Ilha Aérea de Vakron · Exploração Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:44
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 0:37 | ThamonCombate 1:05 | VakronCombate 1:22 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RoarieUlgorn | 18.983 | 14.589 | 19.490 | 8.547 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| lulubeeTriniel | 11.080 | 9.069 | 10.816 | 4.901 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TrompetaGauss | 12.470 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.561 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CouscousIndnath | 4.399 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.583 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VyrshaHadala | 10.930 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Roarie
- DPS18.983
- HPS74
- Dano715.661
- Cura2.827
- Dano recebido9.218
- Mortes0
- Tempo total de combate0:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 110.277 | 15,4% | 2.925 | 12 | 100% | — | 9.190 | 16.540 | 6 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 106.288 | 14,9% | 2.819 | 16 | 37,5% | 5.322 | 8.845 | 15.522 | 15 | 2 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 95.637 | 13,4% | 2.536 | 2 | 0% | 47.819 | — | 53.874 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.965 | 11,5% | 2.174 | 49 | 22,4% | 1.488 | 2.310 | 3.861 | 31 | 7 / 37 | 2 | 5 | 0 | |
| 59.548 | 8,3% | 1.579 | 5 | 60% | 9.008 | 13.844 | 20.402 | 5 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 56.017 | 7,8% | 1.485 | 2 | 0% | 28.009 | — | 28.809 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.533 | 6,4% | 1.207 | 9 | 44,4% | 3.904 | 6.504 | 10.537 | 9 | 0 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 41.273 | 5,8% | 1.094 | 7 | 42,9% | 4.947 | 7.162 | 7.294 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.777 | 5,4% | 1.028 | 8 | 37,5% | 4.164 | 5.986 | 6.127 | 8 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.197 | 4,6% | 880 | 21 | 52,4% | 1.189 | 1.937 | 3.540 | 21 | 4 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.435 | 4,1% | 780 | 3 | 33,3% | 7.877 | 13.682 | 13.682 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.601 | 1,2% | 228 | 1 | 0% | 8.601 | — | 8.601 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.824 | 0,7% | 127 | 1 | 0% | 4.824 | — | 4.824 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.289 | 0,6% | 113 | 1 | 0% | 4.289 | — | 4.289 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 34 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.513 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.513 | |
| 314 | 32% | 0 | 3 | 0% | 165 | |
| 0 | 100% | 0 | 3 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 1.333 de Tiere (14,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.218 | 100% | 7 | 6.470 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,30
- Mirados no jogador0,05
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Evitáveis | 7 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,2% | 2 | 1 | |
| 94,2% | 1 | 1 | |
| 89% | 4 | 1 | |
| 83,4% | 2 | 1 | |
| 81% | 2 | 1 | |
| 77,6% | 1 | 1 | |
| 76,1% | 4 | 1 | |
| 44,4% | 2 | 1 | |
| 31,9% | 2 | 1 | |
| 13,5% | 1 | 1 | |
| 13,4% | 1 | 1 | |
| 1,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.589
- HPS59
- Dano960.698
- Cura3.911
- Dano recebido4.485
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 132.898 | 13,8% | 2.018 | 21 | 42,9% | 4.798 | 8.369 | 15.254 | 20 | 2 / 19 | 1 | 1 | 0 | |
| 124.285 | 12,9% | 1.887 | 73 | 35,6% | 1.406 | 2.239 | 4.354 | 44 | 6 / 65 | 4 | 4 | 0 | |
| 118.504 | 12,3% | 1.799 | 2 | 0% | 59.252 | — | 61.253 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 106.790 | 11,1% | 1.621 | 10 | 100% | — | 10.679 | 25.897 | 5 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 102.036 | 10,6% | 1.549 | 17 | 52,9% | 4.545 | 7.298 | 8.709 | 16 | 2 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.744 | 8,5% | 1.241 | 18 | 50% | 3.732 | 5.350 | 9.578 | 17 | 2 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 75.958 | 7,9% | 1.153 | 19 | 15,8% | 3.430 | 7.025 | 7.556 | 18 | 1 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.357 | 5,1% | 749 | 6 | 66,7% | 7.684 | 8.498 | 9.830 | 5 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.387 | 4,7% | 689 | 2 | 50% | 9.476 | 35.911 | 35.911 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.394 | 4,5% | 658 | 4 | 75% | 8.567 | 11.609 | 12.828 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.262 | 4,2% | 611 | 30 | 36,7% | 1.092 | 1.773 | 2.004 | 30 | 2 / 27 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.989 | 2,2% | 318 | 2 | 100% | — | 10.495 | 13.514 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.064 | 1,8% | 259 | 3 | 33,3% | 5.737 | 5.591 | 6.510 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.030 | 0,2% | 30 | 1 | 0% | 2.030 | — | 2.030 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 57 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.589 | 36,8% | 0 | 1 | 0% | 1.589 | |
