Arcanis Despedaçada · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:01
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Talisra do VazioCombate 1:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Gladiador | 46.607 | 14.524 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JペルファンAriel | 14.883 | 3.953 | S · 1.544 | Declarado pelo jogador |
| ShaaaarkAriel | 59.626 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 31.046 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 9.880 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS9.880
- HPS810
- Dano633.369
- Cura51.963
- Dano recebido3.425
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 161.378 | 25,5% | 2.517 | 14 | 28,6% | 9.268 | 17.175 | 28.144 | 14 | 4 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 94.389 | 14,9% | 1.472 | 34 | 8,8% | 2.722 | 3.336 | 5.374 | 34 | 8 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 81.383 | 12,8% | 1.269 | 19 | 21,1% | 4.083 | 5.033 | 8.191 | 19 | 5 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 72.672 | 11,5% | 1.133 | 15 | 13,3% | 4.692 | 5.840 | 8.796 | 15 | 4 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 69.407 | 11% | 1.082 | 15 | 6,7% | 4.530 | 5.991 | 8.940 | 15 | 5 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.512 | 7,7% | 756 | 31 | 9,7% | 1.527 | 1.918 | 4.119 | 31 | 7 / 16 | 2 | 3 | 0 | |
| 40.103 | 6,3% | 625 | 6 | 16,7% | 3.519 | 4.842 | 6.449 | 6 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.690 | 6,1% | 603 | 3 | 0% | 5.032 | — | 6.664 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.037 | 3,8% | 374 | 2 | 0% | 8.294 | — | 16.586 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 1.736 | 0,3% | 27 | 1 | 0% | 1.736 | — | 1.736 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.062 | 0,2% | 16 | 1 | 0% | 1.062 | — | 1.062 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 37 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.934 | 69% | 0 | 55 | 0% | 1.508 | |
| 18.850 | 64,9% | 0 | 0 | — | 441 | |
| 13.179 | 53,7% | 0 | 24 | 0% | 1.678 |
Dano recebido›
Dele, 3.425 de Talisra do Vazio (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.425 | 100% | 1 | 3.425 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,17
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,17 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,4% | 1 | 1 | |
| 46,5% | 1 | 1 | |
| 40,3% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 31,7% | 2 | 1 |
| 30,2% | 2 | 1 | |
| 22,9% | 1 | 1 | |
| 18,9% | 1 | 1 | |
| 12,8% | 1 | 1 | |
| 8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 70,4% | 4 | |
| 67,7% | 4 | |
| 61,5% | 3 | |
| 15,9% | 1 | |
| 15,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio2.705
- DPS do medidor8.999
- Dano652.899
- HPS229
- Cura55.294
- Cura excedente63,6%
- Dano recebido3.425
- Mortes0
- Acertos146
- Acerto Crítico12,3%
- Parte das invocações14,5%
- Tempo ativo1:03
- Tempo total de combate1:12
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas13
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 10.897 | 4.868 | 0 | 0 |
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.856 | 3.525 | 0 | 0 | 6 |
| ShaaaarkAriel | – | 204.583 | 3.041 | 15.422 | 26.309 | 0 | 1 |
| zerosAriel | – | 188.760 | 2.869 | 9.374 | 4.934 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 55.294 | 3.425 | 0 | 3 |