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Três aventureiros ao lado de um monólito entalhado com runas, diante de uma porta selada e brilhante incrustada em um penhasco ensolarado coberto de trepadeiras.

Diário

Campanhas

849 campanhas disponíveis agora para os jogadores de EU/NA. Mais 314 abrem depois. Objetivos, cadeias de história, pré-requisitos e recompensas de todas as campanhas.

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1.163 campanhas

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149 campanhas encerradas estão ocultas. Mostrar

  1. Esconderijo Gélido

    Exploração

    Entre aqueles cuja mutação para Sura já tinha começado também quem recusava a realidade e tentava retornar à sua forma original. Eles acreditavam ser possível retornar ao estado anterior se curassem os sintomas de mutação em seus corpos. Para isso, realizaram todo tipo de pesquisa sem medir esforços em locais secretos.
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  2. Armazém da Caverna

    Exploração

    Local de armazenamento das quinquilharias de Aullaeu. Pino, o subordinado de Aullaeu, realiza trabalhos forçados.
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  3. Túmulo dos Mortos Furiosos

    Exploração

    Após serem derrotados pelos exércitos de Ishtar, alguns Daeva foram extintos, outros se tornaram Sura e alguns até viraram Aparições. Os gritos furiosos dessas Aparições Daeva ecoam dia e noite.
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  4. Covil da Gangue de Akilo

    Exploração

    Esconderijo onde residem os bandidos da gangue de Akilo que possuem certa reputação no Curso Médio do Rio Ellun.
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  5. Covil do Veneno Mortal

    Exploração

    Caverna nas profundezas da Floresta de Tolbas. A aproximação é difícil porque plantas e animais altamente tóxicos habitam o interior da caverna.
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  6. Caverna de Ervas

    Exploração

    Caverna onde ervas raras crescem. Pessoas não podem se aproximar porque os animais que comeram as ervas se tornaram excessivamente fortes.
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  7. Recanto do Peregrino Tomado

    Exploração

    Um local de peregrinação onde devotos de Kaisinel param para escrever mensagens de devoção. Popularizado por uma lenda de que ele teria ficado aqui brevemente, hoje abriga apenas espíritos perdidos.
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  8. Gruta de Targos

    Exploração

    Caverna onde os mortos contaminados pela toxicidade de Meslamtaeda foram enterrados. Targos se infiltrou na caverna, devorou os cadáveres e toda sua toxicidade. Assim, sofreu uma mutação e passou a ocupar a caverna.
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  9. Salão do Conhecimento Quebrado

    Exploração

    Lugar onde presumem ser parte do Templo Divino de Zumion. Parte dos registros escritos na antiguidade ainda podem estar aqui, embora restem apenas ruínas e destroços.
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  10. Caverna Subterrânea Profunda

    Exploração

    Naturalmente curiosos, os Creions são famosos por buscar lugares perigosos para realizar experimentos arriscados. Esta caverna é um desses locais, abandonada após um experimento que terminou em fracasso. No entanto, talvez eles tenham deixado alguns itens valiosos para trás.
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  11. Prisão da Fortaleza

    Exploração

    Calabouço da Fortaleza de Verteron. Os Kralls ocupam o local atualmente e empilham de qualquer maneira os patrimônios e os livros deixados pela Confraria da Ilusão.
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  12. Sala do Transcritor

    Exploração

    A Sala do Transcritor é presumida como parte do Templo Divino de Zumion. O Transcritor deixou muitos registros, mas os de papel sofreram erosão com o tempo e desapareceram, restando apenas algumas placas de pedra.
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  13. Altar do Dragão Vermelho

    Exploração

    A tribo Aullaeu serviu à Lady Dragão Tiamat por gerações. Embora o novo Lorde Dragão Ishtar tenha ascendido, os Aullaeu antigos que serviam a Tiamat construíram um altar para Tiamat em sua base e continuam a adorá-la.
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  14. Habitat de Birota Selvagem

    Exploração

    Caverna onde habita a criatura especial da Floresta de Tolbas: Birota. Os Shugos gostam muito das folhas de Birotas devido ao seu efeito especial. Birotas, de natureza dócil, vivem calmas e tranquilos em bando por toda a caverna.
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  15. Caverna da Fresta

    Exploração

    Caverna onde surgiu uma passagem que se conecta ao Abismo Instável. É possível descobrir informações sobre a Cidade Ancestral de Roah.
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  16. Base dos Renegados

    Exploração

    Existem Daevas que se desviaram do caminho de Daeva e juraram servir aos Balaures sem serem Karas ou Suras aberrantes. Esta é a caverna onde esses Daevas renegados vivem.
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  17. Covil dos Klaws

