8 | 4 | 4 | 0 | |
| 63.657 | 5,8% | 1.419 | 14 | 21,4% | 3.884 | 6.979 | 9.017 | 14 | 8 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.320 | 3,6% | 876 | 5 | 0% | 4.387 | — | 5.517 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.748 | 2,8% | 685 | 2 | 0% | 8.384 | — | 9.370 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.725 | 2,6% | 640 | 2 | 0% | 5.659 | — | 6.226 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.647 | 0,4% | 103 | 2 | 0% | 2.324 | — | 3.117 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 1.887 | 0,2% | 42 | 1 | 0% | 1.887 | — | 1.887 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 34 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.643 | 62,2% | 0 | 14 | 0% | 3.222 | |
| 12.614 | 65,1% | 0 | 30 | 0% | 1.284 | |
| 7.848 | 68,8% | 0 | 0 | — | 464 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Ignus da Chama Vermelha (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.272 | 70,6% | 2 | 2.730 | |
| 2.191 | 29,4% | 1 | 2.191 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,24
- Mirados no jogador0,10
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,10 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 68,7% | 1 | 1 | |
| 45% | 1 | 1 | |
| 28,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 26,8% | 1 | 1 |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,5% | 2 | |
| 58,3% | 2 | |
| 44,8% | 1 | |
| 11,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS586
- Dano1.151.321
- Cura31.265
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 365.459 | 31,7% | 6.850 | 20 | 95% | 7.671 | 18.831 | 32.222 | 20 | 0 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 145.476 | 12,6% | 2.726 | 21 | 9,5% | 6.854 | 7.624 | 11.934 | 18 | 2 / 9 | 2 | 7 | 0 | |
| 125.738 | 10,9% | 2.356 | 22 | 9,1% | 5.526 | 7.609 | 11.111 | 20 | 0 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 101.763 | 8,8% | 1.907 | 20 | 30% | 4.634 | 6.147 | 9.239 | 20 | 0 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 85.983 | 7,5% | 1.611 | 26 | 7,7% | 3.233 | 4.197 | 5.985 | 26 | 0 / 23 | 3 | 4 | 0 | |
| 78.153 | 6,8% | 1.464 | 37 | 16,2% | 1.966 | 2.868 | 7.497 | 37 | 0 / 17 | 4 | 5 | 0 | |
| 65.591 | 5,7% | 1.229 | 1 | 0% | 65.591 | — | 65.591 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.690 | 4,2% | 912 | 32 | 87,5% | 1.154 | 1.574 | 3.223 | 16 | 0 / 15 | 6 | 2 | 0 | |
| 46.829 | 4,1% | 877 | 5 | 20% | 4.965 | 8.069 | 8.500 | 5 | 0 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 46.684 | 4,1% | 875 | 2 | 0% | 8.389 | — | 8.540 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.141 | 3,3% | 714 | 3 | 0% | 6.013 | — | 7.439 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.537 | 0,1% | 28 | 1 | 0% | 1.537 | — | 1.537 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.277 | 0,1% | 23 | 1 | 0% | 1.277 | — | 1.277 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 42 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.912 | 43,3% | 0 | 7 | 0% | 3.316 | |
| 8.342 | 50,5% | 0 | 14 | 0% | 1.316 | |
| 5.572 | 54,2% | 0 | 0 | — | 464 | |
| 4.439 | 47,9% | 0 | 6 | 0% | 1.455 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,3% | 1 | 1 | |
| 19,5% | 1 | 1 | |
| 19% | 1 | 1 | |
| 11,3% | 1 | 1 | |
| 5,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,1% | 4 | |
| 71% | 2 | |
| 61,7% | 3 | |
| 39,6% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS15.038
- HPS1.455
- Dano1.839.933
- Cura178.068
- Dano recebido64.997
- Mortes0
- Tempo total de combate2:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 553.448 | 30,1% | 4.523 | 26 | 96,2% | 8.691 | 21.790 | 38.444 | 26 | 7 / 14 | 3 | 8 | 0 | |
| 267.321 | 14,5% | 2.184 | 3 | 66,7% | 53.329 | 106.996 | 107.358 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 199.150 | 10,8% | 1.627 | 27 | 22,2% | 6.711 | 9.702 | 13.341 | 27 | 7 / 8 | 3 | 6 | 0 | |
| 194.837 | 10,6% | 1.592 | 31 | 16,1% | 5.831 | 8.644 | 12.070 | 31 | 10 / 10 | 3 | 6 | 0 | |
| 147.020 | 8% | 1.201 | 39 | 7,7% | 3.707 | 4.522 | 6.709 | 39 | 10 / 20 | 1 | 8 | 0 | |
| 117.899 | 6,4% | 963 | 57 | 24,6% | 1.755 | 3.030 | 4.830 | 57 | 15 / 24 | 2 | 4 | 0 | |
| 102.105 | 5,5% | 834 | 22 | 27,3% | 3.744 | 7.033 | 15.922 | 22 | 4 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 78.091 | 4,2% | 638 | 52 | 94,2% | 749 | 1.548 | 3.170 | 25 | 0 / 42 | 8 | 4 | 0 | |
| 68.086 | 3,7% | 556 | 8 | 12,5% | 3.877 | 10.341 | 10.341 | 8 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.159 | 2,7% | 409 | 4 | 25% | 4.441 | 13.803 | 13.803 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.769 | 2,3% | 349 | 2 | 0% | 7.355 | — | 7.514 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.937 | 0,8% | 113 | 5 | 20% | 1.791 | 6.772 | 6.772 | 5 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 5.111 | 0,3% | 41 | 3 | 0% | 1.704 | — | 2.129 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.833 | 38,5% | 0 | 29 | 0% | 3.469 | |
| 40.968 | 65,3% | 0 | 0 | — | 565 | |
| 37.261 | 60,4% | 0 | 77 | 0% | 1.500 | |
| 22.181 | 33% | 0 | 22 | 0% | 1.742 | |
| Elixir de Vida | 8.836 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.502 |
| Poção de Vida | 7.064 | 20% | 0 | 0 | — | 500 |
| Cristal de Vida | 5.925 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.423 |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 26.427 de Desejo de Kromede (40,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 64.997 | 100% | 13 | 8.327 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,28
- Mirados no jogador0,36
- Grupo todo0,58
- Um alvo0,81
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 91,3% | 3 | 1 | |
| 62,8% | 1 | 1 | |
| 33,8% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,7% | 2 | 1 |
| 31,1% | 3 | 1 | |
| 16,4% | 2 | 1 | |
| 5,8% | 1 | 1 | |
| 4,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 58,9% | 7 | |
| 35,1% | 4 | |
| 32,7% | 2 | |
| 24,6% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações13
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio14.210
- DPS do medidor18.592
- Dano4.097.696
- HPS854
- Cura246.438
- Cura excedente53,1%
- Escudos1.648
- Dano recebido72.460
- Mortes0
- Acertos623
- Acerto Crítico35,3%
- Parte das invocações8,2%
- Tempo ativo3:11
- Tempo total de combate3:40
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas27
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações16
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.654 | 85.624 | 140.736 | 0 | 1 |
| AliviaBakarma | – | 158.367 | 2.726 | 144.088 | 221.918 | 0 | 7 |
| MumeiEreshkigal | – | 147.195 | 2.637 | 6.967 | 26.127 | 0 | 4 |
| DadAwlAriel | – | 146.430 | 2.621 | 67.119 | 175.447 | 2 | 3 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.958 | 2.549 | 246.438 | 72.460 | 0 | 2 |