Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:23
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:31 | Harcon AprimoradoCombate 1:21 | Berk em Forma FinalCombate 2:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | 57.371 | 51.822 | 38.507 | 36.571 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 42.745 | 49.482 | 21.962 | 26.900 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SevyVaizel | 39.101 | 45.658 | 22.108 | 25.190 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 17.362 | 36.372 | 24.561 | 19.965 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | 66.492 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 40.279 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS42.745
- HPS438
- Dano3.911.193
- Cura40.096
- Dano recebido62.341
- Mortes0
- Tempo total de combate1:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.077.963 | 27,6% | 11.781 | 115 | 100% | — | 9.374 | 25.648 | 58 | 72 / 11 | 37 | 9 | 0 | |
| 1.071.349 | 27,4% | 11.708 | 57 | 100% | — | 18.796 | 50.503 | 57 | 35 / 4 | 12 | 3 | 0 | |
| 554.075 | 14,2% | 6.055 | 158 | 48,7% | 2.788 | 4.263 | 10.936 | 72 | 84 / 32 | 38 | 22 | 0 | |
| 458.191 | 11,7% | 5.007 | 158 | 49,4% | 2.064 | 3.757 | 10.986 | 75 | 91 / 22 | 43 | 10 | 0 | |
| 387.978 | 9,9% | 4.240 | 10 | 40% | 31.537 | 49.690 | 94.407 | 4 | 6 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 199.247 | 5,1% | 2.177 | 34 | 41,2% | 4.518 | 7.778 | 14.231 | 27 | 15 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 71.580 | 1,8% | 782 | 38 | 100% | — | 1.884 | 3.554 | 19 | 37 / 1 | 10 | 6 | 0 | |
| 29.771 | 0,8% | 325 | 8 | 37,5% | 3.006 | 4.914 | 7.051 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.699 | 0,7% | 280 | 5 | 100% | — | 5.140 | 7.446 | 5 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.012 | 0,5% | 207 | 10 | 100% | — | 1.901 | 3.290 | 10 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.328 | 0,4% | 178 | 6 | 16,7% | 2.354 | 4.560 | 4.560 | 6 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 283 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.954 | 65,3% | 0 | 131 | 0% | 14.298 | |
| Poção de Vida | 4.140 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 2 | 99,9% | 0 | 3 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 54.703 de Gadioton Abandonado (87,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 62.341 | 100% | 13 | 16.838 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,17
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,17 | Evitáveis | 8 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,4% | 1 | 1 | |
| 82,4% | 11 | 1 | |
| 73,5% | 3 | 1 | |
| 73,3% | 135 | 5 | |
| Bênção da Terra | 68,4% | 4 | 1 |
| 64,5% | 1 | 1 | |
| 55,3% | 3 | 1 | |
| 53,6% | 5 | 1 | |
| 30,6% | 2 | 1 | |
| 19,5% | 1 | 1 | |
| 10,7% | 1 | 1 | |
| 1,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 16,4% | 2 | |
| 16,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS49.482
- HPS488
- Dano4.027.863
- Cura39.728
- Dano recebido57.822
- Mortes0
- Tempo total de combate1:21
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.035.736 | 25,7% | 12.724 | 52 | 100% | — | 19.918 | 43.660 | 52 | 28 / 5 | 16 | 5 | 0 | |
| 989.731 | 24,6% | 12.158 | 108 | 100% | — | 9.164 | 20.636 | 54 | 60 / 19 | 35 | 5 | 0 | |
| 644.885 | 16% | 7.922 | 166 | 52,4% | 2.754 | 4.912 | 11.833 | 68 | 73 / 52 | 42 | 17 | 0 | |
| 539.223 | 13,4% | 6.624 | 171 | 45% | 2.405 | 4.067 | 9.806 | 66 | 78 / 50 | 36 | 18 | 0 | |
| 363.729 | 9% | 4.468 | 8 | 62,5% | 7.726 | 68.110 | 92.101 | 4 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 295.755 | 7,3% | 3.633 | 40 | 52,5% | 5.729 | 8.900 | 15.973 | 24 | 15 / 17 | 8 | 8 | 0 | |
| 59.197 | 1,5% | 727 | 28 | 100% | — | 2.114 | 3.117 | 14 | 12 / 16 | 4 | 3 | 0 | |
| 27.092 | 0,7% | 332 | 5 | 100% | — | 5.418 | 9.310 | 5 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.490 | 0,7% | 325 | 10 | 20% | 2.303 | 4.032 | 4.032 | 10 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.064 | 0,6% | 320 | 6 | 66,7% | 4.222 | 4.405 | 8.089 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.961 | 0,5% | 245 | 10 | 100% | — | 1.996 | 2.341 | 10 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 230 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.544 | 68,6% | 0 | 116 | 0% | 1.192 | |
| Elixir de Vida Superior | 8.270 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.225 |
| Poção de Vida | 4.140 | 50% | 0 | 0 | — | 423 |
