Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:12
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:58 | Harcon AprimoradoCombate 1:03 | Berk em Forma FinalCombate 2:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 15.411 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 12.820 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 19.800 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 10.801 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 16.533 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 9.923 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 19.474 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 9.778 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | 9.074 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 5.032 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS19.800
- HPS150
- Dano1.150.415
- Cura8.753
- Dano recebido23.158
- Mortes0
- Tempo total de combate0:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 291.342 | 25,3% | 5.014 | 31 | 29% | 7.386 | 14.316 | 16.026 | 24 | 8 / 18 | 1 | 1 | 0 | |
| 230.045 | 20% | 3.959 | 48 | 37,5% | 3.451 | 7.028 | 12.665 | 25 | 10 / 26 | 5 | 4 | 0 | |
| 163.542 | 14,2% | 2.814 | 7 | 28,6% | 19.070 | 34.097 | 34.240 | 4 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 100.358 | 8,7% | 1.727 | 6 | 100% | — | 16.726 | 17.187 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 68.564 | 6% | 1.180 | 6 | 100% | — | 11.427 | 12.093 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.938 | 5% | 997 | 19 | 31,6% | 2.309 | 4.653 | 4.818 | 19 | 5 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.433 | 3,7% | 730 | 11 | 18,2% | 3.294 | 6.392 | 6.442 | 9 | 3 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.539 | 3,4% | 663 | 64 | 23,4% | 507 | 914 | 1.035 | 11 | 10 / 44 | 6 | 3 | 0 | |
| 34.832 | 3% | 599 | 30 | 16,7% | 1.013 | 1.903 | 1.982 | 11 | 8 / 18 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.690 | 3% | 597 | 5 | 40% | 5.208 | 9.533 | 9.732 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.557 | 2,9% | 577 | 3 | 66,7% | 6.662 | 13.448 | 13.708 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.866 | 2,4% | 479 | 4 | 0% | 6.967 | — | 11.113 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.835 | 1,6% | 306 | 19 | 100% | — | 939 | 1.630 | 10 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 4.717 | 0,4% | 81 | 1 | 0% | 4.717 | — | 4.717 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.157 | 0,4% | 71 | 4 | 100% | — | 1.039 | 1.063 | 4 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 67 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.545 | 32,6% | 0 | 85 | 0% | 203 | |
| 208 | 0% | 0 | 3 | 0% | 71 | |
| 0 | — | 9.414 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 14.421 de Gadioton Abandonado (62,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.158 | 100% | 24 | 3.388 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,87
- Mirados no jogador0,29
- Grupo todo0,19
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,11
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Evitáveis | 12 | 19 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 83,4% | 1 | 1 | |
| 83,4% | 1 | 1 | |
| 83% | 2 | 2 | |
| 74,3% | 66 | 9 | |
| 66,8% | 1 | 1 | |
| 33,8% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 30,6% | 2 | 1 |
| 7,7% | 1 | 1 | |
| 1,9% | 2 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,7% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS130
- Dano1.737.202
- Cura8.315
- Dano recebido13.921
- Mortes0
- Tempo total de combate1:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 451.141 | 26% | 7.071 | 48 | 27,1% | 7.344 | 14.931 | 28.918 | 29 | 16 / 19 | 4 | 3 | 0 | |
| 402.556 | 23,2% | 6.309 | 97 | 26,8% | 3.419 | 6.147 | 7.239 | 33 | 46 / 30 | 3 | 6 | 0 | |
| 154.599 | 8,9% | 2.423 | 7 | 14,3% | 19.384 | 38.297 | 38.297 | 4 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 141.120 | 8,1% | 2.211 | 27 | 48,1% | 3.364 | 7.232 | 12.957 | 14 | 7 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 117.918 | 6,8% | 1.848 | 7 | 100% | — | 16.845 | 18.283 | 7 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.046 | 5,4% | 1.458 | 8 | 100% | — | 11.631 | 13.290 | 8 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.528 | 4,5% | 1.215 | 58 | 25,9% | 1.047 | 2.166 | 3.980 | 17 | 28 / 18 | 4 | 2 | 0 | |
| 69.936 | 4% | 1.096 | 21 | 23,8% | 2.651 | 5.503 | 9.341 | 21 | 11 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 66.056 | 3,8% | 1.035 | 108 | 21,3% | 499 | 1.026 | 1.921 | 14 | 39 / 43 | 7 | 6 | 0 | |