    Exploração

    Caverna onde habita um bando de Klaws. Dizem que uma erva especial cresce no habitat deles.
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  18. Caverna da Fenda

    Exploração

    Caverna onde surgiu uma passagem que se conecta ao Abismo Instável. É possível descobrir informações adicionais sobre a Cidade Ancestral de Roah.
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  19. Poço Profundo e Escuro

    Exploração

    Muitos espíritos tornaram-se ferozes após o desaparecimento de Kaisinel, o rompimento do contrato com os espíritos e com a instabilidade em Etheria. Esta caverna é onde surgem espíritos violentos que perderam o contratante.
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  20. Habitat de Kuru Selvagem

    Exploração

    Recanto dos Kurus que são trabalhadores peões dos Aullaeus. Os Kurus ficam à toa nesta caverna quando se cansam de trabalhar.
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  21. Túmulo da Fortaleza

    Exploração

    Cemitério da Fortaleza de Verteron que permitiu escapar do bombardeio dos Balaures por estar no subsolo. Pode ser que ainda existam relíquias de Daeva nele.
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  22. Esconderijo do Lamento

    Exploração

    Esta é a caverna onde os Daevas errantes e perseguidos pelos Balaures se recuperaram e planejaram um contra-ataque.
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  23. Oratório dos Aullaeus

    Exploração

    Oratório da Aldeia Aullaeu. Dizem que bando de fanáticos Aullaeu obcecados por Ishtar se reúne aqui.
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  24. Prisão dos Exilados

    Exploração

    Exílio que aprisionava criminosos da Legião e da Confraria no passado. No entanto, tornou-se território dos Aullaeus após Verteron ser ocupada pelos Balaures, e agora é usado para aprisionar os Aullaeu banidos.
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  25. Altar de Kraka

    Exploração

    Local de sepultamento de Kraka, lendário chefe tribal dos Kralls Tursin. Kralls reverenciam Kraka e oferecem tributos em um altar.
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  26. Posto Dratona

    Exploração

    Posto avançado onde a unidade Dratona está estacionada para monitorar a Plantação de Drana.
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  27. Acampamento de Batedores Balaur

    Exploração

    Local onde os Draconutes de Reconhecimento, que monitoram os arredores da Plantação de Drana, permanecem temporariamente.
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  28. Altar da Esperança

    Exploração

    Um lugar onde uma antiga Sacerdotisa de Zumion selou a si mesma junto com o veneno de Meslamtaeda, suportando uma dor agonizante enquanto continua sua batalha solitária.
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  29. Campo de Detenção de Cobaias

    Exploração

    Local onde os Balaures prendem as cobaias que precisam ser rastreadas após os experimentos. A atmosfera é sombria, uma vez que aqueles que os mutantes completos e os que ainda mantêm a forma de humanos são aprisionados juntos.
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  30. Posto de Vigilância Balaur

    Exploração

    Posto de Vigilância da Unidade de Reconhecimento dos Balaures que rondam os arredores do Desfiladeiro de Altamia. Inocentes moradores do Desfiladeiro de Altamia são capturados e estão em constante sofrimento.
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  31. Altar das Ruínas Ocultas

    Exploração

    Lugar onde, antigamente, Spatalos, Brigadeiro da Legião de Verteron selou o Capitão Vamana da Vanguarda Drakan. Dizem que às vezes ainda é possível ouvir o som do combate entre Spatalos e Vamana.
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  32. Centro de Treino de Trabalhadores Escravos

    Exploração

    Este é o espaço para treinar os Sapiens sob o comando dos Balaures como trabalhadores forçados. Kobolds, Dracunis e Balaures estão misturados. O Domador Sinandash está posicionado como o chefe deste centro de treinamento.
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  33. Caverna de Konutin

    Exploração

    Caverna que o Xamã Aullaeu usa para pesquisar feitiçaria. Konutins estão protegendo esta área.
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  34. Armazém da Plantação

    Exploração

    Um depósito Balaur que abriga Drana, subprodutos de Drana e os suprimentos necessários para seu cultivo.
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  35. Túmulo do Bibliófilo

    Exploração

    Túmulo de um bibliófilo desconhecido que não largou os livros até o momento da sua morte. É possível que livros raros estejam entre os itens de sua coleção.
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  36. Biblioteca da Floresta

    Exploração

    Uma biblioteca secreta construída na Floresta de Tolbas pela bibliotecária Hypatia para preservar o conhecimento dos Elyseanos.
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  37. Porão da Fortaleza Desmoronada

