Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:22
- 5 jogadores
- 19 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,1 mil · 22,4% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 8:03
10,1 milDPSDano 4,92 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.454DPS médio
9.811DPS do medidor
5,09 miDano
31HPS
21,7 milCura
21,4%Cura excedente
210 milDano recebido
0Mortes
2.706Acertos
33,6%Acerto Crítico
8:11Tempo ativo
8:38Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico32,4%
Tempo perdido1,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda43,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos6,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,6%
Habilidades-chave41,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 25,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 870 mil | 17,7% | 7,4% | 163 | 163 | 5.335 | |
| 688 mil | 14% | 100% | 529 | 229 | 1.301 | |
| 477 mil | 9,7% | 2,6% | 379 | 77 | 1.259 | |
| 412 mil | 8,4% | 3,8% | 26 | 25 | 15,8 mil | |
| 398 mil | 8,1% | 22,8% | 114 | 88 | 3.185 | |
| 333 mil | 6,8% | 2,3% | 131 | 131 | 2.540 | |
| 315 mil | 6,4% | 2,1% | 140 | 140 | 2.250 | |
| 271 mil | 5,5% | 2,8% | 145 | 145 | 1.870 | |
| 263 mil | 5,3% | 0% | 100 | 99 | 2.407 | |
| 228 mil | 4,6% | 94,8% | 191 | 89 | 1.196 | |
| 216 mil | 4,4% | 14,7% | 136 | 136 | 1.590 | |
| 83,3 mil | 1,7% | 6,7% | 15 | 15 | 5.554 | |
| 82,6 mil | 1,7% | 4,1% | 73 | 73 | 1.132 | |
| 81 mil | 1,6% | 10% | 10 | 9 | 8.104 | |
| 77,2 mil | 1,6% | 11,2% | 269 | 268 | 287 | |
| 68,2 mil | 1,4% | 12,1% | 182 | 182 | 375 | |
| 58,7 mil | 1,2% | 8,3% | 12 | 11 | 4.895 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 885
DPS a cada 5 sPico 34,6 mil · média 10,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:11 | Juiz UrahumCombate 2:01 | Auldor DivinoCombate 3:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FrankLINTriniel | 9.873 | 11.372 | 9.533 | 7.454 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LizkaazTassin | 10.568 | 10.644 | 9.218 | 7.213 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TaronTassin | 6.801 | 8.516 | 6.464 | 5.187 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VeralunaTassin | 4.564 | 5.730 | 4.188 | 3.382 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 14.381 | 13.505 | 12.631 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FrankLINTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.438 | 21.655 | 209.667 | 0 | 3 |
| LizkaazTassin | – | 76.505 | 1.593 | 41.637 | 141.465 | 0 | 2 |
| TaronTassin | – | 77.485 | 1.709 | 355.562 | 108.669 | 1 | 1 |
| VeralunaTassin | – | 82.247 | 1.727 | 213.250 | 100.073 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 0 | 162.655 | 2 | 1 |