Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:33
- 5 jogadores
- 30 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 6.354 · 8,8% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 2:38
6.423DPSDano 1,50 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.408DPS médio
7.204DPS do medidor
1,80 miDano
448HPS
149 milCura
44,5%Cura excedente
13,8 milEscudos
152 milDano recebido
1Mortes
328Acertos
40,5%Acerto Crítico
2:44Tempo ativo
4:10Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico41,8%
Tempo perdido32,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda26,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos20,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,1%
Habilidades-chave53,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 53% · Pedra Divina: parte do dano 0,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 324 mil | 21,6% | 37,5% | 8 | 6 | 40,5 mil | |
| 244 mil | 16,3% | 18,4% | 49 | 25 | 4.985 | |
| 234 mil | 15,6% | 31,6% | 19 | 16 | 12,3 mil | |
| 145 mil | 9,6% | 100% | 11 | 11 | 13,2 mil | |
| 84,7 mil | 5,6% | 20% | 10 | 8 | 8.470 | |
| 83,1 mil | 5,5% | 44,4% | 9 | 9 | 9.231 | |
| 81,2 mil | 5,4% | 40,9% | 22 | 22 | 3.691 | |
| 73,2 mil | 4,9% | 33,3% | 9 | 9 | 8.134 | |
| 49,7 mil | 3,3% | 89,7% | 39 | 19 | 1.274 | |
| 44,4 mil | 3% | 25% | 8 | 6 | 5.553 | |
| 41 mil | 2,7% | 23,1% | 26 | 12 | 1.576 | |
| 32,5 mil | 2,2% | 30% | 40 | 12 | 813 | |
| 25 mil | 1,7% | 41,7% | 12 | 6 | 2.087 | |
| 15,9 mil | 1,1% | 100% | 8 | 8 | 1.981 | |
| 9.620 | 0,6% | 35,3% | 17 | 17 | 566 | |
| 8.428 | 0,6% | 33,3% | 3 | 3 | 2.809 | |
| 5.501 | 0,4% | 0% | 2 | 2 | 2.751 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 140
DPS a cada 5 sPico 35,5 mil · média 6.423 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:45 | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 2:15 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | 21.599 | 24.949 | 10.456 | 12.270 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 洞窟の主Yustiel | 28.748 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.471 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ネミィネルBeritra | 27.476 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.139 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SweetBeamNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.290 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CorenBeritra | 10.377 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.832 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.