Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:47
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 18,2 mil · 37,5% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 7:17
18,1 milDPSDano 8,03 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
15,2 milDPS médio
18,2 milDPS do medidor
8,03 miDano
391HPS
207 milCura
47,3%Cura excedente
104 milEscudos
352 milDano recebido
0Mortes
1.834Acertos
32,7%Acerto Crítico
7:17Tempo ativo
7:21Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico32,7%
Tempo perdido0,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda35%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,5%
Habilidades-chave58,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 52,6% · Pedra Divina: parte do dano 1,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,84 mi | 23% | 32,7% | 171 | 167 | 10,8 mil | |
| 1,68 mi | 21% | 26,9% | 360 | 212 | 4.678 | |
| 1,14 mi | 14,2% | 24,2% | 33 | 31 | 34,5 mil | |
| 677 mil | 8,4% | 100% | 36 | 36 | 18,8 mil | |
| 518 mil | 6,5% | 24,8% | 113 | 110 | 4.582 | |
| 508 mil | 6,3% | 40,8% | 142 | 142 | 3.581 | |
| 481 mil | 6% | 100% | 39 | 39 | 12,3 mil | |
| 373 mil | 4,6% | 24,5% | 587 | 117 | 636 | |
| 323 mil | 4% | 29,2% | 233 | 115 | 1.384 | |
| 165 mil | 2% | 17,6% | 17 | 16 | 9.679 | |
| 115 mil | 1,4% | 26,3% | 19 | 19 | 6.038 | |
| 83 mil | 1% | — | 0 | 0 | — | |
| 49 mil | 0,6% | 43,8% | 32 | 31 | 1.532 | |
| 31,8 mil | 0,4% | 100% | 23 | 23 | 1.383 | |
| 20,6 mil | 0,3% | 90,9% | 22 | 10 | 937 | |
| 16,2 mil | 0,2% | 0% | 7 | 7 | 2.312 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 439
DPS a cada 5 sPico 53,6 mil · média 18,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:13 | Juiz UrahumCombate 1:53 | Auldor DivinoCombate 3:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BuffMeMommyIsraphel | 20.549 | 18.548 | 16.273 | 15.207 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GarlicPhernos | 11.075 | 9.444 | 8.885 | 8.120 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | 7.260 | 11.031 | 8.040 | 7.185 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 8.686 | 7.099 | 6.330 | 6.065 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.766 | 4.001 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BuffMeMommyIsraphel | – | 69.811 | 1.471 | 206.648 | 352.165 | 0 | 11 |
| GarlicPhernos | – | Não informado pelos envios da run | 1.538 | 370.383 | 58.422 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 13.076 | 83.515 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 181.231 | 334.978 | 0 | 12 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 17.854 | 61.169 | 0 | 5 |