Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:02
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:02 | Juiz UrahumCombate 1:05 | Auldor DivinoCombate 1:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 20.875 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 16.852 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 16.187 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PatoxZikel | 17.891 | Oculto até ser verificado | 16.027 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 15.403 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Arqueiro
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Oculto até ser verificado
- DPS16.852
- HPS10
- Dano1.950.671
- Cura1.266
- Dano recebido27.882
- Mortes0
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 440.754 | 22,6% | 3.807 | 9 | 22,2% | 44.162 | 65.810 | 82.534 | 9 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 359.457 | 18,4% | 3.105 | 212 | 53,3% | 1.136 | 2.186 | 5.896 | 149 | 56 / 124 | 29 | 22 | 0 | |
| 162.948 | 8,4% | 1.407 | 42 | 54,8% | 2.521 | 5.002 | 11.876 | 42 | 9 / 24 | 5 | 10 | 0 | |
| 142.183 | 7,3% | 1.228 | 18 | 38,9% | 4.794 | 10.631 | 22.862 | 18 | 7 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 99.119 | 5,1% | 856 | 6 | 33,3% | 13.685 | 22.190 | 26.113 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 84.602 | 4,3% | 730 | 66 | 53% | 905 | 1.616 | 3.653 | 66 | 17 / 38 | 14 | 9 | 0 | |
| 74.766 | 3,8% | 645 | 6 | 66,7% | 10.009 | 13.687 | 16.258 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 74.372 | 3,8% | 642 | 48 | 47,9% | 1.171 | 1.961 | 3.519 | 48 | 13 / 29 | 10 | 5 | 0 | |
| 71.879 | 3,7% | 620 | 11 | 27,3% | 5.156 | 10.211 | 12.254 | 11 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.168 | 3,3% | 554 | 23 | 47,8% | 2.240 | 3.390 | 6.513 | 23 | 6 / 11 | 1 | 4 | 0 | |
| 63.527 | 3,3% | 548 | 30 | 50% | 1.538 | 2.697 | 6.406 | 30 | 8 / 19 | 2 | 5 | 0 | |
| 56.475 | 2,9% | 487 | 81 | 42% | 558 | 890 | 1.640 | 27 | 27 / 45 | 9 | 9 | 0 | |
| 46.759 | 2,4% | 403 | 3 | 0% | 15.586 | — | 29.234 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.291 | 2,4% | 399 | 44 | 50% | 724 | 1.380 | 3.095 | 44 | 9 / 26 | 3 | 5 | 0 | |
| 44.597 | 2,3% | 385 | 24 | 37,5% | 1.278 | 2.826 | 4.924 | 24 | 9 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 41.067 | 2,1% | 354 | 4 | 25% | 10.807 | 8.647 | 15.507 | 4 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 40.150 | 2,1% | 346 | 5 | 40% | 6.801 | 9.874 | 10.207 | 5 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.557 | 1,9% | 324 | 8 | 25% | 3.414 | 8.538 | 8.627 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 223 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.266 | 81,8% | 0 | 24 | 0% | 298 |
Dano recebido›
Dele, 17.898 de Auldor Divino (64,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.677 | 45,5% | 7 | 2.693 | |
| 7.820 | 28% | 1 | 7.820 | |
| 4.124 | 14,8% | 1 | 4.124 | |
| 3.261 | 11,7% | 1 | 3.261 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,41
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,19
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitáveis | 5 | 7 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,19 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,7% | 3 | 1 | |
| 87,3% | 4 | 1 | |
| 55,2% | 7 | 1 | |
| 52% | 6 | 1 | |
| 44% | 3 | 1 | |
| 25,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 25,9% | 3 | 1 |
| 16,7% | 2 | 1 | |
| 13,7% | 2 | 2 | |
| 11,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 71,7% | 3 | |
| 3,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| PatoxZikel | – | 79.547 | 1.534 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |