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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 13:51
  • 5 jogadores
  • 23 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 0:55Ruthilis da DorCombate 1:24Talisra do VazioNão derrotadoTalisra do VazioCombate 3:24Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SeraqueenTrinielMagoOculto até ser verificado26.262O chefe não foi derrotado, então não há DPS22.215Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · EspiritualistaOculto até ser verificado30.417O chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · GladiadorOculto até ser verificado27.789O chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoOculto até ser verificado22.181O chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · TemplárioOculto até ser verificado19.220O chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · EspiritualistaAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento
Nome pendente · Templário
  • DPS19.220
  • HPS371
  • Dano1.632.824
  • Cura31.556
  • Dano recebido72.525
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:24

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
JulgamentoEspecialização 4 · 5651.85039,9%7.67358100%—11.23928.581588 / 431130
PuniçãoEspecialização 3 · 4144.0988,8%1.696333,3%44.04056.01956.01931 / 2000
Golpe da RetaliaçãoEspecialização 4 · 5102.4436,3%1.2052821,4%2.9416.2918.123142 / 26620
Golpe do DesesperoEspecialização 3 · 4100.4556,2%1.1821729,4%4.8288.50515.002171 / 14640
ErradicaçãoEspecialização 3 · 486.6735,3%1.02050%17.335—23.24052 / 3100
Golpe FuriosoEspecialização 3 · 480.9505%9522321,7%2.8765.8388.176234 / 16520
Golpe Potente de EscudoEspecialização 3 · 478.8354,8%928933,3%5.10516.06817.34392 / 7230
Golpe OportunoEspecialização 3 · 470.3894,3%8282025%2.8425.5536.936200 / 16400
Agressão ContínuaEspecialização 4 · 569.4934,3%8185115,7%1.2162.1513.820276 / 381720
Bendição da Condenação51.4163,1%6054522,2%9681.7542.869455 / 341460
Golpe Feroz do EnfraquecimentoEspecialização 3 · 449.8613,1%586616,7%7.85110.60414.75360 / 5110
Espada VampíricaEspecialização 248.3153%5686628,8%6031.0501.6396614 / 432330
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 338.8622,4%45760%6.477—8.18260 / 5100
Escudo da PerdiçãoEspecialização 319.4891,2%229250%6.95112.53812.53820 / 1000
Assalto de EscudoEspecialização 2 · 417.2661,1%203425%2.39710.07510.07540 / 4210
CapturaEspecialização 1 · 413.9780,9%16440%3.495—6.45443 / 1010
ProvocaçãoEspecialização 28.4510,5%9930%2.817—4.09530 / 2000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 22 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 124 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 50.668
0:02Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:25
Cura por habilidade31.556›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Espada VampíricaEspecialização 216.81657,2%0660%609
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 38.75661,6%070%2.198
Armadura NobreEspecialização 35.5300%010%5.530
Escudo do Amparo4540%010%454
Escudo da PerdiçãoEspecialização 20—1.9520——
CapturaEspecialização 1 · 20—3.9040——
Selo da Guarda0—10.1520——
Dano recebido72.525›

Dele, 52.511 de Ruthilis da Dor (72,4%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque72.525100%119.185

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis1,05
  • Mirados no jogador0,70
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,11
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque1,86Evitáveis911
Bônus e penalidades14›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Pergaminho de Bendição100%11
Luz da Regeneração100%11
Luz da Proteção96,9%21
Armadura Nobre96,4%11
Bendição da Condenação94,4%91
Amparo77,4%41
Rugido do Insulto76,9%121
Predação64,3%31
Executor57,5%31

As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor

As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
PenalidadeTempo ativoAplicações
Intimidação49,7%3
Enfraquecimento35,6%6

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.699Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Espiritualista – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado

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