Passage : Cauchemar
Gerod muté · Niveau 10 Bêta Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Terminé Commencé le 27 oct. 2026, 18:42 UTC Terminé le 27 oct. 2026, 18:43 UTC Temps de passage 0:47 1 joueur 1 ennemi vaincu Europe Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
Détail Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Niryx Aède Gerod muté Passage entier
DPS 76 014 HPS 322 Dégâts 3 614 481 Soins 15 315 Dégâts subis 23 001 Morts 0 Temps de combat total 0:47 Dégâts par compétence Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 103 · Nb d'invincibilités 0.
DPS max. : 223 995
0:00 Temps depuis le premier coup sur le boss 0:47 Soins par compétence 15 315 › Dégâts subis 23 001 › Dont 19 433 de Gerod muté (84,5 %).
Barres de vie perdues En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
Évitables 0,76 Visant le joueur 0,30 Tout le groupe 0,00 Une cible 0,00 Sur la durée 0,00 Attaques du boss qui ont touché le joueur Effets positifs et négatifs 15 › Effets positifs sur le joueur Les effets négatifs du joueur sur Gerod muté Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations › Contrôles infligés 0 Contrôles subis 1 Dissipations 1 Dissipations ratées 0 Compétences défensives utilisées 0 Coups évités 0 Coups sans effet (immunité) 0 Déclenchements de ses passifs 2 › DPS moyen 75 936 DPS du compteur 71 433 Dégâts 3 614 481 HPS 321 Soins 15 315 Soins en excès 34,3 % Boucliers 2 992 Dégâts subis 23 001 Morts 0 Coups 214 CRIT 54,2 % Temps actif 0:47 Temps de combat total 0:50 Esquives et parades parfaites Esquives parfaites 2 Coups esquivés 2 Dont venant de joueurs 0 Esquives vues 9 Parades parfaites 0 Blocages parfaits au bouclier 0 Contrôle et dissipations Contrôles infligés 0 Contrôles subis 1 Dissipations 1 Dissipations ratées 0 Compétences défensives utilisées 0 Coups évités 0 Coups sans effet (immunité) 0
Le groupe Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
Tous les classements : Cauchemar