Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:12
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:58 | Harcon AprimoradoCombate 1:03 | Berk em Forma FinalCombate 2:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 15.411 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 12.820 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 19.800 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 10.801 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 16.533 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 9.923 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 19.474 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 9.778 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | 9.074 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 5.032 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS19.474
- HPS674
- Dano1.131.467
- Cura39.183
- Dano recebido8.728
- Mortes0
- Tempo total de combate0:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 566.047 | 50% | 9.742 | 63 | 52,4% | 6.646 | 11.111 | 23.548 | 28 | 19 / 24 | 3 | 10 | 0 | |
| 157.873 | 14% | 2.717 | 4 | 50% | 29.368 | 49.569 | 50.310 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.417 | 6,8% | 1.332 | 21 | 19% | 3.320 | 5.243 | 8.183 | 15 | 4 / 7 | 0 | 4 | 0 | |
| 67.826 | 6% | 1.167 | 18 | 33,3% | 3.204 | 4.897 | 6.027 | 11 | 1 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.630 | 5,2% | 1.009 | 7 | 28,6% | 8.750 | 7.440 | 11.206 | 7 | 2 / 1 | 1 | 4 | 0 | |
| 46.544 | 4,1% | 801 | 21 | 33,3% | 1.621 | 3.406 | 6.167 | 21 | 5 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 36.491 | 3,2% | 628 | 35 | 22,9% | 912 | 1.482 | 2.516 | 35 | 6 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 30.546 | 2,7% | 525 | 12 | 16,7% | 2.518 | 2.683 | 3.923 | 12 | 2 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 24.704 | 2,2% | 425 | 2 | 50% | 5.113 | 9.041 | 9.041 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.134 | 1,6% | 312 | 5 | 60% | 2.092 | 2.665 | 3.022 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.769 | 1,6% | 305 | 14 | 21,4% | 1.033 | 2.135 | 3.700 | 14 | 1 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.348 | 1,4% | 264 | 13 | 23,1% | 1.040 | 1.649 | 1.742 | 13 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.138 | 1,2% | 243 | 3 | 33,3% | 2.079 | 3.074 | 3.074 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 39 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.380 | 37% | 0 | 50 | 0% | 720 | |
| 10.220 | 36,7% | 0 | 0 | — | 166 | |
| 6.811 | 53,5% | 0 | 10 | 0% | 1.523 | |
| Poção de Vida | 2.772 | 0% | 0 | 0 | — | 336 |
Dano recebido›
Dele, 8.728 de Gadioton Abandonado (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.728 | 100% | 3 | 3.713 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,33
- Mirados no jogador0,15
- Grupo todo0,30
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,77 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 83,4% | 1 | 1 | |
| 83,4% | 1 | 1 | |
| 66,8% | 1 | 1 | |
| 61,9% | 2 | 1 | |
| 51,8% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 30,6% | 2 | 1 |
| 20,6% | 1 | 1 | |
| 18,3% | 1 | 1 | |
| 15,2% | 1 | 1 | |
| 7,7% | 1 | 1 | |
| 7,6% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,7% | 2 | |
| 46,1% | 6 | |
| 44,3% | 3 | |
| 30,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS822
- Dano936.320
- Cura52.449
- Dano recebido18.861
- Mortes0
- Tempo total de combate1:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 302.008 | 32,3% | 4.733 | 36 | 55,6% | 5.304 | 10.857 | 17.914 | 24 | 15 / 9 | 1 | 6 | 0 | |
| 101.226 | 10,8% | 1.586 | 30 | 20% | 2.947 | 5.085 | 8.864 | 18 | 9 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 98.342 | 10,5% | 1.541 | 29 | 34,5% | 2.608 | 4.879 | 8.321 | 19 | 11 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 94.447 | 10,1% | 1.480 | 3 | 0% | 31.482 | — | 33.030 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.813 | 6,9% | 1.015 | 10 | 10% | 5.583 | 14.563 | 14.563 | 10 | 3 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 52.928 | 5,7% | 829 | 27 | 29,6% | 1.518 | 3.011 | 4.667 | 27 | 8 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 50.260 | 5,4% | 787 | 18 | 38,9% | 2.016 | 4.012 | 6.597 | 18 | 6 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 49.611 | 5,3% | 777 | 48 | 31,3% | 834 | 1.472 | 2.478 | 48 | 18 / 12 | 0 | 5 | 0 | |
