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Passage : Expéditions

Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 9:21
  • 5 joueurs
  • 30 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurSaraswati le PrédateurCombat 1:52Lakshmi oniriqueCombat 1:36Bakarma transcendéCombat 3:38Passage entierScore du jeuVérification
NiryxEreshkigalAède69 15564 34850 01845 460Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
Nom en attente · ClercLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS40 528Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · SpiritualisteLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS28 368Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · GladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS27 590Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · SorcierLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Nom en attente · ClercOuvrir le détail
Nom en attente · SpiritualisteOuvrir le détail
Nom en attente · GladiateurOuvrir le détail
Nom en attente · Sorcier
  • DPS—
  • HPS44
  • Dégâts2 797 380
  • Soins5 006
  • Dégâts subis9 819
  • Morts0
  • Temps de combat total1:52

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Feu de l'enferSpécialisation 1 · 4 · 5903 83932,3 %8 0231450 %57 71671 40492 92562 / 7210
Vent glacialSpécialisation 1 · 4309 16711,1 %2 744100100 %—3 0928 034480 / 01880
Flamme explosiveSpécialisation 3 · 5275 7809,9 %2 4482030 %11 75018 54825 861209 / 6510
Rideau de feuSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 13 668, ticks : 20250 9439 %2 2273540 %5 7198 36914 736268 / 8330
Harpon de feuSpécialisation 2 · 4213 4487,6 %1 8945933,9 %3 1854 46110 4651237 / 12640
Tempête de givreSpécialisation 2 · 4Sur la durée : 9 454, ticks : 20169 7576,1 %1 5062420,8 %5 9529 44316 4072410 / 7330
FournaiseSpécialisation 3 · 4140 0455 %1 2431553,3 %6 43911 87121 1721510 / 3120
ÉclatementSpécialisation 3 · 4111 0154 %9851729,4 %5 6698 59810 1011710 / 4410
Flèche de feuSpécialisation 3 · 4109 9953,9 %9761936,8 %4 8227 44710 9471911 / 5210
Marque de feu78 4342,8 %6961735,3 %4 0195 7058 524177 / 5320
Explosion à retardement68 4862,4 %607450 %12 96721 27621 42243 / 1000
Gel explosifSpécialisation 1 · 451 3651,8 %4553100 %—17 12222 94631 / 1000
Entrave d'hiverSpécialisation 3 · 538 3941,4 %340333,3 %10 36717 66017 66031 / 1000
Grâce d'amélioration31 1641,1 %2762927,6 %9321 4502 0862912 / 7320
Invocation de givre24 0200,9 %2132540 %7461 2832 7072510 / 7340
Évaporation de vivacité20 5290,7 %182742,9 %1 8894 3247 40372 / 4010
Pierre sacrée : Dextérité de JumentisPierre sacrée9990 %81421,4 %45170237146 / 3210

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 100 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 223 936
0:47Temps depuis le premier coup sur le boss1:55
Soins par compétence5 006›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Dissipation de chocSpécialisation 34 1080 %010 %4 108
Gel explosifSpécialisation 1 · 489888,1 %030 %898
Dégâts subis9 819›

Dont 5 006 de Saraswati le Prédateur (51 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Traquenard au tentacule5 00651 %15 006
Attaque3 20332,6 %13 203
Chasse aux proies1 61016,4 %11 610

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,09
  • Visant le joueur0,17
  • Tout le groupe0,27
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Traquenard au tentacule0,27Tout le groupe11
Attaque0,17Visant le joueur11
Chasse aux proies0,09Évitables11
Effets positifs et négatifs19›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Parchemin de sprint44,4 %21
Courant ascendant disparu36 %11
Fournaise35,8 %21
Amélioration des éléments34,7 %21
Lumière de restauration34,5 %21
Vœu de concentration33,5 %31
Parchemin de courage33,4 %11
Bouclier protecteur sacré33,3 %41
Parchemin de protection32,5 %11
Lumière de protection30,1 %21
Pouvoir de la tempête17,4 %11
Mantra de l'invincibilité16,1 %11

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur

Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
Effet négatifTemps actifApplications
Marque de feu42,2 %8
DGT différés24 %10
Braise améliorée17,4 %2
Gelure améliorée17,4 %2
DGT différés17,1 %5
Lenteur16 %4
Marque de feu1,3 %4

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés3
  • Contrôles subis1
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
NiryxEreshkigal – 170 0002 901279 591442 68537
Nom en attente · Clerc – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié716 313264 91323
Nom en attente · Spiritualiste – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié107 101118 13310
Nom en attente · Gladiateur – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié300 867610 02602
Nom en attente · Sorcier – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié23 279197 32742

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