Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:50
- 5 jogadores
- 15 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 3:08 | Lakshmi OníricaCombate 1:20 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 2:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.846 | 43.328 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 35.599 | 26.403 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 56.442 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 19.171 | 53.669 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.997 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Mago
- DPS—
- HPS19
- Dano1.469.841
- Cura3.663
- Dano recebido66.940
- Mortes2
- Tempo total de combate3:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 321.513 | 21,9% | 1.707 | 24 | 37,5% | 8.512 | 21.537 | 57.031 | 22 | 3 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 310.045 | 21,1% | 1.646 | 8 | 0% | 38.756 | — | 102.734 | 4 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 194.171 | 13,2% | 1.030 | 45 | 17,8% | 4.026 | 5.651 | 12.514 | 9 | 10 / 30 | 3 | 7 | 0 | |
| 136.812 | 9,3% | 726 | 56 | 100% | — | 2.443 | 5.120 | 23 | 0 / 0 | 7 | 5 | 0 | |
| 83.462 | 5,7% | 443 | 16 | 31,3% | 4.228 | 6.582 | 10.172 | 13 | 2 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 65.256 | 4,4% | 346 | 11 | 45,5% | 3.948 | 8.314 | 16.578 | 11 | 1 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.127 | 4,1% | 319 | 10 | 40% | 4.464 | 8.336 | 11.347 | 10 | 1 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 56.920 | 3,9% | 302 | 27 | 29,6% | 1.796 | 2.850 | 3.958 | 27 | 5 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 48.891 | 3,3% | 259 | 3 | 100% | — | 16.297 | 21.720 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.082 | 3,2% | 249 | 3 | 0% | 15.694 | — | 18.690 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.150 | 2,9% | 229 | 11 | 27,3% | 3.481 | 5.101 | 8.413 | 11 | 2 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.163 | 2,7% | 213 | 3 | 33,3% | 8.837 | 22.490 | 22.490 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.941 | 1,9% | 148 | 9 | 22,2% | 2.244 | 6.118 | 6.463 | 9 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.246 | 1,2% | 91 | 24 | 20,8% | 707 | 764 | 1.332 | 24 | 3 / 17 | 6 | 2 | 0 | |
| 9.170 | 0,6% | 48 | 1 | 0% | 9.170 | — | 9.170 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.892 | 0,5% | 41 | 8 | 25% | 750 | 1.696 | 2.041 | 8 | 1 / 6 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 60 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.663 | 11,8% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100% | 0 | 3 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 55.566 de Predador Saraswati (83%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 59.584 | 89% | 7 | 19.728 | |
| 7.356 | 11% | 1 | 7.356 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,36
- Mirados no jogador2,12
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,09 | Mirados no jogador | 5 | 7 | |
| 0,39 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:08 | 18.473 | 96,9% | |
| 0:51 | 19.728 | 103,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 18% | 2 | 1 | |
| 15,8% | 3 | 1 | |
| 15,6% | 1 | 1 | |
| 15,4% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 10% | 1 | 1 |
| 6% | 1 | 1 | |
| 5% | 1 | 1 | |
| 5% | 1 | 1 | |
| 4,3% | 2 | 1 | |
| 4% | 2 | 1 | |
| 3,5% | 1 | 1 | |
| 2,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 21,5% | 1 | |
| 14,7% | 12 | |
| 8,4% | 3 | |
| 6% | 3 | |
| 5,1% | 2 | |
| 5% | 1 | |
| 1,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS56.442
- HPS296
- Dano4.532.294
- Cura23.792
- Dano recebido54.825
- Mortes0
- Tempo total de combate1:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.195.975 | 26,4% | 14.893 | 20 | 55% | 43.243 | 73.344 | 172.860 | 9 | 4 / 14 | 0 | 2 | 0 | |
| 903.871 | 19,9% | 11.256 | 59 | 44,1% | 12.578 | 18.800 | 50.299 | 57 | 8 / 46 | 3 | 7 | 0 | |
| 468.800 | 10,3% | 5.838 | 75 | 37,3% | 4.863 | 8.580 | 23.732 | 15 | 20 / 50 | 13 | 13 | 0 | |
| 413.782 | 9,1% | 5.152 | 126 | 100% | — | 3.284 | 6.826 | 63 | 0 / 0 | 15 | 23 | 0 | |
| 387.470 | 8,5% | 4.825 | 52 | 36,5% | 4.989 | 10.870 | 25.238 | 43 | 2 / 33 | 5 | 9 | 0 | |
| 213.185 | 4,7% | 2.654 | 27 | 33,3% | 6.405 | 10.878 | 19.588 | 27 | 4 / 20 | 4 | 4 | 0 | |
| 196.209 | 4,3% | 2.443 | 27 | 48,1% | 6.232 | 8.381 | 12.971 | 27 | 4 / 21 | 4 | 4 | 0 | |
| 153.454 | 3,4% | 1.911 | 26 | 42,3% | 4.334 | 8.040 | 14.836 | 26 | 3 / 22 | 7 | 3 | 0 | |