| 28.183 | 3% | 441 | 9 | 22,2% | 1.731 | 2.678 | 2.849 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.017 | 3% | 439 | 8 | 25% | 2.032 | 3.614 | 3.765 | 4 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.212 | 2,9% | 426 | 3 | 0% | 5.447 | — | 5.577 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.395 | 2,2% | 319 | 18 | 16,7% | 1.042 | 1.587 | 2.205 | 18 | 9 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 18.878 | 2% | 295 | 19 | 21,1% | 872 | 1.449 | 1.622 | 19 | 6 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 56 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.375 | 46,9% | 0 | 60 | 0% | 628 | |
| 15.348 | 29,8% | 0 | 15 | 0% | 1.487 | |
| 11.614 | 41,6% | 0 | 0 | — | 166 | |
| 3.698 | 22,1% | 0 | 6 | 0% | 813 | |
| Poção de Vida | 3.414 | 26,1% | 0 | 0 | — | 336 |
| 0 | — | 893 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.861 | 100% | 18 | 3.453 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,60
- Mirados no jogador1,08
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 | Mirados no jogador | 13 | 18 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 80,1% | 2 | 1 | |
| 66,7% | 6 | 1 | |
| 42,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,7% | 3 | 1 |
| 29,8% | 2 | 1 | |
| 1,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 67% | 4 | |
| 48,3% | 4 | |
| 32,7% | 3 | |
| 14,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.778
- HPS393
- Dano1.375.404
- Cura55.391
- Dano recebido17.631
- Mortes0
- Tempo total de combate2:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 354.765 | 25,8% | 2.522 | 36 | 80,6% | 5.949 | 10.797 | 24.152 | 36 | 16 / 18 | 3 | 5 | 0 | |
| 229.486 | 16,7% | 1.631 | 5 | 40% | 43.768 | 49.092 | 62.637 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 131.011 | 9,5% | 931 | 40 | 22,5% | 2.948 | 4.403 | 6.273 | 40 | 17 / 15 | 3 | 5 | 0 | |
| 105.442 | 7,7% | 749 | 33 | 9,1% | 3.077 | 4.377 | 5.428 | 33 | 15 / 13 | 3 | 4 | 0 | |
| 103.788 | 7,5% | 737 | 53 | 18,9% | 1.615 | 3.433 | 7.078 | 53 | 22 / 25 | 3 | 7 | 0 | |
| 86.859 | 6,3% | 617 | 28 | 21,4% | 2.932 | 3.725 | 8.436 | 28 | 11 / 15 | 4 | 7 | 0 | |
| 85.454 | 6,2% | 607 | 87 | 16,1% | 867 | 1.584 | 3.193 | 87 | 38 / 36 | 5 | 12 | 0 | |
| 62.517 | 4,5% | 444 | 5 | 0% | 6.545 | — | 7.390 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.116 | 4,5% | 441 | 11 | 27,3% | 4.947 | 7.514 | 7.773 | 11 | 3 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.592 | 3% | 295 | 10 | 30% | 2.073 | 2.975 | 4.697 | 10 | 5 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.196 | 3% | 292 | 30 | 16,7% | 1.264 | 1.920 | 3.429 | 30 | 11 / 15 | 1 | 8 | 0 | |
| 40.655 | 3% | 289 | 38 | 15,8% | 966 | 1.626 | 2.966 | 38 | 16 / 16 | 1 | 3 | 0 | |
| 30.523 | 2,2% | 217 | 6 | 33,3% | 2.253 | 3.587 | 3.879 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 81 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.730 | 67,2% | 0 | 118 | 0% | 647 | |
| 14.124 | 52,1% | 0 | 19 | 0% | 1.680 | |
| 14.019 | 68,4% | 0 | 0 | — | 182 | |
| Poção de Vida | 2.772 | 40% | 0 | 0 | — | 336 |
| 1.746 | 49,3% | 0 | 4 | 0% | 896 |
Dano recebido›
Dele, 12.791 de Berk em Forma Final (72,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.187 | 52,1% | 5 | 3.463 | |
| 4.279 | 24,3% | 2 | 3.676 | |
| 2.246 | 12,7% | 1 | 2.246 | |
| 1.919 | 10,9% | 1 | 1.919 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,34
- Mirados no jogador0,17
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,05
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Evitáveis | 4 | 5 | |
| 0,33 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,17 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 87,4% | 4 | 1 | |
| 85,4% | 2 | 1 | |
| 84,7% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 36,1% | 5 | 1 |
| 30,3% | 5 | 1 | |
| 17,3% | 2 | 1 | |
| 15,4% | 5 | 2 | |
| 14,5% | 2 | 1 | |
| 14,4% | 2 | 1 | |
| 7,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72% | 8 | |
| 43,2% | 6 | |
| 36,1% | 5 | |
| 32,6% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.249
- DPS do medidor11.941
- Dano3.443.191
- HPS394
- Cura147.023
- Cura excedente51,2%
- Escudos893
- Dano recebido45.999
- Mortes0
- Acertos858
- Acerto Crítico28,6%
- Parte das invocações4,9%
- Tempo ativo4:13
- Tempo total de combate4:48
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas18
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1.493 | 8.776 | 60.458 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 57.927 | 165.612 | 1 | 3 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 8.359 | 35.898 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 147.023 | 45.999 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 28.688 | 35.008 | 0 | 3 |