Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:23
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:31 | Harcon AprimoradoCombate 1:21 | Berk em Forma FinalCombate 2:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | 57.371 | 51.822 | 38.507 | 36.571 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 42.745 | 49.482 | 21.962 | 26.900 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SevyVaizel | 39.101 | 45.658 | 22.108 | 25.190 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 17.362 | 36.372 | 24.561 | 19.965 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | 66.492 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 40.279 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS17.362
- HPS1.686
- Dano1.588.711
- Cura154.338
- Dano recebido77.938
- Mortes1
- Tempo total de combate1:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 361.289 | 22,7% | 3.948 | 22 | 77,3% | 10.392 | 18.196 | 29.857 | 22 | 15 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 200.342 | 12,6% | 2.189 | 2 | 100% | — | 100.171 | 126.243 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 194.631 | 12,3% | 2.127 | 17 | 35,3% | 10.483 | 13.219 | 21.712 | 17 | 9 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 175.794 | 11,1% | 1.921 | 40 | 12,5% | 4.089 | 6.539 | 8.857 | 40 | 20 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 132.877 | 8,4% | 1.452 | 61 | 19,7% | 2.018 | 2.833 | 7.007 | 61 | 27 / 14 | 3 | 3 | 0 | |
| 116.598 | 7,3% | 1.274 | 4 | 0% | 12.410 | — | 15.205 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 115.194 | 7,3% | 1.258 | 46 | 26,1% | 2.233 | 3.271 | 8.208 | 46 | 23 / 8 | 5 | 7 | 0 | |
| 101.448 | 6,4% | 1.108 | 47 | 14,9% | 2.007 | 3.025 | 5.344 | 47 | 21 / 11 | 6 | 7 | 0 | |
| 98.899 | 6,2% | 1.080 | 10 | 20% | 4.767 | 9.614 | 9.663 | 10 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 76.127 | 4,8% | 831 | 4 | 25% | 7.075 | 25.355 | 25.355 | 3 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 8.505 | 0,5% | 92 | 1 | 0% | 8.505 | — | 8.505 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.007 | 0,4% | 76 | 3 | 0% | 2.336 | — | 3.641 | 3 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 103 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.391 | 54% | 0 | 79 | 0% | 1.912 | |
| 48.259 | 55,7% | 0 | 0 | — | 803 | |
| 24.169 | 21,8% | 0 | 16 | 0% | 2.502 | |
| 23.503 | 75,3% | 0 | 25 | 0% | 5.005 | |
| Poção de Vida | 6.016 | 20% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 1.155 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 56.762 de Gadioton Abandonado (72,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 77.938 | 100% | 11 | 21.786 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador1,08
- Grupo todo0,80
- Um alvo0,34
- Ao longo do tempo0,19
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,22 | Evitáveis | 7 | 8 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:08 | 21.786 | 93,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 74,8% | 2 | 1 | |
| 74,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56,4% | 4 | 1 |
| 21,5% | 2 | 1 | |
| 20,4% | 1 | 1 | |
| 19,5% | 1 | 1 | |
| 19,3% | 1 | 1 | |
| 17,2% | 1 | 1 | |
| 11,5% | 1 | 1 | |
| 1,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93% | 3 | |
| 68,4% | 4 | |
| 47,8% | 9 | |
| 27,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS36.372
- HPS1.391
- Dano2.960.699
- Cura113.274
- Dano recebido19.807
- Mortes0
- Tempo total de combate1:21
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.251.143 | 42,3% | 15.370 | 59 | 79,7% | 12.626 | 23.396 | 52.799 | 43 | 28 / 15 | 6 | 7 | 0 | |
| 609.782 | 20,6% | 7.491 | 4 | 100% | — | 152.446 | 267.203 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 228.721 | 7,7% | 2.809 | 15 | 26,7% | 13.205 | 20.866 | 28.526 | 15 | 7 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 182.412 | 6,2% | 2.240 | 28 | 32,1% | 6.025 | 7.550 | 13.189 | 28 | 17 / 3 | 5 | 5 | 0 | |
| 174.589 | 5,9% | 2.144 | 52 | 30,8% | 2.602 | 5.058 | 7.797 | 52 | 26 / 11 | 6 | 4 | 0 | |
| 112.871 | 3,8% | 1.386 | 10 | 30% | 6.982 | 9.871 | 11.837 | 8 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 99.170 | 3,3% | 1.218 | 5 | 60% | 6.285 | 19.318 | 25.128 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 97.330 | 3,3% | 1.195 | 34 | 26,5% | 2.430 | 4.065 | 9.581 | 34 | 17 / 7 | 1 | 6 | 0 | |
| 96.834 | 3,3% | 1.189 | 31 | 16,1% | 2.872 | 4.434 | 7.051 | 31 | 15 / 8 | 5 | 7 | 0 | |
| 86.833 | 2,9% | 1.066 | 3 | 33,3% | 14.288 | 20.180 | 20.180 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.965 | 0,5% | 196 | 1 | 100% | — | 15.965 | 15.965 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.049 | 0,2% | 62 | 2 | 50% | 1.839 | 3.210 | 3.210 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 88 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.344 | 62,6% | 0 | 0 | — | 865 | |
