Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:13
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.587 · 20,8% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 7:45
9.567DPSDano 4,55 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.340DPS médio
9.553DPS do medidor
4,95 miDano
95HPS
64,1 milCura
0,2%Cura excedente
124 milDano recebido
3Mortes
2.669Acertos
36,2%Acerto Crítico
8:11Tempo ativo
8:37Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico35,5%
Tempo perdido2%
Golpes de Ataque da Retaguarda51,4%
Taxa de acerto98,6%
Acertos Perfeitos8%
Bloqueio com Arma34
Golpes Potentes3,9%
Habilidades-chave42,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 27,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 777 mil | 17,1% | 8,6% | 151 | 151 | 5.144 | |
| 698 mil | 15,3% | 100% | 547 | 258 | 1.277 | |
| 447 mil | 9,8% | 4,6% | 366 | 74 | 1.220 | |
| 419 mil | 9,2% | 0,7% | 149 | 109 | 2.613 | |
| 384 mil | 8,4% | 7,1% | 28 | 24 | 13,7 mil | |
| 312 mil | 6,8% | 6,7% | 120 | 120 | 2.597 | |
| 272 mil | 6% | 3,8% | 132 | 132 | 2.060 | |
| 246 mil | 5,4% | 5,8% | 138 | 138 | 1.781 | |
| 229 mil | 5% | 4,7% | 86 | 84 | 2.476 | |
| 220 mil | 4,8% | 93,2% | 222 | 106 | 993 | |
| 192 mil | 4,2% | 16,5% | 133 | 133 | 1.447 | |
| 85,6 mil | 1,9% | 7,1% | 14 | 14 | 6.117 | |
| 75,6 mil | 1,7% | 8,6% | 70 | 70 | 1.080 | |
| 63,8 mil | 1,4% | 12,5% | 8 | 8 | 7.975 | |
| 57,6 mil | 1,3% | 13,9% | 259 | 259 | 223 | |
| 56 mil | 1,2% | 8,3% | 12 | 11 | 4.667 | |
| 17,8 mil | 0,4% | 7,7% | 52 | 52 | 342 |
Bloqueio com Arma 34 · Golpes Múltiplos 876
DPS a cada 5 sPico 23,1 mil · média 9.567 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:51 | Juiz UrahumCombate 2:09 | Auldor DivinoCombate 3:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FrankLINTriniel | 11.495 | 9.800 | 8.520 | 7.340 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| zsolt95Bakarma | 14.211 | 10.987 | 6.670 | 6.788 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| талсаTahavatha | 12.344 | 6.375 | 6.956 | 5.946 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.967 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 10.341 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.937 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FrankLINTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.436 | 64.133 | 123.598 | 3 | 0 |
| zsolt95Bakarma | – | 86.350 | 1.875 | 313.370 | 336.385 | 0 | 3 |
| талсаTahavatha | – | 71.562 | 1.460 | 140.657 | 207.864 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 140.053 | 251.694 | 4 | 12 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 109.341 | 338.649 | 7 | 15 |