Pular para o conteúdo
Três aventureiros ao lado de um monólito entalhado com runas, diante de uma porta selada e brilhante incrustada em um penhasco ensolarado coberto de trepadeiras.

Diário

Campanhas

849 campanhas disponíveis agora para os jogadores de EU/NA. Mais 314 abrem depois. Objetivos, cadeias de história, pré-requisitos e recompensas de todas as campanhas.

Eventos recorrentes e cronômetros →

1.163 campanhas

1.163 campanhas

149 campanhas encerradas estão ocultas. Mostrar

  1. Espectros Errantes Traiçoeiros

    Dever · OrdemAsmodianoRepetívelMorheim

    Derrote os Espectros Perdidos nas Terras Nevadas de Nephra
    Mais tarde
  2. Arcontes do Destino Suspeitos

    Dever · OrdemAsmodianoRepetívelMorheim

    Derrote os Arcontes do Destino nas Terras Nevadas de Nephra
    Mais tarde
  3. Sopro do Vulcão da Fúria

    Dever · OrdemAsmodianoRepetívelMorheim

    Derrote os Espíritos de Fogo furiosos na Zona Vulcânica de Muspel
    Mais tarde
  4. Uma Passagem Bloqueada

    Dever · OrdemAsmodianoRepetívelMorheim

    Elimine as ameaças ao longo da rota do Vulcão de Muspel
    Mais tarde
  5. Guerreiros Falsos

    Dever · OrdemAsmodianoRepetívelMorheim

    Derrote os Guardas do Arconte do Destino e os Guerreiros na Zona Vulcânica de Muspel
    Mais tarde
  6. As Terras Nevadas Assombradas

    Dever · OrdemAsmodianoRepetívelMorheim

    Derrote os fantasmas ameaçadores das Terras Nevadas de Nephra
    Mais tarde
  7. Durgal das Planícies

    Dever · OrdemAsmodianoRepetívelMorheim

    Derrote o Durgal nas Planícies de Patamor
    Mais tarde
  8. Uma Invasão Inesperada

    Dever · OrdemAsmodianoRepetívelMorheim

    Derrote as forças Balaur que estão invadindo as Planícies de Patamor
    Mais tarde
  9. Garantindo Suprimentos de Sobrevivência

    Dever · OrdemAsmodianoRepetívelMorheim

    Colete fragmentos de Kalgolem e penas de Lupyllini nas Colinas de Iralcig.
    Mais tarde
  10. Sombra dos Campos de Execução

    Dever · OrdemAsmodianoRepetívelMorheim

    Elimine os Balaur e os Arcontes aliados a eles nas Terras Nevadas de Nephra
    Mais tarde
  11. Sacerdotes Suspeitos

    Dever · OrdemAsmodianoRepetívelMorheim

    Elimine os Sacerdotes do Arconte do Destino suspeitos nas Colinas de Iralcig
    Mais tarde
  12. Monstros das Profundezas do Vulcão

    Dever · OrdemAsmodianoRepetívelMorheim

    Contenha o avanço do fogo na Zona Vulcânica de Muspel
    Mais tarde
  13. Região Vulcânica Instável

    Dever · OrdemAsmodianoRepetívelMorheim

    Derrote as criaturas perigosas na Zona Vulcânica de Muspel
    Mais tarde