Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:50
- 5 jogadores
- 15 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 3:08 | Lakshmi OníricaCombate 1:20 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 2:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.846 | 43.328 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 35.599 | 26.403 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 56.442 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 19.171 | 53.669 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.997 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS—
- HPS512
- Dano3.181.874
- Cura96.550
- Dano recebido259.729
- Mortes3
- Tempo total de combate3:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 897.876 | 28,2% | 4.767 | 90 | 100% | — | 9.976 | 26.990 | 45 | 18 / 52 | 19 | 4 | 0 | |
| 868.179 | 27,3% | 4.609 | 41 | 100% | — | 21.175 | 40.487 | 41 | 9 / 25 | 7 | 1 | 0 | |
| 353.970 | 11,1% | 1.879 | 84 | 53,6% | 2.630 | 5.587 | 13.911 | 43 | 16 / 53 | 18 | 7 | 0 | |
| 334.800 | 10,5% | 1.777 | 8 | 50% | 16.748 | 66.952 | 109.133 | 4 | 0 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 316.739 | 10% | 1.681 | 87 | 48,3% | 2.614 | 4.741 | 13.271 | 49 | 18 / 47 | 21 | 9 | 0 | |
| 155.418 | 4,9% | 825 | 21 | 42,9% | 4.779 | 10.897 | 21.510 | 18 | 6 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 53.571 | 1,7% | 284 | 23 | 100% | — | 2.329 | 3.925 | 11 | 0 / 23 | 3 | 2 | 0 | |
| 37.464 | 1,2% | 198 | 7 | 100% | — | 5.352 | 9.617 | 7 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.915 | 1% | 164 | 8 | 62,5% | 2.689 | 4.570 | 6.002 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.044 | 0,8% | 138 | 3 | 66,7% | 2.758 | 11.643 | 17.478 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.605 | 0,8% | 135 | 6 | 33,3% | 4.067 | 4.668 | 5.091 | 3 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.810 | 0,7% | 121 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.004 | 0,7% | 116 | 5 | 80% | 2.834 | 4.793 | 6.010 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.965 | 0,6% | 100 | 6 | 50% | 1.941 | 4.380 | 6.469 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.514 | 0,6% | 92 | 4 | 100% | — | 4.379 | 6.689 | 4 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 242 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.888 | 3,5% | 0 | 100 | 0% | 13.837 | |
| Poção de Vida | 13.668 | 0% | 0 | 0 | — | 416 |
| 994 | 30,1% | 0 | 7 | 0% | 215 |
Dano recebido›
Dele, 138.766 de Predador Saraswati (53,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 129.496 | 49,9% | 20 | 22.025 | |
| 118.487 | 45,6% | 29 | 6.382 | |
| 11.746 | 4,5% | 3 | 6.058 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis6,38
- Mirados no jogador2,74
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,09
- Ao longo do tempo0,08
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,63 | Evitáveis | 14 | 20 | |
| 4,24 | Evitáveis | 18 | 29 | |
| 0,34 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:19 | 8.353 | 32% | |
| 1:34 | 3.443 | 13,2% | |
| 3:01 | 2.332 | 8,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 33,7% | 102 | 5 | |
| 31,6% | 2 | 1 | |
| 28,6% | 16 | 1 | |
| 26,7% | 2 | 1 | |
| 23% | 3 | 1 | |
| 21,8% | 5 | 1 | |
| 18,9% | 2 | 1 | |
| 17,7% | 1 | 1 | |
| 16,6% | 3 | 1 | |
| 13,4% | 2 | 1 | |
| 13,2% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 11,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38,8% | 5 | |
| 34,1% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS806
- Dano4.459.462
- Cura64.748
- Dano recebido78.942
- Mortes0
- Tempo total de combate1:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.372.136 | 30,8% | 17.087 | 54 | 100% | — | 25.410 | 68.476 | 54 | 10 / 41 | 16 | 3 | 0 | |
| 1.341.805 | 30,1% | 16.709 | 105 | 100% | — | 12.779 | 28.984 | 55 | 20 / 75 | 29 | 13 | 0 | |
| 525.074 | 11,8% | 6.538 | 105 | 56,2% | 3.492 | 6.177 | 16.102 | 52 | 23 / 73 | 25 | 16 | 0 | |
| 417.066 | 9,4% | 5.193 | 104 | 48,1% | 3.152 | 4.937 | 10.014 | 57 | 25 / 71 | 24 | 17 | 0 | |
| 410.225 | 9,2% | 5.108 | 8 | 25% | 47.242 | 63.386 | 158.189 | 4 | 2 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 156.918 | 3,5% | 1.954 | 21 | 52,4% | 5.241 | 9.501 | 14.974 | 21 | 3 / 15 | 5 | 1 | 0 | |
