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Passage : Cauchemar

Pinopi le gardien des portes · Niveau 7 Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 1:14
  • 1 joueur
  • 1 ennemi vaincu
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurPinopi le gardien des portesCombat 1:14Score du jeuVérification
AnnatarEreshkigalTemplier27 5432 326Déclaré par le joueur

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

AnnatarTemplier
  • DPS27 543
  • HPS213
  • Dégâts2 042 371
  • Soins15 838
  • Dégâts subis18 391
  • Morts0
  • Temps de combat total1:14

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
ChâtimentSpécialisation 2 · 3Sur la durée : 84 252, ticks : 18304 96714,9 %4 112333,3 %62 23396 25096 25031 / 2000
Coup punitifSpécialisation 2 · 4290 56114,2 %3 9183743,2 %5 84210 49221 064374 / 31220
Frappes successivesSpécialisation 2 · 4271 65613,3 %3 66311942,9 %1 8142 9086 1607020 / 9213100
JugementSpécialisation 3 · 4223 63810,9 %3 01517100 %—13 15531 34390 / 17410
AnnihilationSpécialisation 3 · 4211 65210,4 %2 854633,3 %30 18545 45650 00461 / 4000
Coup opportunSpécialisation 3164 4728,1 %2 2182544 %5 6937 70711 740257 / 17320
Coup désespéréSpécialisation 3163 0908 %2 1992321,7 %6 3399 79711 947234 / 19210
Frappe féroceSpécialisation 3138 0546,8 %1 8612548 %4 2036 95114 108258 / 15110
Faveur de condamnation86 4814,2 %1 1664643,5 %1 4682 4164 497465 / 37430
Coup puissant au bouclierSpécialisation 254 5692,7 %735650 %7 01311 17711 28760 / 6000
Frappe d'égideSpécialisation 1 · 353 6052,6 %722475 %9 90714 56615 40942 / 2000
Charge au bouclierSpécialisation 2 · 436 5431,8 %492540 %4 81611 04814 73350 / 5010
Bouclier de l'anéantissementSpécialisation 227 1531,3 %366250 %10 11717 03617 03620 / 2000
Pierre sacrée : Ordre de TasinPierre sacrée15 9300,8 %214425 %3 8624 3445 87040 / 4210

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 127 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 95 182
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss1:15
Soins par compétence15 838›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Coup punitifSpécialisation 2 · 48 55979,6 %0370 %1 175
Défense d'égide4 57111,3 %0100 %555
Frappe d'égideSpécialisation 1 · 32 70875 %040 %1 854
Bouclier de l'anéantissementSpécialisation 30—5070——
Dégâts subis18 391›

Dont 15 711 de Pinopi le gardien des portes (85,4 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Ruée9 26350,4 %151 133
Attaque9 12849,6 %141 621

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,45
  • Visant le joueur0,16
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Ruée0,31Évitables615
Attaque0,30Visant le joueur1014
Effets positifs et négatifs13›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Effet 19000000100 %11
Parchemin de courage100 %11
Armure de noblesse100 %11
Parchemin de protection98,9 %21
Parchemin de sprint98,9 %21
Faveur de condamnation94,7 %81
Rugissement d'outrage89,8 %111
Exaltation83,5 %11
Exécuteur80,7 %31
Égide41,2 %41
Douleur obstruée40,7 %31
Bannière de champ de bataille17,2 %11

Les effets négatifs du joueur sur Pinopi le gardien des portes

Les effets négatifs du joueur sur Pinopi le gardien des portes
Effet négatifTemps actifApplications
Châtiment12,3 %3

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis4
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs4›
Déclenchements de ses passifs
PassifDéclenchementsTemps actif
Faveur de condamnation894,7 %
Rugissement d'outrage1489,8 %
Exaltation1783,5 %
Douleur obstruée340,7 %

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
AnnatarEreshkigal – 82 5251 80315 83818 39103

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