Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:39
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:17 | Juiz UrahumCombate 1:27 | Auldor DivinoCombate 2:30 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| InulaMeslamtaeda | 19.192 | 22.774 | 17.398 | 11.714 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PoppiEreshkigal | 21.514 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.023 | 9.529 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | 16.043 | 16.783 | 10.152 | 8.810 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SardoriaPhernos | 13.984 | 14.471 | 12.115 | 8.016 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YieHadala | 8.402 | 8.565 | 6.318 | 4.932 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Yie
- DPS8.402
- HPS697
- Dano650.325
- Cura53.993
- Dano recebido15.366
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 145.493 | 22,4% | 1.879 | 22 | 63,6% | 4.685 | 7.715 | 8.907 | 21 | 3 / 17 | 2 | 0 | 0 | |
| 102.641 | 15,8% | 1.326 | 36 | 8,3% | 2.601 | 5.605 | 8.725 | 32 | 8 / 27 | 6 | 3 | 0 | |
| 80.678 | 12,4% | 1.042 | 33 | 15,2% | 2.190 | 3.871 | 4.305 | 31 | 8 / 23 | 0 | 1 | 0 | |
| 77.786 | 12% | 1.004 | 30 | 26,7% | 2.271 | 3.477 | 4.314 | 30 | 7 / 19 | 1 | 3 | 0 | |
| 76.717 | 11,8% | 991 | 39 | 7,7% | 1.899 | 2.780 | 3.527 | 39 | 14 / 21 | 2 | 3 | 0 | |
| 44.172 | 6,8% | 570 | 49 | 18,4% | 780 | 1.441 | 2.357 | 49 | 11 / 33 | 3 | 5 | 0 | |
| 38.054 | 5,9% | 491 | 9 | 22,2% | 1.974 | 3.549 | 3.618 | 8 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.205 | 5% | 416 | 5 | 20% | 2.643 | 4.918 | 4.918 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.620 | 3,5% | 292 | 3 | 0% | 4.140 | — | 4.705 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.451 | 2,2% | 186 | 3 | 33,3% | 3.949 | 6.553 | 6.553 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.634 | 1,3% | 111 | 12 | 16,7% | 611 | 1.262 | 1.273 | 12 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.874 | 1,1% | 88 | 8 | 25% | 651 | 1.484 | 1.607 | 8 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 50 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.748 | 77,8% | 0 | 70 | 0% | 1.235 | |
| 15.687 | 84,4% | 0 | 40 | 0% | 2.651 | |
| 11.556 | 79,9% | 0 | 0 | — | 394 | |
| 8.468 | 59,2% | 0 | 16 | 0% | 1.376 | |
| 1.534 | 0% | 0 | 3 | 0% | 540 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Capitão Guardião Raur (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.366 | 100% | 11 | 2.349 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,05
- Mirados no jogador0,69
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,74 | Mirados no jogador | 11 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,5% | 1 | 1 | |
| 89,2% | 1 | 1 | |
| 45,1% | 2 | 1 | |
| 37,9% | 1 | 1 | |
| 35,3% | 1 | 1 | |
| 32,7% | 1 | 1 | |
| 25,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,3% | 5 | |
| 63,2% | 4 | |
| 28,5% | 5 | |
| 25,9% | 2 | |
| 5,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.565
- HPS718
- Dano748.168
- Cura62.768
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 177.553 | 23,7% | 2.032 | 26 | 57,7% | 4.607 | 8.459 | 16.033 | 25 | 5 / 20 | 3 | 1 | 0 | |
| 111.654 | 14,9% | 1.278 | 42 | 19% | 2.336 | 4.029 | 4.522 | 39 | 11 / 21 | 4 | 0 | 0 | |
| 109.333 | 14,6% | 1.251 | 44 | 11,4% | 2.239 | 4.405 | 7.709 | 41 | 13 / 19 | 4 | 2 | 0 | |
| 102.998 | 13,8% | 1.179 | 36 | 50% | 2.054 | 3.668 | 6.308 | 36 | 11 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 61.984 | 8,3% | 709 | 33 | 3% | 1.861 | 2.439 | 3.489 | 33 | 5 / 26 | 1 | 2 | 0 | |
| 48.551 | 6,5% | 555 | 60 | 11,7% | 746 | 1.287 | 2.374 | 60 | 19 / 27 | 6 | 5 | 0 | |
