Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:26
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:32 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:48 | Desejo de KromedeCombate 1:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.327 | 38.066 | 19.316 | 19.657 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MaelinaLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 55.262 | 39.889 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BintisLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 55.824 | 39.034 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SOTHVaba | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.997 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Ellion06Nemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Ellion06
- DPS—
- HPS1.969
- Dano918.936
- Cura64.891
- Dano recebido2.566
- Mortes0
- Tempo total de combate0:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 291.139 | 31,7% | 8.836 | 19 | 68,4% | 8.792 | 18.337 | 37.701 | 13 | 7 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 111.833 | 12,2% | 3.394 | 17 | 41,2% | 5.123 | 8.658 | 9.809 | 10 | 5 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 101.083 | 11% | 3.067 | 17 | 35,3% | 4.935 | 7.801 | 9.707 | 12 | 6 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 72.546 | 7,9% | 2.201 | 16 | 43,8% | 3.454 | 5.923 | 10.265 | 16 | 5 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 71.788 | 7,8% | 2.178 | 23 | 39,1% | 2.543 | 4.020 | 10.216 | 23 | 9 / 9 | 4 | 4 | 0 | |
| 62.014 | 6,7% | 1.882 | 5 | 80% | 4.482 | 10.548 | 19.938 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.694 | 6,1% | 1.690 | 4 | 50% | 5.738 | 10.204 | 12.662 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.335 | 5,2% | 1.436 | 1 | 0% | 47.335 | — | 47.335 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.801 | 4% | 1.116 | 3 | 66,7% | 5.488 | 15.657 | 20.002 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.664 | 3,8% | 1.052 | 2 | 50% | 7.832 | 16.876 | 16.876 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.253 | 2% | 553 | 7 | 57,1% | 2.489 | 2.697 | 4.151 | 7 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.786 | 1,7% | 479 | 5 | 60% | 3.739 | 2.770 | 4.131 | 5 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 34 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.559 | 66,6% | 0 | 28 | 0% | 3.973 | |
| 16.997 | 58,3% | 0 | 10 | 0% | 6.316 | |
| 9.077 | 57,6% | 0 | 0 | — | 579 | |
| 7.056 | 47,9% | 0 | 8 | 0% | 1.903 | |
| 5.202 | 62,1% | 0 | 15 | 0% | 1.104 |
Dano recebido›
Dele, 2.566 de Ignus da Chama Vermelha (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.566 | 100% | 1 | 2.566 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,11
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,11 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 57,3% | 1 | 1 | |
| 55,2% | 1 | 1 | |
| 32,8% | 3 | 1 | |
| 21,9% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 14,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,1% | 2 | |
| 61,8% | 2 | |
| 31,8% | 2 | |
| 13,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS39
- Dano59.912
- Cura1.907
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.725 | 27,9% | 345 | 5 | 40% | 2.961 | 3.921 | 4.064 | 5 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.453 | 22,5% | 277 | 3 | 66,7% | 2.794 | 5.330 | 8.810 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.248 | 15,4% | 191 | 1 | 0% | 9.248 | — | 9.248 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.711 | 14,5% | 179 | 1 | 0% | 8.711 | — | 8.711 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.758 | 11,3% | 139 | 1 | 0% | 6.758 | — | 6.758 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.626 | 4,4% | 54 | 1 | 100% | — | 2.626 | 2.626 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.391 | 4% | 49 | 1 | 100% | — | 2.391 | 2.391 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 5 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.002 | 58,4% | 0 | 0 | — | 554 | |
| 905 | 80,7% | 0 | 5 | 0% | 905 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 9,3% | 1 | 1 | |
| 8,4% | 1 | 1 | |
| 7,8% | 1 | 1 | |
| 5,4% | 1 | 1 | |
| 2,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 0% | 1 | — |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 1,8% | 1 | |
| 0,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.658
- Dano1.641.657
- Cura185.618
- Dano recebido38.231
- Mortes0
- Tempo total de combate1:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 455.851 | 27,8% | 4.073 | 29 | 82,8% | 8.779 | 17.165 | 39.558 | 29 | 3 / 16 | 4 | 3 | 0 | |
| 229.482 | 14% | 2.050 | 43 | 72,1% | 3.913 | 5.888 | 14.935 | 43 | 4 / 23 | 8 | 4 | 0 | |
| 172.975 | 10,5% | 1.545 | 49 | 55,1% | 2.195 | 4.618 | 10.705 | 49 | 7 / 27 | 6 | 14 | 0 | |
| 157.475 | 9,6% | 1.407 | 22 | 63,6% | 4.965 | 8.411 | 13.063 | 22 | 3 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 147.854 | 9% | 1.321 | 60 | 98,3% | 999 | 2.489 | 4.755 | 28 | 0 / 28 | 5 | 6 | 0 | |
| 109.123 | 6,6% | 975 | 17 | 35,3% | 6.150 | 6.913 | 12.519 | 17 | 3 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 97.148 | 5,9% | 868 | 5 | 60% | 4.896 | 15.639 | 26.203 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.203 | 4,5% | 654 | 4 | 25% | 10.959 | 15.797 | 17.642 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.754 | 4,4% | 650 | 8 | 37,5% | 4.292 | 7.064 | 9.225 | 8 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.105 | 3,6% | 528 | 3 | 33,3% | 13.372 | 32.361 | 32.361 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.543 | 1,8% | 264 | 3 | 66,7% | 5.573 | 11.985 | 12.951 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.062 | 1,3% | 188 | 10 | 40% | 1.793 | 2.576 | 4.080 | 10 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.082 | 1% | 143 | 7 | 57,1% | 1.720 | 2.731 | 3.782 | 7 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 75 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72.983 | 62,1% | 0 | 66 | 0% | 4.178 | |
| 33.418 | 64,5% | 0 | 0 | — | 567 | |
| 30.108 | 25,2% | 0 | 10 | 0% | 6.302 | |
| 26.722 | 61,6% | 0 | 75 | 0% | 1.136 | |
| 22.387 | 4,5% | 0 | 14 | 0% | 1.911 | |
| 0 | — | 4.407 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 16.175 de Desejo de Kromede (42,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 38.231 | 100% | 12 | 6.473 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,24
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,29
- Um alvo0,25
- Ao longo do tempo0,20
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 94,1% | 2 | 1 | |
| 94,1% | 2 | 1 | |
| 73,8% | 2 | 1 | |
| 46,3% | 6 | 1 | |
| 30,5% | 2 | 1 | |
| 30,4% | 2 | 1 | |
| 15,2% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 9,9% | 2 | 1 |
| 9% | 1 | 1 | |
| 7,6% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 63,1% | 3 | |
| 55,7% | 4 | |
| 31,4% | 7 | |
| 27,9% | 4 | |
| 9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações13
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.842
- DPS do medidor13.305
- Dano2.620.505
- HPS948
- Cura252.416
- Cura excedente57,7%
- Escudos4.407
- Dano recebido40.797
- Mortes0
- Acertos392
- Acerto Crítico62%
- Parte das invocações12,2%
- Tempo ativo2:19
- Tempo total de combate3:16
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas23
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações13
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.600 | 17.926 | 72.244 | 0 | 8 |
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2.698 | 39.123 | 164.163 | 2 | 7 |
| BintisLudra | – | 164.329 | 2.676 | 59.199 | 183.387 | 0 | 6 |
| SOTHVaba | – | 124.656 | 2.464 | 131.989 | 122.749 | 0 | 1 |
| Ellion06Nemon | – | 133.804 | 2.514 | 252.416 | 40.797 | 0 | 6 |