Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:02
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:02 | Juiz UrahumCombate 1:05 | Auldor DivinoCombate 1:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 20.875 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 16.852 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 16.187 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PatoxZikel | 17.891 | Oculto até ser verificado | 16.027 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 15.403 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS—
- HPS249
- Dano1.885.246
- Cura15.577
- Dano recebido33.534
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Oculto até ser verificado
- DPS20.875
- HPS135
- Dano2.416.336
- Cura15.633
- Dano recebido19.681
- Mortes0
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 418.348 | 17,3% | 3.614 | 25 | 28% | 13.143 | 25.968 | 44.317 | 25 | 14 / 6 | 1 | 4 | 0 | |
| 376.233 | 15,6% | 3.250 | 24 | 50% | 9.122 | 22.230 | 39.129 | 24 | 22 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 341.738 | 14,1% | 2.952 | 47 | 48,9% | 4.597 | 10.062 | 19.789 | 28 | 36 / 4 | 7 | 7 | 0 | |
| 277.995 | 11,5% | 2.401 | 8 | 12,5% | 30.215 | 66.491 | 66.491 | 8 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 190.414 | 7,9% | 1.645 | 23 | 4,3% | 8.054 | 13.232 | 18.208 | 23 | 15 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 186.693 | 7,7% | 1.612 | 22 | 54,5% | 5.382 | 11.073 | 18.942 | 22 | 16 / 4 | 1 | 5 | 0 | |
| 142.745 | 5,9% | 1.233 | 34 | 41,2% | 3.030 | 5.867 | 6.555 | 34 | 25 / 5 | 9 | 1 | 0 | |
| 101.729 | 4,2% | 878 | 106 | 27,4% | 741 | 1.541 | 2.757 | 22 | 71 / 20 | 16 | 17 | 0 | |
| 83.707 | 3,5% | 723 | 42 | 28,6% | 1.658 | 2.829 | 3.089 | 21 | 30 / 10 | 10 | 7 | 0 | |
| 64.217 | 2,7% | 554 | 6 | 16,7% | 6.770 | 30.366 | 30.366 | 6 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.849 | 2,3% | 482 | 6 | 33,3% | 7.497 | 12.931 | 14.180 | 6 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 47.864 | 2% | 413 | 4 | 25% | 10.696 | 15.777 | 17.018 | 4 | 3 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.988 | 1,7% | 345 | 18 | 11,1% | 2.019 | 3.842 | 3.883 | 10 | 7 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 32.889 | 1,4% | 284 | 4 | 0% | 8.222 | — | 13.321 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.543 | 0,8% | 168 | 10 | 100% | — | 1.954 | 3.292 | 10 | 10 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 14.812 | 0,6% | 127 | 9 | 100% | — | 1.646 | 2.827 | 9 | 8 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 14.400 | 0,6% | 124 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.172 | 0,3% | 61 | 2 | 0% | 3.586 | — | 3.832 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 175 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.759 | 81,5% | 0 | 20 | 0% | 1.460 | |
| 5.945 | 72,2% | 0 | 138 | 0% | 204 | |
| 1.841 | 84,6% | 0 | 10 | 0% | 1.181 | |
| 88 | 0% | 0 | 1 | 0% | 88 | |
| 0 | — | 20.265 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 13.443 de Auldor Divino (68,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.481 | 88,8% | 7 | 5.549 | |
| 2.200 | 11,2% | 2 | 1.100 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,89
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Evitáveis | 6 | 7 | |
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 92,7% | 3 | 1 | |
| 84,3% | 118 | 9 | |
| 63,3% | 6 | 1 | |
| 43,9% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 26% | 3 | 1 |
| 13,7% | 2 | 2 | |
| 8,7% | 1 | 1 | |
| 3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,6% | 1 | |
| 43,6% | 10 | |
| 43,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| PatoxZikel | – | 79.547 | 1.534 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |