Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:50
- 5 jogadores
- 15 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 3:08 | Lakshmi OníricaCombate 1:20 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 2:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.846 | 43.328 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 35.599 | 26.403 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 56.442 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 19.171 | 53.669 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.997 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS19.171
- HPS316
- Dano3.610.876
- Cura59.525
- Dano recebido118.934
- Mortes1
- Tempo total de combate3:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 643.233 | 17,8% | 3.415 | 24 | 62,5% | 18.882 | 31.553 | 38.152 | 21 | 4 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 613.807 | 17% | 3.258 | 17 | 100% | — | 36.106 | 67.834 | 17 | 4 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 577.040 | 16% | 3.063 | 51 | 45,1% | 6.827 | 16.778 | 33.954 | 28 | 7 / 20 | 12 | 4 | 0 | |
| 399.340 | 11,1% | 2.120 | 5 | 100% | — | 79.868 | 126.509 | 5 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 368.575 | 10,2% | 1.956 | 17 | 100% | — | 21.681 | 27.212 | 17 | 4 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 297.118 | 8,2% | 1.577 | 33 | 51,5% | 6.089 | 11.747 | 27.107 | 33 | 6 / 16 | 10 | 3 | 0 | |
| 191.075 | 5,3% | 1.014 | 19 | 47,4% | 6.301 | 14.229 | 27.156 | 18 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 141.689 | 3,9% | 752 | 100 | 38% | 950 | 2.179 | 4.494 | 17 | 10 / 50 | 21 | 11 | 0 | |
| 120.708 | 3,3% | 640 | 46 | 32,6% | 2.067 | 3.775 | 4.909 | 21 | 10 / 22 | 6 | 3 | 0 | |
| 100.408 | 2,8% | 533 | 5 | 60% | 10.542 | 26.442 | 42.161 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.148 | 1,9% | 372 | 16 | 75% | 2.570 | 4.989 | 6.046 | 8 | 0 / 8 | 6 | 0 | 0 | |
| 39.768 | 1,1% | 211 | 4 | 50% | 5.994 | 13.891 | 14.777 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.959 | 1% | 196 | 4 | 100% | — | 9.240 | 10.662 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.922 | 0,3% | 52 | 5 | 100% | — | 1.984 | 2.248 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 730 | 0% | 3 | 28 | 46,4% | 7 | 48 | 65 | 27 | 4 / 13 | 11 | 3 | 0 | |
| 356 | 0% | 1 | 19 | 31,6% | 6 | 46 | 56 | 19 | 3 / 7 | 8 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 258 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.416 | 48,4% | 0 | 30 | 0% | 2.807 | |
| 5.942 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.942 | |
| 5.582 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.582 | |
| 1.585 | 44,7% | 0 | 11 | 0% | 319 | |
| 0 | — | 35.608 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 41.239 de Predador Saraswati (34,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 77.166 | 64,9% | 16 | 5.710 | |
| 34.024 | 28,6% | 7 | 14.573 | |
| 7.744 | 6,5% | 2 | 5.341 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,68
- Mirados no jogador0,32
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,02
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,61 | Evitáveis | 10 | 16 | |
| 1,15 | Mirados no jogador | 5 | 7 | |
| 0,26 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:42 | 5.341 | 19,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 31,7% | 1 | 1 | |
| 31,7% | 2 | 2 | |
| 30,5% | 1 | 1 | |
| 30,2% | 2 | 1 | |
| 29% | 83 | 9 | |
| 28,4% | 1 | 1 | |
| 21,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 13,3% | 2 | 1 |
| 12,4% | 4 | 1 | |
| 11,1% | 6 | 1 | |
| 8,3% | 1 | 1 | |
| 2,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 20,1% | 4 | |
| 17,8% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS53.669
- HPS656
- Dano4.309.639
- Cura52.716
- Dano recebido33.572
- Mortes0
- Tempo total de combate1:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 818.919 | 19% | 10.198 | 24 | 100% | — | 34.122 | 62.089 | 24 | 5 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 699.032 | 16,2% | 8.705 | 28 | 39,3% | 17.827 | 35.998 | 63.423 | 27 | 6 / 15 | 5 | 5 | 0 | |
| 633.273 | 14,7% | 7.886 | 57 | 52,6% | 7.003 | 14.806 | 27.359 | 29 | 14 / 25 | 11 | 3 | 0 | |
| 502.619 | 11,7% | 6.259 | 21 | 100% | — | 23.934 | 51.164 | 21 | 3 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 472.878 | 11% | 5.888 | 6 | 100% | — | 78.813 | 91.732 | 6 | 0 / 3 | 5 | 0 | 0 | |
| 369.927 | 8,6% | 4.606 | 41 | 46,3% | 6.310 | 12.164 | 23.990 | 41 | 9 / 19 | 15 | 4 | 0 | |
| 250.004 | 5,8% | 3.113 | 24 | 45,8% | 6.504 | 15.041 | 26.545 | 24 | 2 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 188.236 | 4,4% | 2.344 | 130 | 44,6% | 974 | 2.037 | 4.559 | 25 | 31 / 69 | 27 | 13 | 0 | |
| 170.826 | 4% | 2.127 | 52 | 44,2% | 1.894 | 5.039 | 9.106 | 25 | 16 / 23 | 13 | 7 | 0 | |
| 72.638 | 1,7% | 904 | 6 | 16,7% | 9.711 | 24.082 | 24.082 | 6 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.964 | 1,3% | 721 | 16 | 50% | 2.761 | 4.485 | 5.077 | 8 | 2 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 32.981 | 0,8% | 410 | 2 | 100% | — | 16.491 | 16.792 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.116 | 0,5% | 250 | 3 | 0% | 6.705 | — | 7.818 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.177 | 0,2% | 126 | 5 | 100% | — | 2.035 | 2.347 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.251 | 0,2% | 102 | 2 | 0% | 4.126 | — | 4.415 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.167 | 0% | 14 | 36 | 55,6% | 11 | 49 | 107 | 36 | 7 / 19 | 4 | 3 | 0 | |
| 631 | 0% | 7 | 21 | 47,6% | 9 | 54 | 96 | 21 | 4 / 11 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 315 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.811 | 63,9% | 0 | 30 | 0% | 3.033 | |
| 10.046 | 69,1% | 0 | 131 | 0% | 368 | |
| 5.859 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.859 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 42.821 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 33.572 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 33.572 | 100% | 5 | 13.216 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,13
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Evitáveis | 4 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 98,4% | 1 | 1 | |
| 98,2% | 1 | 1 | |
| 85,6% | 2 | 2 | |
| 81,4% | 102 | 9 | |
| 71,3% | 2 | 1 | |
| 68,8% | 4 | 1 | |
| 53,3% | 8 | 1 | |
| 47,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 45,4% | 2 | 1 |
| 28,6% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,7% | 4 | |
| 42% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS352
- Dano4.569.482
- Cura43.403
- Dano recebido214.238
- Mortes1
- Tempo total de combate2:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 969.600 | 21,2% | 7.872 | 29 | 100% | — | 33.434 | 66.918 | 29 | 1 / 18 | 8 | 2 | 0 | |
| 686.702 | 15% | 5.575 | 30 | 100% | — | 22.890 | 44.571 | 30 | 1 / 20 | 3 | 4 | 0 | |
| 607.262 | 13,3% | 4.930 | 28 | 32,1% | 14.574 | 36.707 | 67.935 | 28 | 1 / 19 | 8 | 2 | 0 | |
| 576.448 | 12,6% | 4.680 | 8 | 100% | — | 72.056 | 79.138 | 8 | 0 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 535.896 | 11,7% | 4.351 | 58 | 25,9% | 7.743 | 13.530 | 16.715 | 33 | 4 / 38 | 11 | 9 | 0 | |
| 292.139 | 6,4% | 2.372 | 42 | 19% | 5.720 | 12.210 | 22.808 | 42 | 0 / 29 | 13 | 5 | 0 | |
| 261.136 | 5,7% | 2.120 | 27 | 55,6% | 6.382 | 12.304 | 14.986 | 27 | 2 / 17 | 6 | 1 | 0 | |
| 175.344 | 3,8% | 1.423 | 134 | 38,1% | 890 | 1.989 | 4.229 | 27 | 0 / 94 | 37 | 12 | 0 | |
| 150.277 | 3,3% | 1.220 | 60 | 38,3% | 1.861 | 3.541 | 8.066 | 30 | 2 / 34 | 6 | 5 | 0 | |
| 132.720 | 2,9% | 1.077 | 8 | 37,5% | 9.368 | 28.627 | 41.646 | 8 | 0 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 94.997 | 2,1% | 771 | 24 | 50% | 2.403 | 5.513 | 11.159 | 12 | 0 / 20 | 7 | 2 | 0 | |
| 55.635 | 1,2% | 451 | 6 | 33,3% | 6.972 | 13.874 | 14.101 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.194 | 0,4% | 131 | 1 | 100% | — | 16.194 | 16.194 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.258 | 0,2% | 75 | 5 | 100% | — | 1.852 | 1.940 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.591 | 0,1% | 37 | 1 | 0% | 4.591 | — | 4.591 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 884 | 0% | 7 | 40 | 40% | 8 | 43 | 83 | 40 | 1 / 24 | 8 | 5 | 0 | |
| 399 | 0% | 3 | 21 | 28,6% | 9 | 43 | 53 | 21 | 1 / 17 | 8 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 330 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.654 | 63,3% | 0 | 28 | 0% | 3.033 | |
| 5.942 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.942 | |
| 4.807 | 87,5% | 0 | 162 | 0% | 393 | |
| 0 | — | 19.775 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 192.868 de Bakarma Transcendido (90%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 136.374 | 63,7% | 1 | 136.374 | |
| 38.851 | 18,1% | 3 | 14.561 | |
| 17.643 | 8,2% | 1 | 17.643 | |
| 13.367 | 6,2% | 1 | 13.367 | |
| 8.003 | 3,7% | 1 | 8.003 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,13
- Mirados no jogador0,53
