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Passage : Cauchemar

Pinopi le gardien des portes · Niveau 8 Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 1:17
  • 1 joueur
  • 1 ennemi vaincu
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurPinopi le gardien des portesCombat 1:17Score du jeuVérification
AnnatarEreshkigalTemplier27 8252 623Déclaré par le joueur

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

AnnatarTemplier
  • DPS27 825
  • HPS172
  • Dégâts2 162 039
  • Soins13 414
  • Dégâts subis15 959
  • Morts0
  • Temps de combat total1:17

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
ChâtimentSpécialisation 2 · 3Sur la durée : 85 038, ticks : 18325 15915 %4 184366,7 %61 41689 35391 92532 / 1000
Coup punitifSpécialisation 2 · 4293 56213,6 %3 7783844,7 %6 3159 46718 3163810 / 26230
Frappes successivesSpécialisation 2 · 4269 56612,5 %3 46912845,3 %1 7152 5783 2477344 / 781320
AnnihilationSpécialisation 3 · 4256 70411,9 %3 303633,3 %37 89752 55964 91161 / 5110
JugementSpécialisation 3 · 4238 92811,1 %3 07518100 %—13 27431 18794 / 14320
Coup désespéréSpécialisation 3198 0409,2 %2 5482740,7 %6 1689 03210 720279 / 17120
Frappe féroceSpécialisation 3159 7127,4 %2 0553040 %4 2536 92911 9283011 / 17120
Coup opportunSpécialisation 3158 6997,3 %2 0422737 %4 8987 54310 120279 / 17400
Faveur de condamnation88 8784,1 %1 1435228,8 %1 5112 1973 2605218 / 30630
Coup puissant au bouclierSpécialisation 261 7472,9 %794742,9 %6 81211 49912 54371 / 6100
Frappe d'égideSpécialisation 1 · 348 4582,2 %623450 %9 40414 82615 18141 / 2000
Pierre sacrée : Ordre de TasinPierre sacrée24 4921,1 %315650 %3 1235 0415 04362 / 4000
Charge au bouclierSpécialisation 2 · 419 8190,9 %25530 %6 606—9 69431 / 2010
Bouclier de l'anéantissementSpécialisation 218 2750,8 %23520 %9 138—9 83721 / 1000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 137 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 110 195
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss1:18
Soins par compétence13 414›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Coup punitifSpécialisation 2 · 47 61581,8 %0370 %1 196
Défense d'égide3 11740,7 %0100 %562
Frappe d'égideSpécialisation 1 · 32 68276,1 %040 %1 286
Bouclier de l'anéantissementSpécialisation 30—2 8650——
Dégâts subis15 959›

Dont 15 959 de Pinopi le gardien des portes (100 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Ruée12 44278 %211 286
Attaque3 51722 %72 022

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,48
  • Visant le joueur0,05
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Ruée0,41Évitables921
Attaque0,12Visant le joueur77
Effets positifs et négatifs13›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Effet 19000000100 %11
Parchemin de sprint100 %11
Parchemin de courage100 %11
Parchemin de protection100 %11
Armure de noblesse100 %11
Faveur de condamnation99,3 %81
Exaltation91,5 %11
Rugissement d'outrage81,3 %121
Exécuteur71,1 %21
Égide49,8 %41
Douleur obstruée37,2 %31
Bannière de champ de bataille15,5 %11

Les effets négatifs du joueur sur Pinopi le gardien des portes

Les effets négatifs du joueur sur Pinopi le gardien des portes
Effet négatifTemps actifApplications
Châtiment11,2 %3

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis4
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs4›
Déclenchements de ses passifs
PassifDéclenchementsTemps actif
Faveur de condamnation899,3 %
Rugissement d'outrage1381,3 %
Exaltation1591,5 %
Douleur obstruée337,2 %

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
AnnatarEreshkigal – 82 5251 80313 41415 95902

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