Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:31
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,5 mil · 18,9% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 4:10
11,5 milDPSDano 3,22 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.222DPS médio
10,5 milDPS do medidor
3,22 miDano
457HPS
179 milCura
42,4%Cura excedente
15,6 milEscudos
123 milDano recebido
0Mortes
690Acertos
31,7%Acerto Crítico
4:10Tempo ativo
5:05Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico31,7%
Tempo perdido18,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda27,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,8%
Habilidades-chave64% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 37,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 797 mil | 24,8% | 21,3% | 80 | 68 | 9.963 | |
| 710 mil | 22,1% | 14,5% | 166 | 89 | 4.277 | |
| 552 mil | 17,2% | 16,7% | 18 | 13 | 30,7 mil | |
| 271 mil | 8,4% | 100% | 21 | 21 | 12,9 mil | |
| 167 mil | 5,2% | 43,9% | 41 | 41 | 4.073 | |
| 120 mil | 3,7% | 95,5% | 88 | 43 | 1.359 | |
| 98,8 mil | 3,1% | 6,7% | 15 | 15 | 6.586 | |
| 97,9 mil | 3% | 14,3% | 14 | 12 | 6.994 | |
| 85,3 mil | 2,7% | 8,3% | 12 | 11 | 7.108 | |
| 82,3 mil | 2,6% | 19,3% | 57 | 24 | 1.445 | |
| 77 mil | 2,4% | 16,7% | 48 | 24 | 1.605 | |
| 61,4 mil | 1,9% | 12,5% | 96 | 23 | 640 | |
| 52,3 mil | 1,6% | 8,3% | 12 | 11 | 4.355 | |
| 26,6 mil | 0,8% | 100% | 15 | 15 | 1.774 | |
| 9.410 | 0,3% | 25% | 4 | 4 | 2.353 | |
| 7.886 | 0,2% | 0% | 3 | 3 | 2.629 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 317
DPS a cada 5 sPico 35,6 mil · média 11,5 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:55 | Harcon AprimoradoCombate 0:52 | Berk em Forma FinalCombate 2:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| alexander2Nemon | 20.690 | 28.568 | 9.138 | 10.774 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XnyAriel | 18.511 | 21.953 | 11.114 | 10.439 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| DanjiiNemon | 15.741 | 16.667 | 7.619 | 7.805 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ttfggTriniel | 10.868 | 14.387 | 6.201 | 6.189 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZelkardorBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.579 | 8.528 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| alexander2Nemon | – | 64.888 | 1.325 | 71.675 | 42.691 | 0 | 0 |
| XnyAriel | – | 53.114 | 1.017 | 60.394 | 179.078 | 1 | 1 |
| DanjiiNemon | – | 61.981 | 1.329 | 77.549 | 70.381 | 0 | 7 |
| ttfggTriniel | – | 58.250 | 1.154 | 43.805 | 82.600 | 0 | 3 |
| ZelkardorBeritra | – | 63.201 | 1.383 | 178.855 | 123.064 | 0 | 2 |