Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:07
- 5 jogadores
- 19 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 18,9 mil · 24,3% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 3:07
20,5 milDPSDano 3,98 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,8 milDPS médio
19,5 milDPS do medidor
4,24 miDano
189HPS
58,3 milCura
18,4%Cura excedente
10,7 milEscudos
109 milDano recebido
1Mortes
830Acertos
35,3%Acerto Crítico
3:14Tempo ativo
3:37Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico34,9%
Tempo perdido10,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda38,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,4%
Habilidades-chave52,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 53,8% · Pedra Divina: parte do dano 0,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 978 mil | 24,6% | 33,8% | 80 | 61 | 12,2 mil | |
| 726 mil | 18,2% | 26,8% | 142 | 72 | 5.109 | |
| 390 mil | 9,8% | 20% | 10 | 9 | 39 mil | |
| 377 mil | 9,5% | 100% | 16 | 16 | 23,5 mil | |
| 232 mil | 5,8% | 38,2% | 55 | 55 | 4.210 | |
| 226 mil | 5,7% | 100% | 16 | 16 | 14,1 mil | |
| 209 mil | 5,2% | 16,2% | 37 | 30 | 5.635 | |
| 173 mil | 4,4% | 34,1% | 88 | 40 | 1.969 | |
| 173 mil | 4,3% | 28,9% | 204 | 39 | 848 | |
| 167 mil | 4,2% | 38,9% | 18 | 17 | 9.254 | |
| 143 mil | 3,6% | 50% | 12 | 12 | 11,9 mil | |
| 73,6 mil | 1,8% | 14,3% | 7 | 7 | 10,5 mil | |
| 51,1 mil | 1,3% | 45,8% | 24 | 12 | 2.131 | |
| 23 mil | 0,6% | 60% | 5 | 5 | 4.602 | |
| 16,8 mil | 0,4% | 36,2% | 58 | 47 | 290 | |
| 12,4 mil | 0,3% | 100% | 6 | 6 | 2.061 | |
| 8.409 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 4.205 | |
| 4.435 | 0,1% | 100% | 4 | 2 | 1.109 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 178
DPS a cada 5 sPico 54,8 mil · média 20,5 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:43 | Harcon AprimoradoCombate 0:42 | Berk em Forma FinalCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| soulaVaizel | 30.677 | 37.237 | 20.347 | 16.651 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RURURURUYustiel | 25.022 | 29.974 | 14.965 | 13.779 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| mofuVaizel | 17.573 | 18.888 | 11.768 | 9.721 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 六七Vaizel | 14.403 | 22.084 | 8.780 | 8.179 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | 12.673 | 15.259 | 7.027 | 6.376 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| soulaVaizel | – | 69.702 | 1.089 | 40.572 | 75.161 | 0 | 2 |
| RURURURUYustiel | – | 71.390 | 1.273 | 58.284 | 109.311 | 1 | 1 |
| mofuVaizel | – | 63.858 | 1.247 | 2.022 | 37.035 | 1 | 9 |
| 六七Vaizel | – | 51.279 | 897 | 8.285 | 33.530 | 1 | 3 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.002 | 938 | 112.800 | 75.757 | 0 | 3 |