| 76.050 | 1,7% | 947 | 23 | 95,7% | 1.904 | 3.370 | 6.802 | 13 | 0 / 23 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.184 | 0,7% | 375 | 6 | 100% | — | 5.031 | 8.148 | 6 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 24.137 | 0,5% | 300 | 5 | 100% | — | 4.827 | 5.223 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.149 | 0,5% | 288 | 5 | 60% | 3.641 | 5.289 | 6.757 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.826 | 0,5% | 259 | 2 | 50% | 4.674 | 16.152 | 16.152 | 1 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.502 | 0,4% | 242 | 4 | 25% | 3.630 | 8.612 | 8.612 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.917 | 0,3% | 185 | 4 | 50% | 3.467 | 3.992 | 4.109 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.708 | 0,3% | 183 | 4 | 50% | 2.496 | 4.859 | 4.929 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.765 | 0,3% | 158 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 241 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.396 | 40,8% | 0 | 111 | 0% | 13.837 | |
| Poção de Vida | 7.123 | 11,4% | 0 | 0 | — | 416 |
| Elixir de Vida | 4.020 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.080 |
| 209 | 52% | 0 | 2 | 0% | 209 |
Dano recebido›
Dele, 68.394 de Lakshmi Onírica (86,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 78.942 | 100% | 21 | 6.005 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador2,75
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,07
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,82 | Mirados no jogador | 18 | 21 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 94,1% | 1 | 1 | |
| 93,7% | 1 | 1 | |
| 91% | 1 | 1 | |
| 74,2% | 11 | 1 | |
| 73,1% | 109 | 5 | |
| 71,4% | 2 | 1 | |
| 71,4% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 69,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,3% | 3 | |
| 59,5% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS458
- Dano5.004.699
- Cura56.417
- Dano recebido243.215
- Mortes1
- Tempo total de combate2:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.527.012 | 30,5% | 12.398 | 133 | 100% | — | 11.481 | 29.946 | 68 | 28 / 90 | 28 | 18 | 0 | |
| 1.489.097 | 29,8% | 12.091 | 65 | 100% | — | 22.909 | 60.814 | 65 | 13 / 44 | 18 | 5 | 0 | |
| 522.538 | 10,4% | 4.242 | 130 | 52,3% | 2.712 | 5.211 | 10.901 | 68 | 27 / 80 | 33 | 14 | 0 | |
| 435.453 | 8,7% | 3.535 | 10 | 70% | 20.970 | 53.220 | 100.005 | 5 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 433.569 | 8,7% | 3.520 | 129 | 44,2% | 2.332 | 4.661 | 10.379 | 71 | 26 / 83 | 26 | 15 | 0 | |
| 196.591 | 3,9% | 1.596 | 26 | 57,7% | 4.741 | 9.629 | 14.718 | 26 | 4 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 100.781 | 2% | 818 | 28 | 100% | — | 3.599 | 6.846 | 14 | 0 / 28 | 5 | 6 | 0 | |
| 67.865 | 1,4% | 551 | 2 | 50% | 16.468 | 51.397 | 51.397 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.547 | 1,2% | 507 | 12 | 58,3% | 2.941 | 6.835 | 11.780 | 6 | 4 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 35.226 | 0,7% | 286 | 9 | 33,3% | 3.450 | 4.842 | 7.192 | 9 | 0 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 34.118 | 0,7% | 277 | 7 | 100% | — | 4.874 | 7.152 | 7 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.551 | 0,6% | 231 | 6 | 50% | 3.759 | 5.758 | 5.792 | 3 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.753 | 0,4% | 144 | 5 | 100% | — | 3.551 | 4.111 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.575 | 0,3% | 126 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.298 | 0,3% | 116 | 4 | 50% | 2.732 | 4.418 | 4.846 | 4 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.010 | 0,3% | 113 | 2 | 50% | 5.544 | 8.466 | 8.466 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.715 | 0,2% | 78 | 3 | 0% | 3.238 | — | 3.894 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 267 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.191 | 61,9% | 0 | 132 | 0% | 13.236 | |
| 6.156 | 0% | 0 | 1 | 0% | 6.156 | |
| Elixir de Vida | 4.020 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.080 |
| Poção de Vida | 3.049 | 62,1% | 0 | 0 | — | 416 |
| 1 | 99,5% | 0 | 1 | 0% | 1 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 227.092 de Bakarma Transcendido (93,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 138.638 | 57% | 1 | 138.638 | |
| 72.717 | 29,9% | 6 | 14.072 | |
| 16.123 | 6,6% | 2 | 8.705 | |
| 15.736 | 6,5% | 1 | 15.736 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,41
- Mirados no jogador2,32
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,60 | Mirados no jogador | 6 | 6 | |
