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Run: Pesadelo

Guardião da Fortaleza Notun · Etapa 10 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 1:53
  • 1 jogador
  • 1 inimigo derrotado
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGuardião da Fortaleza NotunCombate 1:53Pontuação do jogoVerificação
SuryaTrinielMago31.8317.187Declarado pelo jogador

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

SuryaMago
  • DPS31.831
  • HPS149
  • Dano3.600.118
  • Cura16.886
  • Dano recebido22.412
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:53

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 5731.17120,3%6.4641526,7%42.23866.639109.65194 / 11020
Explosão de ChamasEspecialização 3 · 4547.35415,2%4.8394143,9%11.68015.48426.0204119 / 17220
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4381.09210,6%3.369116100%—3.2859.590600 / 012100
Saraivada FlamejanteEspecialização 2 · 4359.68110%3.1809549,5%2.9714.6188.5851954 / 41680
Chama IntensaEspecialização 3 · 4282.9427,9%2.5013847,4%5.4229.69420.4013817 / 16530
IrrupçãoEspecialização 3 · 4238.4536,6%2.1083748,6%5.6217.31412.5303716 / 17140
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 4215.7226%1.9074052,5%4.1636.5069.4954017 / 18420
Tempestade GélidaEspecialização 1 · 4Ao longo do tempo: 9.160, tiques: 20169.5184,7%1.4982927,6%4.8777.24212.063292 / 21020
Marca de Fogo151.1334,2%1.3363650%3.7494.6488.4453619 / 16680
Rajada de ChamasEspecialização 1 · 4143.3614%1.2676298,4%1.2122.3304.3972762 / 0870
Graça do Aprimoramento73.4972%6497454,1%6911.2503.7297438 / 31790
Explosão Congelante68.1681,9%602633,3%10.68412.71720.24664 / 1110
Evaporação da Força Vital52.6461,5%4652240,9%1.9293.0644.868227 / 13230
Ilusão do InvernoEspecialização 3 · 441.6221,2%368333,3%11.08119.46119.46131 / 2100
Explosão Tardia40.2621,1%355366,7%13.63913.31213.63932 / 0000
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 435.7381%3153100%—11.91312.03431 / 2000
Pedra Divina: Vestígio de ZikelPedra Divina33.9990,9%300475%6.4359.1889.20643 / 1000
Invocação Gélida18.4220,5%1621838,9%9141.1961.932185 / 12020
Corrente de GeloEspecialização 3 · 49.2170,3%811100%—9.2179.21711 / 0000
Congelamento6.1200,2%541100%—6.1206.12011 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 276 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 115.189
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:53
Cura por habilidade16.886›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Néctar de Vida9.3080%040%2.537
Poção de Vida5.42819,8%00—423
Rajada de ChamasEspecialização 1 · 42.15096,6%0620%1.013
Dano recebido22.412›

Dele, 15.324 de Guardião da Fortaleza Notun (68,4%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque22.412100%123.187

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,00
  • Mirados no jogador0,83
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,24
  • Ao longo do tempo0,14

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque1,06Mirados no jogador710
Bônus e penalidades15›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Coragem99,6%21
Pergaminho de Bendição99,5%21
Pergaminho de Disparada99,5%21
Chama Intensa97%21
Súplica de Concentração30,1%21
Aprimoramento Elemental29%21
Poção de Vida17,3%21
Contenção do Inverno13%31

As penalidades do jogador em Guardião da Fortaleza Notun

As penalidades do jogador em Guardião da Fortaleza Notun
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo95,6%1
Dano Tardio53,4%21
Lentidão24,9%5
Aprimoramento: Geladura17,3%2
Dano Tardio10,4%3
Manto Gélido4,8%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações3
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SuryaTriniel – Não informado pelos envios da run2.68216.88622.41201

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