Pinopi le gardien des portes · Niveau 10 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 0:35
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Pinopi le gardien des portesCombat 0:35 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 67 601 | 3 265 | Déclaré par le joueur |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Pres1dent
- DPS67 601
- HPS128
- Dégâts2 406 556
- Soins4 582
- Dégâts subis5 070
- Morts0
- Temps de combat total0:35
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 513 869 | 21,4 % | 14 434 | 6 | 33,3 % | 62 435 | 132 065 | 193 116 | 3 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 460 771 | 19,1 % | 12 943 | 23 | 47,8 % | 13 888 | 26 738 | 62 755 | 21 | 9 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 364 866 | 15,2 % | 10 249 | 90 | 100 % | — | 4 054 | 11 403 | 45 | 0 / 0 | 9 | 9 | 0 | |
| 183 940 | 7,6 % | 5 166 | 6 | 100 % | — | 30 657 | 49 099 | 6 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 155 164 | 6,4 % | 4 358 | 32 | 40,6 % | 3 982 | 6 116 | 13 338 | 7 | 20 / 12 | 4 | 6 | 0 | |
| 103 468 | 4,3 % | 2 906 | 8 | 62,5 % | 14 665 | 11 895 | 17 564 | 8 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 100 231 | 4,2 % | 2 815 | 10 | 80 % | 7 706 | 10 603 | 12 440 | 10 | 5 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 95 504 | 4 % | 2 682 | 11 | 45,5 % | 7 844 | 9 688 | 12 633 | 11 | 5 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 90 474 | 3,8 % | 2 541 | 32 | 100 % | — | 2 827 | 5 793 | 12 | 32 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 61 538 | 2,6 % | 1 728 | 26 | 53,8 % | 1 866 | 2 797 | 5 646 | 26 | 11 / 9 | 1 | 6 | 0 | |
| 61 516 | 2,6 % | 1 728 | 2 | 100 % | — | 30 758 | 32 497 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 56 671 | 2,4 % | 1 591 | 9 | 55,6 % | 5 614 | 6 843 | 10 375 | 9 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 50 520 | 2,1 % | 1 419 | 2 | 0 % | 25 260 | — | 36 055 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 39 719 | 1,7 % | 1 115 | 3 | 100 % | — | 13 240 | 15 447 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 29 012 | 1,2 % | 814 | 6 | 66,7 % | 4 443 | 5 032 | 8 936 | 6 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 27 901 | 1,2 % | 783 | 2 | 50 % | 10 335 | 17 566 | 17 566 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 392 | 0,5 % | 320 | 6 | 66,7 % | 1 208 | 2 244 | 3 171 | 6 | 3 / 3 | 3 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 62 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 293 | 39,1 % | 0 | 1 | 0 % | 2 293 | |
| 2 289 | 88,5 % | 0 | 6 | 0 % | 1 150 | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 5 070 de Pinopi le gardien des portes (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 070 | 100 % | 4 | 2 293 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,28
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,28 | Visant le joueur | 4 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 79,8 % | 2 | 1 | |
| 77,1 % | 1 | 1 | |
| 62,3 % | 2 | 1 | |
| 28,2 % | 2 | 1 | |
| 14,2 % | 1 | 1 | |
| 8,8 % | 1 | 1 | |
| 3,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Pinopi le gardien des portes
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 95,8 % | 1 | |
| 72,1 % | 12 | |
| 17,1 % | 2 | |
| 8,7 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen67 505
- DPS du compteur67 505
- Dégâts2 406 556
- HPS128
- Soins4 582
- Soins en excès92,1 %
- Dégâts subis5 070
- Morts0
- Coups274
- CRIT74,8 %
- Temps actif0:35
- Temps de combat total0:35
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues3
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 509 | 4 582 | 5 070 | 0 | 0 |