| 1.324 | 83,9% | 0 | 5 | 0% | 1.324 | |
| 998 | 34,8% | 0 | 10 | 0% | 162 | |
| 0 | — | 933 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 4.167 de Thamon (92,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.485 | 100% | 11 | 1.324 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,11
- Grupo todo0,05
- Um alvo0,01
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,17 | Mirados no jogador | 11 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 1 | |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 98,1% | 1 | 1 | |
| 88,8% | 6 | 1 | |
| 73,5% | 5 | 1 | |
| 72,5% | 10 | 1 | |
| 66,6% | 2 | 1 | |
| 65,9% | 3 | 1 | |
| 50,2% | 4 | 1 | |
| 45,7% | 3 | 1 | |
| 40,7% | 1 | 1 | |
| 26% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado3
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS19.490
- HPS66
- Dano1.598.201
- Cura5.492
- Dano recebido12.444
- Mortes0
- Tempo total de combate1:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 271.131 | 17% | 3.306 | 4 | 25% | 62.417 | 83.880 | 93.190 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 236.069 | 14,8% | 2.878 | 39 | 38,5% | 5.274 | 7.299 | 10.398 | 39 | 2 / 37 | 4 | 2 | 0 | |
| 206.268 | 12,9% | 2.515 | 107 | 48,6% | 1.461 | 2.422 | 5.335 | 71 | 1 / 104 | 6 | 11 | 0 | |
| 206.155 | 12,9% | 2.514 | 22 | 100% | — | 9.371 | 14.051 | 11 | 2 / 20 | 0 | 1 | 0 | |
| 168.418 | 10,5% | 2.053 | 5 | 60% | 26.681 | 38.352 | 40.255 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 95.809 | 6% | 1.168 | 22 | 27,3% | 3.442 | 6.789 | 12.079 | 22 | 2 / 20 | 1 | 3 | 0 | |
| 86.493 | 5,4% | 1.054 | 19 | 42,1% | 3.640 | 5.806 | 6.432 | 19 | 0 / 18 | 1 | 0 | 0 | |
| 79.122 | 5% | 964 | 14 | 50% | 4.441 | 6.862 | 7.658 | 14 | 0 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.955 | 4,7% | 914 | 6 | 66,7% | 8.375 | 14.551 | 21.280 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.619 | 4,2% | 824 | 9 | 22,2% | 6.466 | 11.180 | 12.876 | 9 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.789 | 4,1% | 790 | 48 | 29,2% | 1.159 | 1.813 | 2.299 | 48 | 3 / 44 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.174 | 1,5% | 294 | 3 | 33,3% | 6.380 | 11.414 | 11.414 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.821 | 0,9% | 168 | 2 | 100% | — | 6.911 | 7.620 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.378 | 0,2% | 41 | 1 | 0% | 3.378 | — | 3.378 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 68 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.111 | 73% | 0 | 7 | 0% | 1.615 | |
| 1.791 | 34,4% | 0 | 1 | 0% | 1.791 | |
| 590 | 22,2% | 0 | 5 | 0% | 153 | |
| 0 | — | 1.215 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 9.627 de Vakron (77,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.533 | 52,5% | 3 | 3.112 | |
| 5.911 | 47,5% | 7 | 2.815 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,25
- Mirados no jogador0,10
- Grupo todo0,11
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,02
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,23 | Evitáveis | 7 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,6% | 1 | 1 | |
| 94,4% | 8 | 1 | |
| 87,1% | 3 | 1 | |
| 86,2% | 11 | 1 | |
| 78,5% | 3 | 1 | |
| 70,6% | 5 | 1 | |
| 57,5% | 2 | 1 | |
| 49,8% | 2 | 1 | |
| 41,9% | 4 | 1 | |
| 41,3% | 4 | 1 | |
| 37,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 36,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.547
- DPS do medidor17.649
- Dano3.459.156
- HPS30
- Cura12.230
- Cura excedente67%
- Escudos2.148
- Dano recebido26.147
- Mortes0
- Acertos675
- Acerto Crítico42,5%
- Tempo ativo3:11
- Tempo total de combate3:15
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas43
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RoarieUlgorn | – | 78.122 | 1.528 | 12.230 | 26.147 | 0 | 2 |
| lulubeeTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.524 | 22.337 | 68.056 | 0 | 0 |
| TrompetaGauss | – | 72.494 | 1.424 | 18.230 | 53.638 | 0 | 1 |
| CouscousIndnath | – | 66.655 | 1.466 | 198.069 | 112.506 | 1 | 1 |
| VyrshaHadala | – | 75.327 | 1.436 | 16.732 | 56.043 | 0 | 2 |