Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:17
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 1:13 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 44.534 | 18.445 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MrWildOdar | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 0 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BlacKaiserBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NekoChanSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
BlacKaiser
- DPS—
- HPS216
- Dano4.411.367
- Cura15.907
- Dano recebido32.648
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.355.920 | 30,7% | 18.473 | 80 | 66,3% | 9.429 | 20.780 | 69.697 | 42 | 64 / 12 | 13 | 6 | 0 | |
| 556.867 | 12,6% | 7.586 | 13 | 46,2% | 29.964 | 57.853 | 172.956 | 8 | 12 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 326.398 | 7,4% | 4.446 | 82 | 100% | — | 3.980 | 11.965 | 29 | 67 / 15 | 7 | 10 | 0 | |
| 315.461 | 7,2% | 4.297 | 88 | 100% | — | 3.585 | 10.833 | 19 | 72 / 8 | 12 | 7 | 0 | |
| 297.871 | 6,8% | 4.058 | 58 | 100% | — | 5.136 | 16.782 | 19 | 48 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 259.101 | 5,9% | 3.529 | 35 | 71,4% | 3.528 | 8.953 | 19.107 | 35 | 29 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 243.706 | 5,5% | 3.320 | 89 | 58,4% | 1.430 | 3.669 | 9.664 | 56 | 79 / 7 | 14 | 6 | 0 | |
| 212.954 | 4,8% | 2.901 | 37 | 51,4% | 3.534 | 7.860 | 16.740 | 37 | 34 / 3 | 6 | 3 | 0 | |
| 140.186 | 3,2% | 1.909 | 9 | 66,7% | 12.265 | 17.232 | 32.738 | 6 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 106.030 | 2,4% | 1.444 | 20 | 60% | 2.903 | 6.901 | 7.974 | 20 | 18 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 96.935 | 2,2% | 1.320 | 14 | 57,1% | 5.315 | 8.131 | 15.552 | 7 | 12 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 92.119 | 2,1% | 1.255 | 22 | 100% | — | 4.187 | 7.692 | 9 | 22 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 83.341 | 1,9% | 1.135 | 8 | 62,5% | 6.493 | 12.772 | 13.171 | 8 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 82.751 | 1,9% | 1.127 | 3 | 33,3% | 15.839 | 51.073 | 51.073 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.361 | 1,9% | 1.122 | 6 | 66,7% | 8.112 | 16.535 | 16.908 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.713 | 1,3% | 786 | 12 | 50% | 2.797 | 6.822 | 11.963 | 4 | 12 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.023 | 0,9% | 558 | 6 | 33,3% | 6.789 | 6.933 | 11.591 | 5 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.354 | 0,8% | 468 | 3 | 100% | — | 11.451 | 18.747 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.276 | 0,6% | 357 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 310 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.754 | 53,9% | 0 | 42 | 0% | 496 | |
| Elixir de Vida | 3.760 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 3.004 | 20% | 0 | 0 | — | 420 |
| 2.389 | 69,8% | 0 | 6 | 0% | 1.593 |
Dano recebido›
Dele, 11.364 de Bakarma Transcendido (34,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.284 | 65,2% | 2 | 10.642 | |
| 6.989 | 21,4% | 3 | 2.425 | |
| 4.375 | 13,4% | 1 | 4.375 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,09
- Mirados no jogador0,30
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,30 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,9% | 3 | 1 | |
| 75,3% | 4 | 1 | |
| 68,2% | 4 | 1 | |
| 42,1% | 2 | 1 | |
| 40,5% | 2 | 1 | |
| 27,7% | 2 | 1 | |
| 27,4% | 2 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 | |
| 13,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 98% | 39 | |
| 68,5% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio23.207
- DPS do medidor46.745
- Dano4.585.798
- HPS80
- Cura15.907
- Cura excedente47,1%
- Dano recebido33.528
- Mortes0
- Acertos629
- Acerto Crítico78,2%
- Tempo ativo1:17
- Tempo total de combate1:38
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas16
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.741 | 6.033 | 33.779 | 0 | 0 |
| MrWildOdar | – | 135.804 | 2.675 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 24.517 | 45.114 | 1 | 2 |
| BlacKaiserBeritra | – | 164.472 | 2.767 | 15.907 | 33.528 | 0 | 0 |
| NekoChanSiel | – | 112.388 | 2.385 | 73.641 | 20.934 | 0 | 1 |