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,59 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,27 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:02 | 136.374 | 495% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 1 | 1 | |
| 97,3% | 2 | 1 | |
| 95,5% | 3 | 1 | |
| 90,7% | 2 | 2 | |
| 81% | 119 | 9 | |
| 73,2% | 3 | 1 | |
| 48,8% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 48,8% | 3 | 1 |
| 32,6% | 4 | 1 | |
| 19,7% | 3 | 1 | |
| 16,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,9% | 6 | |
| 43,8% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS185
- Dano6.292.983
- Cura29.071
- Dano recebido94.753
- Mortes1
- Tempo total de combate2:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.238.533 | 19,7% | 7.888 | 38 | 100% | — | 32.593 | 54.485 | 38 | 6 / 21 | 11 | 3 | 0 | |
| 890.742 | 14,2% | 5.673 | 39 | 48,7% | 15.463 | 30.605 | 55.679 | 39 | 9 / 23 | 11 | 2 | 0 | |
| 881.014 | 14% | 5.611 | 37 | 100% | — | 23.811 | 51.913 | 37 | 7 / 21 | 5 | 6 | 0 | |
| 877.785 | 13,9% | 5.590 | 11 | 100% | — | 79.799 | 153.162 | 11 | 1 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 754.400 | 12% | 4.805 | 73 | 42,5% | 7.134 | 14.670 | 28.404 | 39 | 8 / 47 | 17 | 8 | 0 | |
| 476.666 | 7,6% | 3.036 | 63 | 36,5% | 5.649 | 10.901 | 24.168 | 63 | 13 / 39 | 13 | 7 | 0 | |
| 291.559 | 4,6% | 1.857 | 34 | 32,4% | 6.471 | 12.974 | 26.735 | 34 | 6 / 18 | 10 | 3 | 0 | |
| 229.638 | 3,6% | 1.462 | 187 | 35,8% | 912 | 1.793 | 3.665 | 38 | 33 / 105 | 49 | 20 | 0 | |
| 168.703 | 2,7% | 1.074 | 11 | 54,5% | 8.647 | 20.911 | 23.706 | 11 | 5 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 161.803 | 2,6% | 1.030 | 72 | 36,1% | 1.660 | 3.286 | 4.033 | 36 | 10 / 48 | 22 | 0 | 0 | |
| 126.523 | 2% | 805 | 33 | 33,3% | 2.443 | 6.617 | 10.887 | 17 | 1 / 20 | 7 | 7 | 0 | |
| 73.998 | 1,2% | 471 | 6 | 83,3% | 6.832 | 13.433 | 15.114 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.898 | 1% | 381 | 6 | 66,7% | 5.344 | 12.303 | 13.032 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.687 | 0,6% | 252 | 6 | 33,3% | 6.084 | 7.677 | 10.822 | 6 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 19.552 | 0,3% | 124 | 9 | 100% | — | 2.172 | 4.332 | 9 | 0 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 1.461 | 0% | 9 | 53 | 43,4% | 9 | 52 | 107 | 53 | 8 / 34 | 6 | 5 | 0 | |
| 1.021 | 0% | 6 | 40 | 42,5% | 10 | 47 | 65 | 40 | 7 / 22 | 16 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 5 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 439 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.838 | 73,8% | 0 | 20 | 0% | 2.685 | |
| 6.108 | 86,9% | 0 | 187 | 0% | 350 | |
| 5.599 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.599 | |
| Poção de Vida | 2.526 | 40% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| 0 | — | 16.682 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 40.980 de Bakarma Transcendido (43,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.734 | 28,2% | 2 | 13.367 | |
| 25.881 | 27,3% | 1 | 25.881 | |
| 18.160 | 19,2% | 1 | 18.160 | |
| 15.099 | 15,9% | 1 | 15.099 | |
| 8.879 | 9,4% | 1 | 8.879 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,36
- Mirados no jogador1,38
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,87 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,61 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,51 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,30 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:48 | 18.160 | 61,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,4% | 1 | 1 | |
| 87,5% | 4 | 2 | |
| 81,5% | 4 | 1 | |
| 81,2% | 4 | 1 | |
| 76,6% | 4 | 1 | |
| 72,6% | 160 | 9 | |
| 69,4% | 1 | 1 | |
| 61,8% | 1 | 1 | |
| 60,7% | 9 | 1 | |
| 59,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 53,9% | 6 | 1 |
| 44,7% | 7 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 55,2% | 9 | |
| 44,9% | 14 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio24.376
- DPS do medidor30.991
- Dano18.782.980
- HPS241
- Cura185.733
- Cura excedente63,7%
- Escudos114.886
- Dano recebido461.497
- Mortes3
- Acertos2.107
- Acerto Crítico48,6%
- Tempo ativo6:50
- Tempo total de combate10:06
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas43
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.750 | 51.911 | 290.361 | 2 | 2 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 37.735 | 272.373 | 6 | 6 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 185.733 | 461.497 | 3 | 1 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 713.376 | 422.028 | 6 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 320.146 | 854.636 | 6 | 0 |