Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:22
- 5 jogadores
- 29 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 1:05 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 2:40 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DitzanuuuPhernos | 42.083 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 34.711 | 18.652 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AiriKochi | 26.475 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 21.671 | 12.533 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| YisusoMOCLESPhernos | 30.035 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 19.051 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 15.624 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 11.661 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 12.090 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 9.776 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS15.624
- HPS1.522
- Dano1.016.351
- Cura99.044
- Dano recebido33.185
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 192.349 | 18,9% | 2.956 | 26 | 61,5% | 4.738 | 9.061 | 10.354 | 17 | 12 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 189.206 | 18,6% | 2.908 | 12 | 41,7% | 12.257 | 20.681 | 22.838 | 12 | 7 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 132.577 | 13% | 2.038 | 4 | 25% | 28.507 | 47.056 | 47.056 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 97.375 | 9,6% | 1.496 | 4 | 100% | — | 24.344 | 26.315 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.302 | 8,2% | 1.280 | 5 | 100% | — | 16.660 | 19.050 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.698 | 7,4% | 1.163 | 18 | 44,4% | 2.958 | 5.765 | 6.226 | 18 | 11 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 55.814 | 5,5% | 858 | 7 | 71,4% | 5.014 | 9.157 | 10.561 | 7 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 50.961 | 5% | 783 | 50 | 46% | 719 | 1.372 | 1.782 | 10 | 20 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 47.159 | 4,6% | 724 | 20 | 55% | 1.482 | 3.074 | 5.020 | 10 | 10 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.302 | 3,7% | 573 | 3 | 66,7% | 8.724 | 14.289 | 14.504 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.951 | 2,8% | 445 | 2 | 50% | 9.237 | 19.714 | 19.714 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.325 | 1,6% | 250 | 2 | 50% | 7.376 | 8.949 | 8.949 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.332 | 0,9% | 143 | 4 | 100% | — | 2.333 | 3.873 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 43 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76.977 | 45,1% | 0 | 50 | 0% | 3.458 | |
| 12.608 | 55,4% | 0 | 10 | 0% | 3.349 | |
| 5.483 | 42,2% | 0 | 50 | 0% | 195 | |
| 1.967 | 48,1% | 0 | 19 | 0% | 205 | |
| 1.182 | 17,1% | 0 | 6 | 0% | 256 | |
| 827 | 0% | 0 | 1 | 0% | 827 | |
| 0 | — | 10.109 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 29.310 de Cão de Ataque Kwapo (88,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 33.185 | 100% | 8 | 6.261 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,27
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,27 | Evitáveis | 8 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,6% | 3 | 2 | |
| 82,7% | 2 | 1 | |
| 65,5% | 46 | 9 | |
| 62,1% | 4 | 1 | |
| 40,5% | 5 | 2 | |
| 40,1% | 3 | 1 | |
| 19% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 31,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano94.914
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.544 | 26,9% | 5.676 | 1 | 100% | — | 25.544 | 25.544 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.666 | 17,6% | 3.703 | 2 | 0% | 8.333 | — | 11.628 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.790 | 15,6% | 3.286 | 1 | 100% | — | 14.790 | 14.790 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.667 | 14,4% | 3.037 | 1 | 100% | — | 13.667 | 13.667 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.192 | 7,6% | 1.598 | 1 | 0% | 7.192 | — | 7.192 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.942 | 6,3% | 1.320 | 1 | 0% | 5.942 | — | 5.942 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.102 | 5,4% | 1.133 | 5 | 60% | 745 | 1.204 | 1.335 | 1 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 3.040 | 3,2% | 675 | 1 | 0% | 3.040 | — | 3.040 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.971 | 3,1% | 660 | 2 | 0% | 1.486 | — | 1.516 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 7 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 5 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 0% | 1 | — |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 62,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.661
- HPS2.070
- Dano1.869.964
- Cura332.009
- Dano recebido75.606
- Mortes0
- Tempo total de combate2:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 374.251 | 20% | 2.333 | 21 | 76,2% | 10.576 | 20.086 | 25.742 | 21 | 17 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 331.616 | 17,7% | 2.068 | 50 | 40% | 4.876 | 9.267 | 12.103 | 26 | 35 / 5 | 9 | 1 | 0 | |
| 238.840 | 12,8% | 1.489 | 9 | 100% | — | 26.538 | 51.345 | 9 | 4 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 207.352 | 11,1% | 1.293 | 6 | 33,3% | 28.640 | 46.397 | 49.346 | 6 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 153.033 | 8,2% | 954 | 10 | 100% | — | 15.303 | 16.596 | 10 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 136.055 | 7,3% | 848 | 31 | 41,9% | 3.067 | 6.219 | 12.947 | 31 | 17 / 9 | 7 | 3 | 0 | |
| 93.636 | 5% | 583 | 14 | 42,9% | 4.570 | 9.513 | 11.140 | 14 | 5 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 82.178 | 4,4% | 512 | 6 | 83,3% | 7.806 | 14.874 | 16.742 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.686 | 3,8% | 447 | 69 | 53,6% | 679 | 1.350 | 2.614 | 14 | 55 / 13 | 8 | 2 | 0 | |
| 63.909 | 3,4% | 398 | 5 | 40% | 8.202 | 19.652 | 20.725 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.234 | 3,1% | 363 | 30 | 43,3% | 1.397 | 2.653 | 3.127 | 15 | 22 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.624 | 1,7% | 203 | 4 | 25% | 6.973 | 11.705 | 11.705 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.400 | 1% | 114 | 9 | 100% | — | 2.044 | 3.599 | 9 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.150 | 0,4% | 50 | 2 | 50% | 2.578 | 5.572 | 5.572 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 80 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 215.125 | 42,5% | 0 | 126 | 0% | 3.458 | |
| 101.851 | 32,4% | 0 | 50 | 0% | 4.670 | |
| 7.586 | 39,5% | 0 | 66 | 0% | 194 | |
| 4.585 | 22,1% | 0 | 30 | 0% | 204 | |
| 2.097 | 24,7% | 0 | 12 | 0% | 260 | |
| 765 | 0% | 0 | 1 | 0% | 765 | |
| 0 | — | 11.853 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 75.606 de Nuakum do Chifre Feroz (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 75.606 | 100% | 7 | 18.311 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,89
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,89 | Evitáveis | 7 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 87,9% | 4 | 2 | |
| 59,8% | 83 | 9 | |
| 59,7% | 5 | 1 | |
| 55,3% | 13 | 2 | |
| 41,7% | 6 | 1 | |
| 22,1% | 5 | 1 | |
| 15,1% | 2 | 1 | |
| 12,2% | 1 | 1 | |
| 6,3% | 2 | 1 | |
| 6,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 34,6% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.253
- DPS do medidor15.621
- Dano4.148.247
- HPS995
- Cura500.477
- Cura excedente39,7%
- Escudos21.962
- Dano recebido129.849
- Mortes0
- Acertos472
- Acerto Crítico52,5%
- Tempo ativo3:31
- Tempo total de combate4:25
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas39
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido2
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DitzanuuuPhernos | – | 150.614 | 2.687 | 57.595 | 107.831 | 0 | 1 |
| AiriKochi | – | Não informado pelos envios da run | 2.582 | 29.425 | 101.495 | 1 | 0 |
| YisusoMOCLESPhernos | – | 113.610 | 2.325 | 84.849 | 286.500 | 1 | 5 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 500.477 | 129.849 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 61.977 | 161.405 | 1 | 5 |