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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 13:51
  • 5 jogadores
  • 23 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 0:55Ruthilis da DorCombate 1:24Talisra do VazioNão derrotadoTalisra do VazioCombate 3:24Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SeraqueenTrinielMagoOculto até ser verificado26.262O chefe não foi derrotado, então não há DPS22.215Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · EspiritualistaOculto até ser verificado30.417O chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · GladiadorOculto até ser verificado27.789O chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoOculto até ser verificado22.181O chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · TemplárioOculto até ser verificado19.220O chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

SeraqueenMago
  • DPS26.262
  • HPS11
  • Dano2.231.013
  • Cura993
  • Dano recebido40.798
  • Mortes1
  • Tempo total de combate1:24

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 4 · 5546.15824,5%6.4291050%42.82866.404103.26456 / 2210
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4304.78513,7%3.587114100%—2.6746.179570 / 029110
Explosão de ChamasEspecialização 4 · 5225.21310,1%2.6511233,3%13.88728.53040.591126 / 2320
Saraivada FlamejanteEspecialização 2 · 4163.4357,3%1.9236031,7%2.4473.3215.7181220 / 151460
Tempestade GélidaEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 6.418, tiques: 20141.0886,3%1.6602958,6%4.5824.6878.2232919 / 3830
Barreira de FogoEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 5.186, tiques: 10127.3265,7%1.4982040%5.7286.67616.5301712 / 2250
Explosão Tardia100.4874,5%1.182650%9.93423.56236.75262 / 2110
Rajada de ChamasEspecialização 4 · 596.8164,3%1.1394891,7%1.0212.1085.2782248 / 01040
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 481.9943,7%9651741,2%3.9386.08810.506176 / 5340
IrrupçãoEspecialização 3 · 474.3833,3%8751526,7%4.4256.4278.651156 / 2520
Chama IntensaEspecialização 3 · 474.1383,3%8721323,1%5.2467.2278.957135 / 0410
Marca de Fogo59.9172,7%7052045%2.5913.4915.4082013 / 2420
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 458.3892,6%6874100%—14.59715.86643 / 1100
Espada VampíricaEspecialização 236.9031,7%4343638,9%8941.2311.5303620 / 4700
Graça do Aprimoramento36.8571,7%4334436,4%7629702.5634422 / 8750
CongelamentoEspecialização 2 · 336.3221,6%4273100%—12.10719.95232 / 1110
Invocação Gélida31.9321,4%3754242,9%6269401.5164222 / 61140
Evaporação da Força Vital19.7670,9%2321030%1.6322.7813.091108 / 1400
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 58.8630,4%10410%8.863—8.86310 / 0000
Onda GélidaEspecialização 2 · 46.2400,3%731100%—6.2406.24011 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 185 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 145.917
0:02Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:25
Cura por habilidade993›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Espada VampíricaEspecialização 299391,6%0360%334
Poção de Vida0100%00——
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 40100%040%—
Dano recebido40.798›

Dele, 8.548 de Ruthilis da Dor (21%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque40.798100%316.276

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,41
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo1,54
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque1,95Evitáveis33
Mortes1›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
0:43Não lido——
Bônus e penalidades18›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Luz da Proteção95,6%21
Luz da Regeneração80,6%21
Chama Intensa71,7%31
Súplica de Concentração55,6%31
Efeito 1900000050,6%11
Predação47,8%31
Aprimoramento Elemental47,1%21
Bênção da Terra34,8%31
Exaltação23,6%11
Poção de Vida9,1%11
Pacto de Revitalização5,9%11
Contenção do Inverno5,9%11

As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor

As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo94,9%6
Dano Tardio29,8%7
Aprimoramento: Geladura23,6%2
Lentidão19%3
Aprimoramento: Brasas11,8%1
Marca de Fogo0,7%5

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas1›
Ativações das suas passivas
PassivaAtivaçõesTempo ativo
Pacto de Revitalização15,9%
Nome pendente · EspiritualistaAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento
Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.699Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Espiritualista – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado

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