Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:42
- 5 jogadores
- 7 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 32 mil · 17,2% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:59
—DPSDano 2,50 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
11,2 milDPS médio
13,8 milDPS do medidor
2,50 miDano
70HPS
15,7 milCura
16,4%Cura excedente
7.260Escudos
86,9 milDano recebido
1Mortes
516Acertos
42,4%Acerto Crítico
2:38Tempo ativo
3:01Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico48%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda89,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes2,3%
Mais dano com o efeito ativo
100%Mantra da Disparada
100%Mantra do Imbatível
93,8%Golpe Giratório
Habilidades-chave51% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 64,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 237 mil | 19,3% | 39,1% | 23 | 23 | 10,3 mil | |
| 214 mil | 17,4% | 34% | 47 | 26 | 4.544 | |
| 175 mil | 14,3% | 40% | 5 | 5 | 35 mil | |
| 108 mil | 8,8% | 100% | 6 | 6 | 18 mil | |
| 93,3 mil | 7,6% | 54,2% | 24 | 24 | 3.890 | |
| 70,3 mil | 5,7% | 50% | 12 | 12 | 5.856 | |
| 69,5 mil | 5,7% | 100% | 6 | 6 | 11,6 mil | |
| 49,6 mil | 4% | 47,1% | 70 | 14 | 708 | |
| 48,4 mil | 4% | 47,1% | 34 | 17 | 1.425 | |
| 41,3 mil | 3,4% | 50% | 6 | 6 | 6.888 | |
| 37,2 mil | 3% | 20% | 5 | 5 | 7.443 | |
| 28,4 mil | 2,3% | 33,3% | 3 | 3 | 9.461 | |
| 24,8 mil | 2% | 66,7% | 3 | 3 | 8.283 | |
| 13,9 mil | 1,1% | 75% | 4 | 2 | 3.473 | |
| 6.263 | 0,5% | 100% | 2 | 2 | 3.132 | |
| 4.999 | 0,4% | 0% | 2 | 2 | 2.500 | |
| 4.317 | 0,4% | 100% | 4 | 4 | 1.079 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 124. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,23 mi | Derrotado em 1:18 |
DPS a cada 5 sPico 32,4 mil · média 32 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 1:11 | Berk em Forma FinalCombate 1:19 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 10.103 | 13.244 | 8.580 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 私は味方だLumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.399 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SehaIsraphel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.050 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| meeeMarchutan | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.462 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 日本人松本Lumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.935 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 70.983 | 1.285 | 22.098 | 126.688 | 1 | 1 |
| 私は味方だLumiel | – | 73.319 | 1.519 | 28.019 | 47.316 | 0 | 1 |
| SehaIsraphel | – | 67.714 | 1.433 | 14.943 | 112.320 | 1 | 2 |
| meeeMarchutan | – | 60.914 | 1.038 | 15.684 | 86.895 | 1 | 1 |
| 日本人松本Lumiel | – | 60.560 | 1.165 | 4.940 | 27.202 | 1 | 2 |