Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:42
- 5 jogadores
- 7 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 31,8 mil · 17,1% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 2:42
—DPSDano 2,49 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.580DPS médio
10,5 milDPS do medidor
1,91 miDano
99HPS
22,1 milCura
29,6%Cura excedente
5.616Escudos
127 milDano recebido
1Mortes
282Acertos
46,1%Acerto Crítico
1:58Tempo ativo
3:01Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico40,8%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda30,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes3,4%
Mais dano com o efeito ativo
100%Mantra da Disparada
100%Mantra do Imbatível
99,2%Pergaminho de Disparada
Habilidades-chave60,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 58%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 267 mil | 25,5% | 36,7% | 49 | 27 | 5.459 | |
| 234 mil | 22,3% | 27,3% | 22 | 22 | 10,6 mil | |
| 138 mil | 13,1% | 25% | 4 | 4 | 34,4 mil | |
| 114 mil | 10,8% | 100% | 6 | 6 | 19 mil | |
| 72 mil | 6,9% | 100% | 6 | 6 | 12 mil | |
| 64 mil | 6,1% | 56,3% | 16 | 16 | 4.001 | |
| 45,8 mil | 4,4% | 40% | 5 | 5 | 9.162 | |
| 31,6 mil | 3% | 0% | 3 | 3 | 10,5 mil | |
| 23,6 mil | 2,2% | 25% | 4 | 4 | 5.900 | |
| 19,6 mil | 1,9% | 21,4% | 14 | 9 | 1.400 | |
| 16,5 mil | 1,6% | 100% | 2 | 2 | 8.272 | |
| 12,8 mil | 1,2% | 100% | 1 | 1 | 12,8 mil | |
| 6.934 | 0,7% | 9,1% | 11 | 4 | 630 | |
| 4.335 | 0,4% | 100% | 4 | 4 | 1.084 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 57. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,05 mi | Derrotado em 1:18 |
DPS a cada 5 sPico 32 mil · média 31,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 1:11 | Berk em Forma FinalCombate 1:19 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 10.103 | 13.244 | 8.580 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 私は味方だLumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.399 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SehaIsraphel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.050 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| meeeMarchutan | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.462 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 日本人松本Lumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.935 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 70.983 | 1.285 | 22.098 | 126.688 | 1 | 1 |
| 私は味方だLumiel | – | 73.319 | 1.519 | 28.019 | 47.316 | 0 | 1 |
| SehaIsraphel | – | 67.714 | 1.433 | 14.943 | 112.320 | 1 | 2 |
| meeeMarchutan | – | 60.914 | 1.038 | 15.684 | 86.895 | 1 | 1 |
| 日本人松本Lumiel | – | 60.560 | 1.165 | 4.940 | 27.202 | 1 | 2 |