| 34.250 | 66% | 0 | 64 | 0% | 2.117 | |
| 19.472 | 75,3% | 0 | 20 | 0% | 3.669 | |
| 13.755 | 24,3% | 0 | 10 | 0% | 1.881 | |
| 2.424 | 95,5% | 0 | 4 | 0% | 1.580 | |
| Poção de Vida | 2.099 | 44,2% | 0 | 0 | — | 423 |
| 930 | 0% | 0 | 1 | 0% | 930 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.784 | 59,5% | 6 | 1.964 | |
| 8.023 | 40,5% | 4 | 2.771 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,66
- Mirados no jogador0,19
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Evitáveis | 2 | 6 | |
| 0,34 | Mirados no jogador | 2 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 80,9% | 2 | 1 | |
| 61,2% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 57,3% | 3 | 1 |
| 36,4% | 2 | 1 | |
| 10,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 62,2% | 2 | |
| 39,8% | 3 | |
| 35,4% | 2 | |
| 21,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.561
- HPS1.703
- Dano4.298.242
- Cura298.129
- Dano recebido133.180
- Mortes2
- Tempo total de combate2:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.238.403 | 52,1% | 12.790 | 88 | 94,3% | 15.572 | 26.031 | 56.514 | 85 | 46 / 27 | 8 | 17 | 0 | |
| 502.733 | 11,7% | 2.872 | 5 | 100% | — | 100.547 | 163.118 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 279.459 | 6,5% | 1.596 | 21 | 14,3% | 11.522 | 24.021 | 29.869 | 21 | 11 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 246.367 | 5,7% | 1.407 | 52 | 7,7% | 4.726 | 4.883 | 11.774 | 52 | 27 / 14 | 8 | 6 | 0 | |
| 242.790 | 5,6% | 1.387 | 92 | 12% | 2.611 | 2.846 | 7.975 | 92 | 38 / 40 | 7 | 11 | 0 | |
| 192.338 | 4,5% | 1.099 | 6 | 0% | 11.029 | — | 13.253 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 173.068 | 4% | 988 | 17 | 11,8% | 5.205 | 6.563 | 7.000 | 16 | 7 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 136.418 | 3,2% | 779 | 8 | 12,5% | 7.521 | 9.207 | 15.494 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 134.166 | 3,1% | 766 | 51 | 13,7% | 2.506 | 3.415 | 5.688 | 51 | 23 / 21 | 3 | 7 | 0 | |
| 130.105 | 3% | 743 | 55 | 10,9% | 2.226 | 3.504 | 4.991 | 55 | 24 / 23 | 2 | 10 | 0 | |
| 12.630 | 0,3% | 72 | 5 | 20% | 2.464 | 2.775 | 3.529 | 5 | 2 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 9.765 | 0,2% | 55 | 1 | 0% | 9.765 | — | 9.765 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 153 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.165 | 56% | 0 | 0 | — | 1.106 | |
| 87.670 | 58,7% | 0 | 133 | 0% | 2.310 | |
| 68.144 | 45,7% | 0 | 31 | 0% | 5.102 | |
| 31.576 | 28,9% | 0 | 24 | 0% | 2.408 | |
| Poção de Vida | 9.385 | 16,8% | 0 | 0 | — | 423 |
| 5.689 | 78,6% | 0 | 3 | 0% | 5.689 | |
| 3.500 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.500 | |
| 0 | — | 2.310 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 97.332 de Berk em Forma Final (73,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 77.923 | 58,5% | 4 | 24.554 | |
| 28.391 | 21,3% | 3 | 10.860 | |
| 22.179 | 16,7% | 2 | 11.312 | |
| 4.687 | 3,5% | 1 | 4.687 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,38
- Mirados no jogador0,37
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,76 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,95 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,83 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,20 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:19 | 17.820 | 76,4% | |
| 2:22 | 24.554 | 105,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,9% | 3 | 1 | |
| 93,8% | 3 | 1 | |
| 92,7% | 3 | 1 | |
| 87,3% | 3 | 1 | |
| 77,7% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 65% | 6 | 1 |
| 38,8% | 3 | 1 | |
| 34% | 3 | 1 | |
| 22,1% | 2 | 1 | |
| 17% | 3 | 1 | |
| 2,9% | 1 | 1 | |
| 2,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,6% | 5 | |
| 67,8% | 6 | |
| 56,6% | 8 | |
| 25,6% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio19.965
- DPS do medidor23.912
- Dano8.847.652
- HPS1.276
- Cura565.741
- Cura excedente58,2%
- Escudos3.465
- Dano recebido230.925
- Mortes3
- Acertos902
- Acerto Crítico32,2%
- Parte das invocações6,8%
- Tempo ativo5:29
- Tempo total de combate6:09
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas49
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 44.639 | 158.133 | 2 | 2 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 169.618 | 302.474 | 1 | 2 |
| SevyVaizel | – | 152.575 | 2.658 | 24.830 | 327.659 | 2 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 565.741 | 230.925 | 3 | 5 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 111.485 | 286.287 | 0 | 0 |