Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:59
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 15,6 mil · 25,7% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:56
15,9 milDPSDano 4,05 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
11,7 milDPS médio
15,3 milDPS do medidor
4,20 miDano
65HPS
23,4 milCura
30,6%Cura excedente
13,7 milEscudos
55,7 milDano recebido
1Mortes
764Acertos
44,5%Acerto Crítico
3:59Tempo ativo
4:35Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico44,5%
Tempo perdido8,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda48,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,1%
Habilidades-chave66,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 50,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,03 mi | 25,4% | 29,3% | 99 | 89 | 10,4 mil | |
| 1,02 mi | 25,3% | 35,5% | 203 | 108 | 5.046 | |
| 651 mil | 16,1% | 33,3% | 18 | 14 | 36,2 mil | |
| 285 mil | 7% | 51,4% | 72 | 72 | 3.958 | |
| 271 mil | 6,7% | 35% | 20 | 19 | 13,5 mil | |
| 208 mil | 5,1% | 38,1% | 21 | 21 | 9.907 | |
| 129 mil | 3,2% | 50% | 14 | 14 | 9.239 | |
| 113 mil | 2,8% | 36,8% | 19 | 14 | 5.942 | |
| 97,7 mil | 2,4% | 39,3% | 122 | 27 | 801 | |
| 81,4 mil | 2% | 28% | 50 | 25 | 1.628 | |
| 74,1 mil | 1,8% | 100% | 75 | 38 | 988 | |
| 30,8 mil | 0,8% | 25% | 8 | 8 | 3.851 | |
| 25,9 mil | 0,6% | 100% | 14 | 14 | 1.847 | |
| 21 mil | 0,5% | 58,3% | 12 | 6 | 1.747 | |
| 2.938 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 2.938 | |
| 1.761 | 0% | 0% | 1 | 1 | 1.761 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 134
DPS a cada 5 sPico 55,9 mil · média 15,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:50 | Harcon AprimoradoCombate 0:56 | Berk em Forma FinalCombate 2:26 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | 15.174 | 12.643 | 9.601 | 8.043 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| xTAriel | 22.822 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.840 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 人法Siel | 20.061 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.687 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 海神Yustiel | 15.838 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.035 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| yyg1Israphel | 12.596 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.296 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.