| 47.656 | 2,7% | 746 | 7 | 14,3% | 6.128 | 10.886 | 10.886 | 4 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.828 | 1,9% | 514 | 5 | 20% | 5.376 | 11.323 | 11.323 | 2 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.715 | 1,9% | 512 | 4 | 25% | 6.777 | 12.385 | 12.385 | 2 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.272 | 1,2% | 317 | 24 | 100% | — | 845 | 906 | 12 | 24 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.877 | 1,1% | 295 | 4 | 0% | 4.719 | — | 4.961 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.954 | 0,6% | 171 | 10 | 70% | 661 | 1.282 | 2.192 | 10 | 7 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 96 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.174 | 50,3% | 0 | 112 | 0% | 182 | |
| 141 | 0% | 0 | 2 | 0% | 71 | |
| 0 | — | 16.186 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 3.652 de Harcon Aprimorado (26,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.921 | 100% | 17 | 2.236 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,20
- Mirados no jogador0,56
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,12
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Mirados no jogador | 13 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 2 | 2 | |
| 88,4% | 88 | 9 | |
| 80,1% | 2 | 1 | |
| 54,3% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado6
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.801
- HPS283
- Dano1.519.267
- Cura39.851
- Dano recebido128.254
- Mortes1
- Tempo total de combate2:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 291.092 | 19,2% | 2.069 | 31 | 25,8% | 7.267 | 15.493 | 27.296 | 31 | 20 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 218.409 | 14,4% | 1.552 | 13 | 100% | — | 16.801 | 18.255 | 13 | 8 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 209.373 | 13,8% | 1.488 | 7 | 42,9% | 24.320 | 37.364 | 41.352 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 205.424 | 13,5% | 1.460 | 52 | 19,2% | 3.403 | 6.249 | 6.704 | 33 | 30 / 14 | 7 | 3 | 0 | |
| 199.334 | 13,1% | 1.417 | 16 | 100% | — | 12.458 | 21.566 | 16 | 11 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 108.382 | 7,1% | 770 | 32 | 40,6% | 2.621 | 4.507 | 4.745 | 32 | 23 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 62.316 | 4,1% | 443 | 9 | 22,2% | 5.822 | 10.782 | 11.844 | 9 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.118 | 3,2% | 342 | 13 | 15,4% | 3.220 | 6.351 | 6.401 | 13 | 6 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.478 | 2,8% | 302 | 34 | 14,7% | 1.131 | 1.936 | 2.244 | 17 | 16 / 10 | 6 | 4 | 0 | |
| 40.477 | 2,7% | 287 | 5 | 20% | 6.651 | 13.875 | 13.875 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.505 | 2,6% | 280 | 70 | 12,9% | 494 | 1.039 | 1.906 | 15 | 40 / 16 | 10 | 5 | 0 | |
| 17.615 | 1,2% | 125 | 4 | 0% | 4.404 | — | 4.549 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.443 | 1,1% | 116 | 2 | 0% | 8.222 | — | 10.849 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.492 | 1% | 110 | 17 | 100% | — | 911 | 1.611 | 9 | 17 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 4.809 | 0,3% | 34 | 5 | 100% | — | 962 | 988 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 58 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.114 | 56,7% | 0 | 50 | 0% | 1.332 | |
| 6.386 | 65,2% | 0 | 126 | 0% | 179 | |
| 351 | 0% | 0 | 5 | 0% | 73 | |
| 0 | — | 9.081 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 125.396 de Berk em Forma Final (97,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 78.877 | 61,5% | 1 | 78.877 | |
| 37.666 | 29,4% | 32 | 2.322 | |
| 5.202 | 4,1% | 2 | 4.563 | |
| 3.651 | 2,8% | 3 | 3.649 | |
| 1.952 | 1,5% | 1 | 1.952 | |
| 906 | 0,7% | 2 | 453 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,39
- Mirados no jogador0,28
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,43
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,98 | Evitáveis | 9 | 22 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,23 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,12 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,06 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:35 | 78.877 | 495,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,5% | 4 | 2 | |
| 84,1% | 2 | 1 | |
| 83,8% | 2 | 1 | |
| 75% | 106 | 9 | |
| 63,6% | 4 | 1 | |
| 60,8% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 31,3% | 5 | 1 |
| 28,3% | 6 | 1 | |
| 15,3% | 5 | 2 | |
| 13,7% | 1 | 1 | |
| 3,6% | 1 | 1 | |
| 3,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,4% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.573
- DPS do medidor16.232
- Dano4.680.529
- HPS155
- Cura57.927
- Cura excedente54,1%
- Escudos35.091
- Dano recebido165.612
- Mortes1
- Acertos1.061
- Acerto Crítico34,2%
- Tempo ativo4:20
- Tempo total de combate4:48
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas24
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado9
- Controle recebido2
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1.493 | 8.776 | 60.458 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 57.927 | 165.612 | 1 | 3 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 8.359 | 35.898 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 147.023 | 45.999 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 28.688 | 35.008 | 0 | 3 |