Giselle le spectre hostile · Niveau 10 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 0:29
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Giselle le spectre hostileCombat 0:29 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 82 349 | 3 271 | Déclaré par le joueur |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Pres1dent
- DPS82 349
- HPS5
- Dégâts2 454 016
- Soins167
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:29
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 823 251 | 33,5 % | 27 625 | 8 | 100 % | — | 102 906 | 178 870 | 4 | 2 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 476 444 | 19,4 % | 15 988 | 22 | 63,6 % | 20 392 | 22 379 | 52 989 | 20 | 2 / 20 | 4 | 3 | 0 | |
| 295 232 | 12 % | 9 907 | 72 | 100 % | — | 4 100 | 9 561 | 36 | 0 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 181 517 | 7,4 % | 6 091 | 35 | 54,3 % | 4 086 | 6 112 | 12 053 | 7 | 10 / 25 | 2 | 4 | 0 | |
| 105 016 | 4,3 % | 3 524 | 13 | 69,2 % | 5 879 | 9 056 | 15 843 | 13 | 2 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 92 401 | 3,8 % | 3 100 | 8 | 62,5 % | 8 288 | 13 507 | 15 429 | 8 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 86 858 | 3,5 % | 2 914 | 31 | 100 % | — | 2 802 | 5 308 | 13 | 0 / 31 | 9 | 1 | 0 | |
| 84 081 | 3,4 % | 2 821 | 8 | 75 % | 7 902 | 11 380 | 12 981 | 8 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 68 818 | 2,8 % | 2 309 | 8 | 50 % | 6 698 | 10 507 | 12 466 | 8 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 63 696 | 2,6 % | 2 137 | 3 | 100 % | — | 21 232 | 24 596 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 51 025 | 2,1 % | 1 712 | 24 | 58,3 % | 1 717 | 2 418 | 3 126 | 24 | 4 / 20 | 2 | 2 | 0 | |
| 30 785 | 1,3 % | 1 033 | 1 | 100 % | — | 30 785 | 30 785 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 655 | 1,2 % | 1 028 | 2 | 100 % | — | 15 328 | 15 783 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 364 | 0,9 % | 716 | 2 | 50 % | 6 898 | 14 466 | 14 466 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 639 | 0,7 % | 591 | 6 | 33,3 % | 2 512 | 3 796 | 3 798 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 333 | 0,6 % | 480 | 1 | 0 % | 14 333 | — | 14 333 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 901 | 0,4 % | 365 | 6 | 83,3 % | 970 | 1 986 | 3 502 | 6 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 55 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 167 | 93,3 % | 2 647 | 0 | — | 167 | |
| 0 | 100 % | 0 | 31 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 81,4 % | 1 | 1 | |
| 80,2 % | 2 | 1 | |
| 61 % | 1 | 1 | |
| 33,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Giselle le spectre hostile
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 90,7 % | 1 | |
| 77,5 % | 11 | |
| 18,4 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen82 214
- DPS du compteur74 703
- Dégâts2 454 016
- HPS5
- Soins167
- Soins en excès99,6 %
- Boucliers2 647
- Dégâts subis0
- Morts0
- Coups250
- CRIT78,4 %
- Temps actif0:29
- Temps de combat total0:32
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues3
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 509 | 167 | 0 | 0 | 0 |