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Passage : Cauchemar

Pinopi le gardien des portes · Niveau 10 Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 0:35
  • 1 joueur
  • 1 ennemi vaincu
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurPinopi le gardien des portesCombat 0:35Score du jeuVérification
Pres1dentAzphelSorcier67 6013 265Déclaré par le joueur

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Pres1dentSorcier
  • DPS67 601
  • HPS128
  • Dégâts2 406 556
  • Soins4 582
  • Dégâts subis5 070
  • Morts0
  • Temps de combat total0:35

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Feu de l'enferSpécialisation 1 · 5513 86921,4 %14 434633,3 %62 435132 065193 11632 / 4110
Flamme explosiveSpécialisation 3 · 5460 77119,1 %12 9432347,8 %13 88826 73862 755219 / 8030
Vent glacialSpécialisation 1 · 4364 86615,2 %10 24990100 %—4 05411 403450 / 0990
Gel explosifSpécialisation 1 · 4183 9407,6 %5 1666100 %—30 65749 09963 / 1020
Harpon de feuSpécialisation 2 · 4155 1646,4 %4 3583240,6 %3 9826 11613 338720 / 12460
FournaiseSpécialisation 4 · 5103 4684,3 %2 906862,5 %14 66511 89517 56482 / 4020
ÉclatementSpécialisation 4 · 5100 2314,2 %2 8151080 %7 70610 60312 440105 / 3300
Flèche de feuSpécialisation 4 · 595 5044 %2 6821145,5 %7 8449 68812 633115 / 5320
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 590 4743,8 %2 54132100 %—2 8275 7931232 / 0520
Grâce d'amélioration61 5382,6 %1 7282653,8 %1 8662 7975 6462611 / 9160
Coup puissant glacialSpécialisation 261 5162,6 %1 7282100 %—30 75832 49721 / 1000
Marque de feu56 6712,4 %1 591955,6 %5 6146 84310 37596 / 1120
Illusion d'hiverSpécialisation 3 · 450 5202,1 %1 41920 %25 260—36 05521 / 1110
GelSpécialisation 3 · 439 7191,7 %1 1153100 %—13 24015 44731 / 1200
Évaporation de vivacité29 0121,2 %814666,7 %4 4435 0328 93661 / 4120
Entrave d'hiverSpécialisation 3 · 427 9011,2 %783250 %10 33517 56617 56621 / 1000
Invocation de givre11 3920,5 %320666,7 %1 2082 2443 17163 / 3310

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 62 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 228 280
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss0:36
Soins par compétence4 582›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Dissipation de chocSpécialisation 3 · 52 29339,1 %010 %2 293
Gel explosifSpécialisation 1 · 42 28988,5 %060 %1 150
Rafale de flammesSpécialisation 1 · 50100 %0320 %—
Dégâts subis5 070›

Dont 5 070 de Pinopi le gardien des portes (100 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque5 070100 %42 293

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,00
  • Visant le joueur0,28
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,28Visant le joueur44
Effets positifs et négatifs11›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Vœu de concentration79,8 %21
Fournaise77,1 %11
Amélioration des éléments62,3 %21
Entrave d'hiver28,2 %21
Ténacité14,2 %11
Parchemin de sprint8,8 %11
Parchemin de courage3,2 %11

Les effets négatifs du joueur sur Pinopi le gardien des portes

Les effets négatifs du joueur sur Pinopi le gardien des portes
Effet négatifTemps actifApplications
Marque de feu95,8 %1
DGT différés72,1 %12
Lenteur17,1 %2
Robe de givre8,7 %1

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis3
  • Dissipations1
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Pres1dentAzphel – Non indiqué par les envois du passage2 5094 5825 07000

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