| 774 | 66,3% | 0 | 3 | 0% | 772 |
Dano recebido›
Dele, 12.734 de Harcon Aprimorado (22%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 57.822 | 100% | 18 | 7.824 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,97
- Mirados no jogador1,04
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,01 | Mirados no jogador | 11 | 18 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 85% | 2 | 1 | |
| 80,9% | 2 | 1 | |
| 74,4% | 11 | 1 | |
| 72,2% | 4 | 1 | |
| 67,1% | 120 | 5 | |
| 61,1% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 57,3% | 3 | 1 |
| 54,4% | 3 | 1 | |
| 53,8% | 5 | 1 | |
| 22% | 2 | 1 | |
| 19,1% | 1 | 1 | |
| 1,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 11% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS21.962
- HPS494
- Dano3.843.390
- Cura86.540
- Dano recebido174.272
- Mortes1
- Tempo total de combate2:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.104.328 | 28,7% | 6.310 | 52 | 100% | — | 21.237 | 53.202 | 52 | 39 / 5 | 16 | 7 | 0 | |
| 1.019.434 | 26,5% | 5.825 | 108 | 100% | — | 9.439 | 22.052 | 70 | 80 / 10 | 31 | 10 | 0 | |
| 474.940 | 12,4% | 2.713 | 155 | 40% | 2.235 | 4.307 | 9.796 | 89 | 103 / 24 | 32 | 11 | 0 | |
| 452.100 | 11,8% | 2.583 | 171 | 42,1% | 1.946 | 3.603 | 9.247 | 112 | 115 / 27 | 39 | 16 | 0 | |
| 356.181 | 9,3% | 2.035 | 12 | 25% | 20.688 | 56.663 | 87.597 | 6 | 4 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 167.115 | 4,3% | 954 | 31 | 58,1% | 3.495 | 6.760 | 9.226 | 30 | 21 / 4 | 12 | 0 | 0 | |
| 68.196 | 1,8% | 389 | 28 | 100% | — | 2.436 | 4.629 | 14 | 28 / 0 | 12 | 3 | 0 | |
| 55.527 | 1,4% | 317 | 16 | 43,8% | 2.551 | 4.653 | 7.366 | 8 | 12 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 41.923 | 1,1% | 239 | 10 | 50% | 2.620 | 5.764 | 6.702 | 5 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.836 | 0,8% | 181 | 8 | 100% | — | 3.980 | 5.482 | 8 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.223 | 0,6% | 132 | 8 | 25% | 2.275 | 4.787 | 6.383 | 8 | 6 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 19.702 | 0,5% | 112 | 8 | 100% | — | 2.463 | 4.752 | 8 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.905 | 0,4% | 79 | 8 | 12,5% | 1.608 | 2.650 | 2.650 | 6 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.410 | 0,2% | 53 | 5 | 0% | 1.882 | — | 2.167 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.570 | 0,1% | 31 | 5 | 0% | 1.114 | — | 1.363 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 293 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.631 | 52,3% | 0 | 164 | 0% | 14.481 | |
| Poção de Vida | 9.983 | 37,7% | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de Vida Superior | 7.997 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.225 |
| 928 | 86,2% | 0 | 1 | 0% | 928 | |
| 1 | 99,9% | 0 | 1 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 96.581 de Berk em Forma Final (55,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 80.490 | 46,2% | 9 | 12.087 | |
| 54.359 | 31,2% | 5 | 12.167 | |
| 30.280 | 17,4% | 2 | 15.560 | |
| 9.142 | 5,2% | 2 | 4.571 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,98
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,48 | Evitáveis | 5 | 7 | |
| 2,03 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 1,13 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,34 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:26 | 9.005 | 33,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 85% | 4 | 1 | |
| 72,2% | 3 | 1 | |
| 67% | 168 | 5 | |
| 62,9% | 9 | 1 | |
| Bênção da Terra | 56,6% | 5 | 1 |
| 50,7% | 23 | 1 | |
| 45,4% | 8 | 1 | |
| 41,2% | 3 | 1 | |
| 40,2% | 4 | 1 | |
| 22,7% | 4 | 1 | |
| 19,8% | 2 | 1 | |
| 5,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 12,2% | 5 | |
| 9,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio26.900
- DPS do medidor32.219
- Dano11.920.891
- HPS382
- Cura169.618
- Cura excedente57,3%
- Dano recebido302.474
- Mortes1
- Acertos1.847
- Acerto Crítico64,5%
- Tempo ativo5:30
- Tempo total de combate6:09
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas46
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 44.639 | 158.133 | 2 | 2 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 169.618 | 302.474 | 1 | 2 |
| SevyVaizel | – | 152.575 | 2.658 | 24.830 | 327.659 | 2 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 565.741 | 230.925 | 3 | 5 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 111.485 | 286.287 | 0 | 0 |