| 39.298 | 5,3% | 449 | 9 | 22,2% | 2.069 | 3.046 | 3.131 | 9 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.925 | 4,9% | 422 | 6 | 0% | 2.973 | — | 5.042 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.462 | 3,9% | 337 | 3 | 33,3% | 4.463 | 7.497 | 7.497 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.322 | 1,5% | 129 | 13 | 23,1% | 667 | 1.549 | 2.178 | 13 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.069 | 1,5% | 126 | 3 | 0% | 3.690 | — | 3.886 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.019 | 1,1% | 91 | 10 | 10% | 724 | 1.503 | 1.503 | 10 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 56 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.809 | 76,8% | 0 | 40 | 0% | 2.721 | |
| 15.444 | 79,6% | 0 | 68 | 0% | 1.224 | |
| 12.805 | 62,9% | 0 | 26 | 0% | 1.367 | |
| 10.710 | 82,7% | 0 | 0 | — | 384 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,6% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,1% | 5 | |
| 66,7% | 5 | |
| 34,5% | 3 | |
| 29% | 6 | |
| 23,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS6.318
- HPS1.140
- Dano947.761
- Cura171.097
- Dano recebido25.753
- Mortes0
- Tempo total de combate2:30
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 228.046 | 24,1% | 1.520 | 36 | 55,6% | 4.480 | 7.819 | 9.428 | 36 | 8 / 19 | 4 | 0 | 0 | |
| 127.575 | 13,5% | 850 | 52 | 30,8% | 1.988 | 3.501 | 4.118 | 52 | 14 / 29 | 5 | 1 | 0 | |
| 122.056 | 12,9% | 813 | 49 | 8,2% | 2.258 | 5.113 | 7.948 | 49 | 13 / 24 | 6 | 1 | 0 | |
| 118.709 | 12,5% | 791 | 49 | 10,2% | 2.288 | 3.604 | 4.837 | 49 | 13 / 25 | 4 | 3 | 0 | |
| 103.112 | 10,9% | 687 | 59 | 1,7% | 1.733 | 2.626 | 3.478 | 59 | 15 / 37 | 6 | 2 | 0 | |
| 58.144 | 6,1% | 387 | 84 | 9,5% | 646 | 1.129 | 1.291 | 84 | 20 / 46 | 4 | 2 | 0 | |
| 57.900 | 6,1% | 385 | 14 | 0% | 1.956 | — | 2.137 | 14 | 2 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.355 | 4,9% | 309 | 7 | 0% | 2.488 | — | 2.649 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.826 | 4,4% | 278 | 5 | 0% | 4.219 | — | 4.513 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.523 | 2,2% | 136 | 5 | 20% | 3.513 | 6.472 | 6.472 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.709 | 1,6% | 98 | 21 | 4,8% | 677 | 1.174 | 1.429 | 21 | 8 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.806 | 0,9% | 58 | 11 | 0% | 801 | — | 1.269 | 11 | 3 / 7 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 71 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.600 | 62% | 0 | 75 | 0% | 2.716 | |
| 42.195 | 69% | 0 | 125 | 0% | 1.229 | |
| 32.083 | 74,1% | 0 | 0 | — | 414 | |
| 25.219 | 42,9% | 0 | 34 | 0% | 1.393 |
Dano recebido›
Dele, 25.753 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.283 | 51,6% | 4 | 4.223 | |
| 12.470 | 48,4% | 2 | 6.235 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,95
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,29
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Um alvo | 3 | 4 | |
| 0,60 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 98,6% | 2 | 1 | |
| 98,6% | 2 | 1 | |
| 96,2% | 3 | 1 | |
| 6,8% | 2 | 1 | |
| 6,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,3% | 8 | |
| 60,9% | 7 | |
| 33,5% | 5 | |
| 24% | 8 | |
| 4,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio4.932
- DPS do medidor7.581
- Dano2.561.810
- HPS559
- Cura290.729
- Cura excedente72,4%
- Dano recebido44.233
- Mortes0
- Acertos994
- Acerto Crítico19,2%
- Parte das invocações10,4%
- Tempo ativo5:26
- Tempo total de combate5:37
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações11
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| InulaMeslamtaeda | – | 99.339 | 1.994 | 17.759 | 23.892 | 0 | 0 |
| PoppiEreshkigal | – | 90.313 | 2.002 | 37.744 | 31.581 | 0 | 0 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 84.420 | 1.518 | 248.965 | 466.677 | 0 | 1 |
| SardoriaPhernos | – | 90.536 | 1.623 | 59.229 | 67.023 | 0 | 0 |
| YieHadala | – | 74.954 | 1.673 | 290.729 | 44.233 | 0 | 1 |