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,58 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,56 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,00 | Um alvo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:02 | 138.638 | 532,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,4% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 1 | 1 | |
| 89,4% | 3 | 1 | |
| 88,6% | 4 | 1 | |
| 77% | 4 | 1 | |
| 73,2% | 3 | 1 | |
| 68% | 143 | 5 | |
| 63% | 14 | 1 | |
| 59% | 4 | 1 | |
| 56,6% | 6 | 1 | |
| 50,6% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 65,4% | 4 | |
| 56,6% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS494
- Dano6.232.826
- Cura77.671
- Dano recebido213.359
- Mortes2
- Tempo total de combate2:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.961.320 | 31,5% | 12.492 | 82 | 100% | — | 23.919 | 52.536 | 82 | 5 / 46 | 19 | 17 | 0 | |
| 1.867.527 | 30% | 11.895 | 174 | 100% | — | 10.733 | 25.434 | 93 | 12 / 97 | 34 | 27 | 0 | |
| 629.217 | 10,1% | 4.007 | 14 | 57,1% | 21.507 | 62.522 | 143.307 | 7 | 4 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 586.549 | 9,4% | 3.735 | 154 | 44,8% | 2.795 | 5.057 | 12.925 | 83 | 7 / 80 | 36 | 23 | 0 | |
| 546.269 | 8,8% | 3.479 | 163 | 48,5% | 2.217 | 4.558 | 11.077 | 91 | 12 / 84 | 32 | 22 | 0 | |
| 221.453 | 3,6% | 1.410 | 34 | 50% | 4.697 | 8.330 | 16.799 | 34 | 4 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 135.887 | 2,2% | 865 | 54 | 98,1% | 1.274 | 2.540 | 5.412 | 27 | 0 / 34 | 12 | 8 | 0 | |
| 61.163 | 1% | 389 | 14 | 57,1% | 3.032 | 5.371 | 8.779 | 7 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 53.915 | 0,9% | 343 | 10 | 100% | — | 5.392 | 13.875 | 10 | 2 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 32.441 | 0,5% | 206 | 10 | 100% | — | 3.244 | 5.683 | 10 | 0 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 26.682 | 0,4% | 169 | 5 | 80% | 2.909 | 5.943 | 8.802 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.908 | 0,4% | 165 | 10 | 30% | 1.887 | 4.232 | 5.010 | 10 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.910 | 0,4% | 158 | 7 | 14,3% | 2.850 | 7.813 | 7.813 | 7 | 2 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.369 | 0,4% | 155 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.610 | 0,3% | 124 | 4 | 25% | 4.904 | 4.897 | 5.874 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.606 | 0,3% | 99 | 2 | 0% | 7.803 | — | 8.048 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 330 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.553 | 63,5% | 0 | 180 | 0% | 13.440 | |
| 11.450 | 0% | 0 | 2 | 0% | 5.725 | |
| Elixir de Vida | 8.040 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.080 |
| Poção de Vida | 5.628 | 36,4% | 0 | 0 | — | 416 |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 202.053 de Bakarma Transcendido (94,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 160.971 | 75,4% | 12 | 35.088 | |
| 22.483 | 10,5% | 1 | 22.483 | |
| 18.599 | 8,7% | 1 | 18.599 | |
| 11.306 | 5,3% | 1 | 11.306 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,34
- Mirados no jogador4,18
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 5,54 | Evitáveis | 12 | 12 | |
| 0,86 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,72 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,40 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:08 | 14.400 | 51,4% | |
| 2:26 | 35.088 | 125,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,3% | 3 | 1 | |
| 91,5% | 3 | 1 | |
| 90,2% | 3 | 1 | |
| 72,8% | 6 | 1 | |
| 72,8% | 6 | 1 | |
| 70,7% | 184 | 5 | |
| 63,8% | 21 | 1 | |
| 62% | 11 | 1 | |
| 61,8% | 5 | 1 | |
| 57,7% | 8 | 1 | |
| 57,4% | 4 | 1 | |
| 53,1% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,3% | 6 | |
| 59,5% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio25.412
- DPS do medidor32.309
- Dano19.581.853
- HPS415
- Cura320.146
- Cura excedente44,3%
- Dano recebido854.636
- Mortes6
- Acertos2.214
- Acerto Crítico70,7%
- Tempo ativo8:01
- Tempo total de combate10:06
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas72
- Aparos perfeitos4
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido6
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.750 | 51.911 | 290.361 | 2 | 2 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 37.735 | 272.373 | 6 | 6 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 185.733 | 461.497 | 3 | 1 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 713.376 | 422.028 | 6 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 320.146 | 854.636 | 6 | 0 |