| 149.758 | 3,3% | 1.864 | 9 | 100% | — | 16.640 | 23.868 | 8 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 128.372 | 2,8% | 1.598 | 28 | 39,3% | 3.523 | 6.226 | 12.000 | 28 | 6 / 20 | 2 | 5 | 0 | |
| 106.122 | 2,3% | 1.321 | 6 | 50% | 12.753 | 22.621 | 25.703 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.124 | 1,3% | 761 | 50 | 38% | 1.029 | 1.539 | 4.334 | 50 | 9 / 38 | 5 | 9 | 0 | |
| 47.280 | 1% | 588 | 3 | 66,7% | 9.049 | 19.116 | 23.365 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.538 | 0,9% | 504 | 17 | 17,6% | 2.283 | 2.860 | 4.317 | 17 | 3 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 28.699 | 0,6% | 357 | 2 | 0% | 14.350 | — | 17.211 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.077 | 0,5% | 287 | 21 | 33,3% | 748 | 1.801 | 2.637 | 21 | 7 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 14.578 | 0,3% | 181 | 2 | 50% | 6.130 | 8.448 | 8.448 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 138 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.540 | 0% | 0 | 1 | 0% | 10.540 | |
| 5.636 | 71,4% | 0 | 8 | 0% | 3.003 | |
| Poção de Vida | 4.152 | 40% | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de Vida | 3.464 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
Dano recebido›
Dele, 54.825 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 54.825 | 100% | 9 | 8.825 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador2,88
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,88 | Mirados no jogador | 9 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 98,4% | 1 | 1 | |
| 94,1% | 1 | 1 | |
| 90,9% | 3 | 1 | |
| 71,3% | 2 | 1 | |
| 68,9% | 4 | 1 | |
| 47,5% | 2 | 1 | |
| 46% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 45,4% | 2 | 1 |
| 37,5% | 8 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91% | 1 | |
| 80,2% | 29 | |
| 35,7% | 3 | |
| 23,9% | 5 | |
| 17,9% | 3 | |
| 13,1% | 2 | |
| 11,9% | 1 | |
| 5,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano4.503.711
- Cura0
- Dano recebido64.835
- Mortes3
- Tempo total de combate2:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.201.609 | 26,7% | 9.756 | 18 | 44,4% | 60.571 | 74.488 | 141.604 | 9 | 10 / 4 | 3 | 5 | 0 | |
| 836.052 | 18,6% | 6.788 | 56 | 28,6% | 11.549 | 23.382 | 65.755 | 52 | 28 / 13 | 6 | 9 | 0 | |
| 609.398 | 13,5% | 4.948 | 180 | 100% | — | 3.386 | 9.496 | 88 | 0 / 0 | 22 | 22 | 0 | |
| 530.611 | 11,8% | 4.308 | 96 | 34,4% | 4.532 | 7.427 | 15.508 | 20 | 36 / 20 | 12 | 14 | 0 | |
| 280.450 | 6,2% | 2.277 | 40 | 30% | 5.940 | 8.721 | 23.519 | 30 | 26 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 171.341 | 3,8% | 1.391 | 8 | 100% | — | 21.418 | 34.819 | 8 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 169.263 | 3,8% | 1.374 | 24 | 45,8% | 5.572 | 8.803 | 16.065 | 24 | 13 / 4 | 3 | 5 | 0 | |
| 146.925 | 3,3% | 1.192 | 21 | 14,3% | 6.161 | 12.010 | 18.282 | 21 | 13 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 132.333 | 2,9% | 1.074 | 30 | 33,3% | 3.776 | 5.682 | 11.721 | 30 | 15 / 3 | 1 | 5 | 0 | |
| 127.011 | 2,8% | 1.031 | 27 | 29,6% | 3.773 | 6.915 | 11.469 | 27 | 13 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 126.664 | 2,8% | 1.028 | 7 | 28,6% | 16.037 | 23.239 | 32.308 | 7 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.106 | 1,1% | 390 | 56 | 32,1% | 750 | 1.089 | 2.363 | 56 | 31 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 47.123 | 1% | 382 | 20 | 25% | 2.160 | 2.944 | 3.534 | 20 | 10 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 37.481 | 0,8% | 304 | 4 | 0% | 9.370 | — | 11.751 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.649 | 0,6% | 208 | 32 | 34,4% | 669 | 1.054 | 1.923 | 32 | 17 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 10.232 | 0,2% | 83 | 1 | 0% | 10.232 | — | 10.232 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.463 | 0,1% | 28 | 1 | 0% | 3.463 | — | 3.463 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 140 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 8 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 20.406 de Bakarma Transcendido (31,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 44.429 | 68,5% | 2 | 24.403 | |
| 20.406 | 31,5% | 1 | 20.406 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador1,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,00 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 20.406 | 107,1% | |
| 1:47 | 24.403 | 128% | |
| 1:50 | 20.026 | 105,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 72,1% | 5 | 1 | |