    Exploração

    Parte subterrânea da caída Fortaleza de Verteron utilizada como alojamento de Kralls.
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  38. Ruínas da Cidade Ancestral de Roah

    Exploração

    A Cidade Ancestral de Roah lendária ostentava uma civilização avançada. O objetivo de uma vida para inúmeros exploradores é confirmar o que há dentro desta cidade.
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  39. Acampamento da Gangue de Ugaros

    ExploraçãoVerteron

    Gangue de ladrões liderado por Ugaros. Os alvos de ataque principais são os refugiados que buscam abrigo na Base da Legião da Alvorada. A gangue é notória por já ter atacado acampamentos com refugiados várias vezes.
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  40. Posto de Miros

    ExploraçãoVerteron

    Ladrões negociam ervas suspeitas. Há um cheiro desagradável na área. Frequentemente visitado por quem procura ervas suspeitas. Os ladrões saqueiam fazendas próximas para financiar suas necessidades.
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  41. Base dos Caçadores Ilegais

    ExploraçãoVerteron

    Este bando caça indiscriminadamente na Floresta de Tolbas. Eles não hesitam em atacar outros humanos ou Shugos. Eles estão quebrando o equilíbrio da floresta especialmente ao capturar Birotas em quantidades grandes.
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  42. Acampamento da Gangue de Gargos

    ExploraçãoVerteron

    Um bando de ladrões estabelecido na Serra do Peregrino. Seus alvos principais são os peregrinos que transitam pela Vila de Zumion e seus residentes. Além de roubarem os itens dos peregrinos, também são conhecidos por realizar sequestros e fazer ameaças.
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  43. Covil de Ladrões do Desfiladeiro

    ExploraçãoVerteron

    Este bando de ladrões está localizado na parte inferior do desfiladeiro. Eles surgiram após o desaparecimento da magia ilusória que protegia a Vila de Zumion e o desfiladeiro. Eles estão causando problemas ao roubar ou atacar a Base da Legião de Notos próxima. Eles estão tornando os Espíritos violentos ao atacar os Elementais que passam pela parte inferior.
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  44. Área de Acampamento dos Desertores

    ExploraçãoVerteron

    Este é o lugar onde os desertores entre os Daevas da Confraria da Ilusão estão reunidos. Eles abandonaram o orgulho de Daeva e deixaram a fortaleza porque sentiram desespero quando a Confraria da Ilusão foi aniquilada. Eles mantêm sua posição de maneira bruta e cruel diferentemente de antes.
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  45. Esconderijo de Romlon

    ExploraçãoVerteron

    Antes uma pequena legião que resistiu aos Balaur, após uma derrota brutal, decidiram usar magia de ilusão conhecida como Olho do Encantamento para sequestrar moradores em busca de expandir sua influência.
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  46. Patíbulo da Sombra da Floresta

    ExploraçãoVerteron

    O esconderijo de Selmar e seus companheiros Daevas que, movidos por delírios, atacam impiedosamente Daevas inocentes. Eles acreditam ser os únicos Daevas verdadeiros, e todos os Daevas que passam por ali são considerados inimigos.
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  47. Esconderijo dos Renegados

    ExploraçãoVerteron

    Um esconderijo de Daevas que traíram a Legião de Notos. Em vez de lutar contra os Balaur, agora emboscam e roubam peregrinos na estrada. Os suprimentos saqueados estão espalhados por todo o esconderijo.
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  48. Base da Colina do Planalto

    ExploraçãoVerteron

    Uma base para foras da lei legionários. Tentaram atacar a Vila de Zumion, mas acabaram se estabelecendo aqui após serem combatidos pela defesa da Legião de Notos. Ganham a vida saqueando suprimentos que passam pelo planalto e realizam ataques à bases da Legião de Notos.
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  49. Posto de Vigilância de Cohta

    ExploraçãoVerteron

    Posto de Vigilância guarnecido por tropas Balaur de baixo nível, servindo como torre de vigia sobre o Curso Médio do Rio Ellun e as Ruínas da Fortaleza de Verteron. Qualquer Shugo ou Daeva que passar por ali provavelmente será atacado apenas por diversão.
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  50. Base da Ronda de Mantash

    ExploraçãoVerteron

    Uma base para membros da Brigada de Nahid que patrulham o Caminho da Colina Kraka, com foco especial na direção da Vila de Zumion. Também serve como ponto de coleta de pequenas quantidades de Drana geradas nos arredores e transporte em grande volume para a força principal da Brigada de Nahid.
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