| 70,8% | 5 | 1 | |
| 67,5% | 3 | 1 | |
| 64,6% | 4 | 1 | |
| 59,8% | 4 | 1 | |
| 55,7% | 2 | 1 | |
| 50,2% | 1 | 1 | |
| 48,8% | 3 | 1 | |
| 45,2% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,5% | 3 | 1 |
| 16,3% | 3 | 1 | |
| 16,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,3% | 6 | |
| 59% | 30 | |
| 22,9% | 7 | |
| 20,4% | 5 | |
| 16,3% | 2 | |
| 9,1% | 2 | |
| 6,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS61
- Dano5.973.310
- Cura9.588
- Dano recebido65.585
- Mortes1
- Tempo total de combate2:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.313.779 | 22% | 8.367 | 88 | 35,2% | 11.521 | 21.196 | 62.866 | 80 | 43 / 23 | 11 | 14 | 0 | |
| 1.043.919 | 17,5% | 6.649 | 21 | 14,3% | 45.126 | 77.220 | 102.188 | 11 | 9 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 825.584 | 13,8% | 5.258 | 261 | 100% | — | 3.163 | 7.856 | 131 | 0 / 0 | 27 | 27 | 0 | |
| 748.169 | 12,5% | 4.765 | 133 | 31,6% | 4.594 | 7.860 | 19.576 | 27 | 67 / 30 | 17 | 22 | 0 | |
| 479.253 | 8% | 3.052 | 64 | 37,5% | 5.767 | 9.575 | 24.482 | 51 | 20 / 10 | 7 | 7 | 0 | |
| 249.366 | 4,2% | 1.588 | 32 | 31,3% | 6.136 | 11.437 | 23.497 | 32 | 14 / 8 | 7 | 6 | 0 | |
| 232.838 | 3,9% | 1.483 | 34 | 47,1% | 5.460 | 8.410 | 15.878 | 34 | 16 / 10 | 4 | 6 | 0 | |
| 229.952 | 3,8% | 1.464 | 41 | 24,4% | 4.588 | 8.773 | 17.684 | 41 | 20 / 12 | 4 | 10 | 0 | |
| 222.930 | 3,7% | 1.419 | 12 | 100% | — | 18.578 | 35.584 | 12 | 6 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 195.582 | 3,3% | 1.245 | 10 | 30% | 11.923 | 37.374 | 52.461 | 10 | 4 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 131.129 | 2,2% | 835 | 37 | 29,7% | 3.168 | 4.433 | 6.408 | 37 | 19 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 75.871 | 1,3% | 483 | 6 | 50% | 10.871 | 14.419 | 21.977 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 74.080 | 1,2% | 471 | 76 | 30,3% | 797 | 1.385 | 3.807 | 76 | 34 / 23 | 8 | 14 | 0 | |
| 43.532 | 0,7% | 277 | 51 | 35,3% | 719 | 1.100 | 1.970 | 51 | 22 / 15 | 4 | 9 | 0 | |
| 42.133 | 0,7% | 268 | 20 | 10% | 2.005 | 3.022 | 4.032 | 20 | 7 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 31.632 | 0,5% | 201 | 4 | 25% | 7.008 | 10.608 | 12.965 | 4 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 18.566 | 0,3% | 118 | 2 | 0% | 9.283 | — | 11.144 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.995 | 0,3% | 95 | 8 | 100% | — | 1.874 | 3.338 | 3 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 243 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.510 | 28,3% | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de Vida | 3.464 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 2.614 | 91,8% | 0 | 12 | 0% | 2.614 | |
| 0 | 100% | 0 | 8 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 15.836 de Bakarma Transcendido (24,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.484 | 38,9% | 3 | 9.373 | |
| 24.265 | 37% | 1 | 24.265 | |
| 15.836 | 24,1% | 1 | 15.836 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,85
- Mirados no jogador0,83
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,40
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 1,00 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,83 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:51 | 24.265 | 127,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 80,5% | 5 | 1 | |
| 79,9% | 4 | 1 | |
| 77,9% | 3 | 1 | |
| 76,5% | 4 | 1 | |
| 74,8% | 7 | 1 | |
| 72,1% | 9 | 1 | |
| 71,2% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 53,8% | 6 | 1 |
| 50,8% | 4 | 1 | |
| 44,7% | 7 | 1 | |
| 21,1% | 2 | 1 | |
| 20,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,2% | 6 | |
| 64,2% | 46 | |
| 25,8% | 10 | |
| 20,7% | 4 | |
| 16,4% | 6 | |
| 9,3% | 2 | |
| 5,5% | 5 | |
| 3,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio21.751
- DPS do medidor27.653
- Dano16.760.264
- HPS48
- Cura37.735
- Cura excedente69,6%
- Dano recebido272.373
- Mortes6
- Acertos2.382
- Acerto Crítico51,9%
- Tempo ativo6:31
- Tempo total de combate10:06
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas75
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.750 | 51.911 | 290.361 | 2 | 2 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 37.735 | 272.373 | 6 | 6 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 185.733 | 461.497 | 3 | 1 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 713.376 | 422.028 | 6 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 320.146 | 854.636 | 6 | 0 |